【风雨周报】第六周 指定皇教轮番斗 无限再兴造物仇
2019/05/08202 浏览综合
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稳定的一周,不过也有一些小变化。
烟雨尘梦浮星河 薰风故纸涂江月。大家好这里是故风尘雨。
风雨周报已经陪伴大家走过了TOG诸神狂岚,WLD梦境奇想,SFL星神传说,CGS时空转生,DBN始源终焉,BOS碧空骑士,OOT灾祸十杰和ALT次元扭曲,历经八朝兴替,堪堪两载春秋。
而今,扭曲次元渐行渐远,钢铁反叛揭竿而起。在此对各位一直以来的支持以诚挚的感谢。
本周亮点:
1.由于环境稳定,已经是大家熟识的老面孔,本期有冷门强力套牌推荐。是什么套牌让擅长场面争夺的中速皇甘拜下风,又是什么套牌在5费回合不依赖增幅/共鸣,稳定解场返场?
2.3份冷门套牌rep奉送。
3.土法的前期展开究竟能有多恐怖?新世界的万年女主角为何失宠?
一、环境图表

指定M43962

无限M14546

第六周为4.29~5.5
指定M组统计对局数43962,无限M组统计对局数14546。
指定总统计对局数55298,无限总统计对局数19550。
合计M组统计对局数58508,合计总统计对局数74848。
指定M组统计对局数是无限的3.0倍,指定、无限的统计对局数比值有所下降。
M组统计对局数环比上升12.31%,总统计对局数环比上升13.61%,比ALT环境同期低,且低于OOT同期。此外,(与ALT第六周相比)M组对局数同比上升17.26%,总对局数同比上升16.97%,整体来看,对局数相较ALT持续回暖,稍低于OOT水平。
本周环境演变趋势:
指定
使用率双差基本稳定、胜率双差有所提升,说明环境保持稳定的同时,各职业间差距扩大,职业强弱分化愈发明显。
无限
使用率双差下降,胜率双差略有下降,与上周相比,职业出现率更平均,且各职业间胜率进一步缩小,无限环境更为丰富多样。
1.职业情况
指定
使用率方面,吸血鬼保持第一,皇家保持第二,主教保持第三。
胜率排名方面,皇家保持第一,主教保持第二,死灵保持第三,同时胜率超过50%的职业有三个。本周使用率和胜率前三皆无变化,环境稳定。
精灵、巫师、复仇者继续保持为本届的隐藏(尽管异种妖、机械法战力都还算不错)。
无限
使用率方面,龙族回归第一,复仇者成为第二,巫师保持垫底。
胜率方面死灵成为第一,龙族成为第二,巫师保持垫底。
2.先后手情况
除指定巫师、无限死灵外,所有职业都是先手优于后手。且本周各职业先后手胜率差距皆变动不大,说明环境相当稳定。
指定
先后手胜率差距最大的职业是吸血鬼,为8.8%,自残鬼一直都是先手优势(除去后手少数三连维拉的情况);其次是主教,为8.4%,圣狮教先手能更安逸地使用结晶进行展开,扭蛋教先手也能更早强势一波。先后手胜率差距最小的职业是巫师,后手比先手高0.4%,现在的巫师思路偏向防守反击,比较依赖苍奏和天外之花的解场能力,也需要囤积手牌刷共鸣,所以对后手有所偏好;其次是龙族,为2.4%,指定跳费龙为主,跳费龙后手更容易利用核心,当然,先手跳费能更加顺利。
指定中平均先后手胜率差距为5.7%,比上周几乎不变。
无限
先后手胜率差距最大的职业是复仇者,为11.5%,先手的复仇者不容易被前期随从蹭血,而一旦拖到3、4费回合,复仇者就有机会彻底接管场面,同时先手也意味着能更早使用降神和梅希亚斩杀。其次是吸血鬼,为11.3%,传统快鬼的复苏让吸血鬼愈发偏爱先手。先后手胜率差距最小的职业是主教,为1.7%,其次是死灵,后手比先手高3.3%。
无限中平均先后手胜率差距为7.6%。比上周有所上升。
3.职业构成
指定
(1) 吸血鬼
吸血鬼对皇家以外职业胜率为正,对巫师胜率最高为58.3%,对皇家胜率最低为42.1%。

自残鬼占比降低,机械鬼占比回升,实际上在天梯上也或多或少能感受到本周机械鬼也复苏的趋势。

指定吸血鬼
(2) 皇家
皇家对所有职业胜率为正,对巫师胜率最高为62.7%,对死灵胜率最低为51.3%。

中速皇占比不变,机械皇占比略升,潜伏皇占比下降,皇家内部整体稳定。
(3) 死灵
死灵对吸血鬼、主教以外所有职业胜率为正,对精灵胜率最高为57.7%,对主教胜率最低为48.1%。

