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四周年不止有新卡(第9赛季更新前瞻)

修改于2020/03/01377 浏览攻略内容
本贴所有信息均来自RoyaleAPI,也包含一些个人见解。
TapTap
一、平衡性调整
1.矿工 38%/38%(前1000/终极挑战使用率,下同)
矿工使用率常年高于30%,按理说早该削了。这次对塔伤害降低12.5%,与法术标齐,但没动血量,大部分玩家认为是小削弱。矿工依然能抗伤害,不影响搭配攻城炸弹人。
2. 地震 6%/8%
下赛季地震的表现值得期待,不仅因为加强(可对隐藏的电塔造成伤害),更重要的是出了2套“真卡组”。地震减速35%的效果可能还没被玩家充分认识。
TapTap
3. 加农炮 2%/1%
4. 加农炮车 0%/0%
这两个放一块说。土炮绑定速猪;炮车曾经搭配墓园火过,目前没合适的卡组。两者伤害都增加5%,没发现减少攻击次数的对象,应该是纯粹地增加伤害。官方期望借此提高使用率。随着天梯环境趋于稳定,连续两个赛季没有bug卡,CR开始重点调整使用率末端的卡牌。
5. 石头人 7%/6%
单看调整,石头人略微增强,可能多50点左右的伤害,更重要的是,可以消灭小骷髅和蝙蝠。另外,矿工代表小费,石头人代表大费,二者一削弱一增强,不知道是否是巧合。
二、新卡:皇家速递
TapTap
·三费普通法术卡
·从天而降造成范围伤害
·对军队造成震退效果(对空军也可以?可以打断地狱龙?)
·速递一个皇室卫队(单兵)
·只能放在己方区域,类似滚木
·在第9赛季可增强到国王等级
简单评论下:
①落地时间3秒,按地球加速度计算,是从45米落下,目前没发现减震措施。结论:真抗摔。
②落地对空军也有伤害,可秒亡灵,但不清楚震退效果对空军是否有效,又是否能打断地狱龙。
③3秒部署时间+1秒左右下牌延迟。预判很重要,下赛季笑点估计不少。
④效果很像游戏初期的飞桶,但伤害更高。单就秒亡灵这点,下赛季使用率应该不低。更何况还可以震退(雪球)、出兵(滚筒)。搞不好,秒飞桶也是可以的。预定BUG卡???
三、新表情
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新赛季5个表情:皇室令牌1个,内容创作者1个(独占),挑战活动1个,商店2个。其中前三个应该是限时的。内容创作者独占的那个有两个途径:一是通过个人锦标赛发放;二是内容创作者每天可发放10个,只要满足相应要求(各人要求不同)。
四、新皮肤
TapTap
主题:Fondant Fortress(翻糖城堡)?外形是翻糖蛋糕+4个蜡烛(四周年)。不过官方视频里说的是“birthday cake tower skin(生日蛋糕塔皮肤)”。皮肤名称还是等官方揭晓吧
五、经典卡组
TapTap
1.电车整体优势最大,除了墓园,其他都有克制卡。对墓园,沉底电车其实也无解,外加有5张卡可以辅助清理墓园(特别是绿胖),优势相对更大些。
2.墓园次之。防电车难,还容易被大电蹭塔。对速弩用好牢笼,对三枪可以飓风+毒药,对蛮羊牢笼挡一下同时注意用冰法应对樵夫,对气球用好飓风。
3.速弩对下面3套,防守弩都无解,只要注意矿工抢血。三枪那套需要火球应对的有3张,注意留给三枪。气球那套还得注意拉扯气球。
4.下面3套都没大法术是硬伤,三枪反而相对好点,对下面另外两套优势很大,可以安稳做采集器。对电车和速弩得抓大法术不在手上的机会。
5.气球这套主要靠矿工抢血。可以抓机会出气球,但很难,对面要么有建筑,要么有蛮羊,还有一个亡灵大军。
6.蛮羊的问题是压根打不进去。上面三套不用说。对三枪,解不了采集器只能被三枪疯狂输出。对气球,有渔夫,再不行还可以雪球+猎人,实在是没办法。
六、部落战集卡日
部落战集卡日取消2v2,仅保留1v1,分别是:
攻城炸弹人大作战,突然死亡,经典卡组,三选一选卡,双倍圣水选卡。
七、Suppercell创作者挑战
TapTap
SC和一些内容创作者合作设计了一些新模式,目前不知道干什么用,也不知道具体形式,只能“望文生义”,4个新模式分别是:(创作者的名字不翻译,括号内是个人理解)
野蛮人精锐冲锋(每隔一段时间出一些精锐?);
电磁炮冲击(翻译不好,是换成出电磁炮?);
无限圣水(可以十个皮姐互怼?);
循环混乱(打乱上牌顺序)。
八、其它
1. 新赛季奖杯暂时只扣25%
仅第九赛季,目的还是让大家冲击更高的杯数。8848或可实现?
