关于游戏里的路飞技能讨论和建议
2018/07/27767 浏览综合
就拿3测里的路飞来说,路飞是SR卡,跟SSR卡来说基础属性还是有差距。我玩到42级,路飞的坦克程度还是可以的,伤害程度稍微低了一点,技能方面有影响,还有就是跟目标也有关系,因为打的是前排,对方前排一般都是坦克,所以打出来的伤害有点低。路飞基础速度慢,我认为路飞的定位是坦克+补刀型角色,所以在技能方面我觉得改一改比较合理。
3测,路飞技能:
1.橡皮枪(好像叫这个),3魂玉,直线四格,无状态技能
2.机关枪,2魂玉,单体,无状态技能
3.长枪.3魂玉,单体。有延展状态技能,效果破甲,1魂玉
4.巨人枪,终结技能,5魂玉,单体。有延展状态技能,击飞一格,1魂玉
5.巨人斧,终结技能,周围十字,有延展状态技能,附带暴击。因为没保留截图,玩的时候没学所以忘了需要几个魂玉
6.火箭炮,奥义技能,单体,有延展状态技能,破甲+击飞到任意位置
7.二档,奥义技能,单体,有延展技能,这个另说
说说我的技能选择,前两个技能伤害基础伤害不高,也没有附带状态,所以我会选择长枪+巨人枪,需要的魂玉就是4+6,第一回合只能放长枪,第二回合巨人枪,第三回合才能放奥义
所以我的想法是,长枪+状态技5魂玉,巨人枪+击飞5魂玉。这样第一回合巨人枪,第二回合就能长枪+奥义,最短回合能打出最大伤害,弥补路飞造成的伤害
再来说说二档的延展技能,释放二档后有个状态,+攻击伤害。奥义延展技能有个开关,打开的话就能有+攻击伤害的状态,还可以放之后的两个新主动技能,但是不能放上面那些像长枪的之类的基础技能,所以显得有些鸡肋
所以不妨把延展技能的开关放到之后的新技能上,这样路飞释放二档之后能保留+攻击伤害的状态还能放上面的基础技能。同理乔巴的奥义延展技能也可以这样,能保留之后的状态(护盾+属性加成),还可以下个回合继续给其他角色加血
2测的时候,索隆的终结技能鬼斩+状态技能无视防御,需要的魂玉是4+2,很鸡肋。我在其他论坛反应+建议过,到3测发现改成了5魂玉,很不错。所以我希望版主能够把我上面的一些想法反馈到游戏开发组,希望加强下路飞和乔巴
好了,上面就是我个人的一些想法和建议,有什么不足的地方欢迎大家讨论。另外祝游戏早日不删档,游戏大火大卖多赚钱!