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关于守护魔导士的定位问题的建议

2019/05/07345 浏览
这次测试出了新的职业:守护魔导士,不过现阶段来说个人对于这个职业定位感觉不太明确。技能上无视守护的群攻光之羽输出基本与治疗职业持平,比较有看头的是绝地反击和逆境复仇,绝地单次伤害为光之羽的1.5倍左右,但也存在由血量判定伤害次数的条件,可以说是双刃剑吧。神技信仰开场免一次控制或者负面,每五回合再次起效,核心应该是守护之盾,可以一回合内分摊目标队友三分之二左右的伤害以及部分控制效果,缺点是每次释放得隔一个回合。睿智用自己的血换队友蓝应对持久战,愤怒技解全场队友控制和负面并且免疫除睡眠以外的状态。按属性收益上说,最直接的收益应该是血量,其次是敏捷,再下来双防,定位辅助。但是按现在的情况,日常活动光之羽挂机无力,绝地和逆境存在血量判定(逆境释放完需要休息一回合),守护之盾有隔一回合释放的CD,很难选择自动战斗技能(最高的应该是绝地反击了)。建议如果官方定位守护魔导士主要为辅助保护型职业,可以考虑取消守护之盾的CD,作为平衡可以调低每次可分摊的伤害百分比(比如从70%降到50%左右),个人认为这样一来守护魔导士的定位更加清晰同时也可以降低操作频率(如果可以在自动战斗中设定自动给血量百分比最低的友方释放就更加完美了,上次测试中治愈魔导士自动战斗中治疗技能选择目标感觉并不太明确,尤其是次目标),玩家可以在加点,配装,宝石上更有针对性,也把本职业作用为保护队友免受集火和控制,同时可以降低治疗压力的定位变得更加突显。以上为个人建议,望采纳,谢谢~
游戏项目组能力亟待提升截图
游戏项目组能力亟待提升
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