2. 投票选择最喜欢的游戏模式(投票从3月6日开始)
看视频应该是说投出来的模式会常驻排队模式。
目前公布的新赛季内容已经不少,但《皇室战争》四周年的活动肯定不止这些。建议大家多多关注游戏内外(包括TapTap)的相关消息,也祝大家在新赛季创造个人新高。
01:12
中国最后一款「全球同服」手游,没了(已分服)截图
中国最后一款「全球同服」手游,没了(已分服)
不帅游戏杂谈:侃游戏
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02:00
如此艰苦的战斗截图
如此艰苦的战斗
这样对一个萌新合适吗?😭😭😭,我还以为对面是人机
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02:56
皇室战争打法卡牌组截图
皇室战争打法卡牌组
#新游安利局 #皇室战争账号绑定工具
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03:53
【T8848攻略组】经营之道10——核心分类与截图
【T8848攻略组】经营之道10——核心分类与
【本期内容】 1.核心的分类方法 2.各核心简介 核心,是CR的专有词汇,其对应的英文翻译Win Condition(胜利条件)更为直白,即“没有核心就不能获胜”。因为这是一个描述性的定义,以及卡牌可能调整,所以核心的范围和分类方法一直没有固定。本系列采用的方法仅为个人见解。 1.分类方法 这里仿照足球三区的划分方法,划分出进攻四区(实际上是五个区域),如下图所示。 进攻一区从己方桥头后两格到对方
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00:41
#我的精英大人截图
#我的精英大人
精英卡#我的精英大人
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【T8848攻略组】如何学习像策划一样思考平衡调整?截图
【T8848攻略组】如何学习像策划一样思考平衡调整?
▲两位CR策划,左为Max,右为Rick 这个标题是花了些心思的。笔者不是策划,不能说“像策划一样思考”。但策划也必须遵循一些客观规律,掌握这些规律也就可以和大家一起“学习像策划一样思考”。 目标与使用率 第一步需要确定目标,也就是游戏环境要调整成什么样。简单说就是好玩,但如果一部分人的好玩是建立在另一部分人的“不好玩”之上的,那也不能持久。因此一个具有多样性的游戏环境才是玩家最需要的。 首先就不
精华
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03:24
皇室战争精英卡截图
皇室战争精英卡
#我的精英大人 新精英卡
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03:54
国际服)中门对狙截图
国际服)中门对狙
今天又来玩叉弩 对面也是X弩😏😏
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【T8848攻略组】2021夏季更新背后的考量截图
【T8848攻略组】2021夏季更新背后的考量
以下这篇文章是一个系列文章后两期的整合。主要分析了6月份夏季更新背后关于卡牌调整和游戏机制的考量,基本未做修改,读起来可能略显突兀,特此说明。马上9月更新就要来了,这篇文章再不发出就没时效性了。 上篇主题:平衡调整背后的考量(发布于6-24) ▲来自RoyaleAPI 新卡“哥布林钻机”实在太火热了,以至于玩家可能都体会不到平衡调整带来的环境变化。好在一波紧急调整后,钻机强度趋于正常,平衡调整的效
精华
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06:17
打赢世界第一!!现役职业选手!!截图
打赢世界第一!!现役职业选手!!
玩的时候真没注意对面是谁,打完以后还以为是高仿,结果是真的!! 虽然卡组克制了,但是还能吹一波哈哈哈哈,属实刘姥姥进大观园了🙆 因为太激动所以有些语无伦次和错误地方,谅解一下嘿嘿🙈
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