阿卡死占比下降,中速死占比提升,机械死有较大提升,而且在近期比赛中也偶有出现。
无限
(1) 龙族
龙族对死灵以外职业胜率为正,对巫师胜率最高为56.9%,对死灵胜率最低为44.2%。

快龙占据主流且占比略降,跳费龙占比上升,撒旦龙取代庭园龙,无限龙族变化不大。

无限龙族
(2) 复仇者
复仇者对精灵、龙族、吸血鬼以外职业胜率为正,对主教胜率最高为62.7%,对精灵胜率最低为43.0%。

造物仇是绝对主流,90%的复仇者都是造物仇,就胜率来看造物仇对快攻普遍劣势,只对中速死、自残鬼、胜利皇等非快攻为优势,卡组特性依旧非常鲜明。
(3) 吸血鬼
吸血鬼对精灵、皇家、龙族、死灵以外职业胜率为正,对巫师胜率最高为67.8%,对死灵胜率最低为35.4%。

快鬼使用率激增,超过自残鬼,不过由于快鬼比起自残鬼更容易被针对,这一改变也使吸血鬼整体胜率下降。冥府鬼使用率有较大提升,但目前还不成气候。
二、环境分析
指定
机械鬼略有复苏趋势,但应该不会再上涨,因为机械鬼在对抗各主流套牌时都未见明显优势。
圣狮教使用率超过了阿卡死且与自残鬼逼近,成为第三,胜率远超自残鬼,算是完成了“回归”,未来应该会稳定在2-4名的样子。
除了这两点之外,环境几乎没有变化。阿卡死里狗妹开始有满编,狗小妹(斗犬)回归。
对于各主流套路,之前的周报已经叙述多次,不再赘述,本期重点放在非主流强力套牌推荐。

扭蛋教还是很好玩的(可可萝:弱小、可怜、无助)
扭蛋教依旧很好玩,而且强度还不错,是inm首选。
套牌构筑思路以及其他详细内容可以参考此文。文章链接
只要不对上邪眼、尸龙、地坏(撒旦的悲叹冥河)这种暴力扫场,扭蛋的一波就近乎无解——尤其是6、7费的扭蛋一波。就算没有扭蛋,3费拍下的白龙护符也能让对手头疼,总之,扭蛋教还是比较适合目前指定前期压力不强、大型aoe不太多的环境的。
扭蛋的缺陷也比较明显——首先是没有斩杀能力(因而惧怕大型aoe),其次是费用较为僵化(不过这点由于普遍存在的信息差而不那么致命,对手不明白你的套路,自然做不到卡费用)。总之,如果你开出了扭蛋怪,扭蛋教还是很值得尝试的。
指定使用率前八的套牌:
中速皇 自残鬼 圣狮教 机械鬼 阿卡死 跳费龙 节奏龙 机械法
与上周相比,无变化,仅排名有变化。
其中,自残鬼是专注组合技的中速抢血兼控场套牌,噩梦开始作为歌者的上位替代让自残鬼重新焕发活力;机械皇是利用机械体系铺场,用钢铁英雄抢节奏,最后使用炎狮子和雷瑟姆取胜的套牌。中速皇是利用前期随从和里欧德潜伏抢血配合疾驰随从斩杀思路的中速套牌;跳费龙是前期牺牲部分节奏赚取费用优势,后期利用侮蔑体系和波塞冬压制的中速偏慢套牌,终端上有疾驰(龙妹奥丁)也有撒旦,此外还包括一些跳费机械龙;阿卡死是前期平稳过渡,后期利用阿卡死展开反攻的套路,现在多投入花嫁,利用誓约加强阿卡死一波的攻势;圣狮教是不断使用圣狮结晶,召唤身材逐渐膨胀的圣狮进行压制的中速偏慢思路,其中大部分都投入了圣兽体系来抢占前期优势,并根据蹭血情况选择直接斩杀或是圣王狮制胜,也有少数是纯圣狮体系;机械鬼是采用进化和机械双轴的中速偏慢思路,进化轴用于扫场过渡,机械轴用于斩杀;机械法是利用机械体系来完成过渡同时刷增幅,最终采用宣告、疾驰随从打脸等方式取胜的慢速巫师,此外还多有外挂20姐。
使用率较高的套牌中胜率前五的依次是圣狮教56.0%,中速皇55.2%,阿卡死53.0%,自残鬼51.9%,节奏龙51.6%。
JCG指定模式本周共有七场决赛
对,就是七场,万恶的资本主义国家也过劳动节
冠军使用了中速皇阿卡死,中速皇阿卡死,中速皇阿卡死,中速皇圣狮教,中速皇阿卡死,中速皇圣狮教,中速皇阿卡死
亚军使用了中速皇圣狮教,中速皇圣狮教,中速皇阿卡死,中速皇圣狮教,中速皇阿卡死,中速皇圣狮教,中速皇圣狮教
本周虽然决赛数目创历史新高,但冠亚军套牌同质性严重,仅在构筑上略有差别,总共出场的只有三种套牌:中速皇、阿卡死和圣狮教。
其中所有人都选用了中速皇,有7名玩家选择阿卡死,另外7名选择圣狮教,可以说是非常对称了。
无限
与指定的圣狮教呼应,本周无限造物仇再度崛起并成为使用率第一的套牌,不过胜率还是偏低。
快龙依旧是主流套牌中胜率最高的。
虫妖本周有回暖趋势,中速死表现也不错。
强势套牌和之前差不多,所以我们介绍一下土法,尤其是近期出现的不带奥兹的土法。

思路上还是和以前的土法类似,不过这套土法更倾向于前期压场打伤害。
先手1费废铁,2费实验室,3费妈姬的combo在无限近乎无敌,除了天胡造物仇之外无人能挡。5费回合巨锤+玛姬沙也往往能造出巨大场面。

返场前

返场后
为何放弃了女主角奥兹?
奥兹的缺点:自身以及为了最大化自身价值投入的中高费法术都容易卡手;压场能力与巨锤,玛姬相比有所欠缺;非定向检索法术,稳定性不足,有较小概率拍下之后手牌加五无事发生,容易拍下找雷击结果失败——而如果只是需要雷击这种特定法术的话,巨锤就能做到了,而且还是2费7/7。
奥兹的优势是不依赖进化点,后期能力强,过牌能力能一回合解场返场,上限高。但目前无限环境比上个版本更加极端,造物仇压制下中速减少,快攻激增(还有个前期场面不弱的胜利皇)。无论对抗哪套牌,思路都是抢血或者防止被抢死(传统的中速拉锯战大幅减少),因而前期场面都尤为关键,同时对套牌持久战要求则有所下降,此时奥兹和众法术卡手的代价就变得难以忍受。此外,奥兹的上限(雷击清场,大召唤铺一地)在现环境意义也不太大——快攻只看前几个回合,胜利皇不玩场面,造物仇玩场面没怕过谁,铺一地也能给你解的干干净净。
因而,之前的环境,土法计划是前期抢血、中后期补伤害,对手解场能力强,但反攻之前往往有两三个回合的喘息(对中速死、超越法尤为如此),此时就是奥兹最好的登场时机(补牌找伤害);而现环境更强调前期场面,适合提速,奥兹的后期能力就不是那么重要了。
无限使用率前六的套牌:
造物仇 快龙 虫妖 中速死 快鬼 自残鬼
与上周相比,仅排名有变化。
其中快鬼为前期展开并抢血,之后通过大量直伤和疾驰随从制胜的快攻套牌;快龙为铺场后以高攻疾驰进行斩杀的中速偏快套牌;中速死为稳健铺场持续蹭血斩杀的中速;造物仇是特化解场能力的铺场套牌,并且在前中期就有能力进行可怕的横向展开;虫妖是前中期过牌为主,中期启动组合技达成高伤虫虫OTK的偏中速组合技;自残鬼是利用自残体系与对手周旋,并使用噬暗巨蝠进行斩杀的组合技套牌。
使用率较高的套牌中胜率前五的依次是天使教60.9%(存在严重误判),快龙55.5%,中速死55.2%,虫妖54.8%,造物仇51.7%。
Rep聚焦
指定
扭蛋教对高分(第六日8500分)中速皇,当讲道理的铺场遇上不讲道理的铺场。
无限
土法对快皇,7/7巨锤逼迫对手解场。
(其中T4那手用2/3吃2/2而不是奇术师换,导致2/3被1/3吃掉,似有不妥)
土法对胜利皇
接连不断的铺场令对手窒息(最后BM不要学)。
链接 提取码:gnoy
冲分推荐
指定
中速皇,依旧最稳。扭蛋教,有趣且不弱。

别看扭蛋没人玩,其实不遇到吸血鬼就蛮舒服的
无限
快龙,天下武功,唯快不破,也可以选择投入龙巫女略作降速。
三、Tier排名

指定
T1:中速皇、圣狮教
T2:异种妖、机械妖、自残鬼、机械皇、土法、学院法、机械法、跳费龙、走地龙、中速死、阿卡死、机械鬼、机械神社教、机械扭蛋教、造物仇
T3:快妖、节奏妖、控妖、快皇、歌姬皇、真实开辟法、林德龙、复活死、中速鬼、神社教、偶像仇、人偶仇
T4:其他

无限
T1:快龙、造物仇
T2:快妖、虫妖、中速(城塞)皇、胜利皇、学院法、土法、跳费龙、庭园龙、中速死、阿卡死、快鬼、自残鬼、复仇鬼、都市教、天使教、中立教
T3:冥府妖、中立妖、快皇、桃乐丝法、超越法、原初龙、扭蛋死、复活死、疾驰教、控教、神社教、冥府教
T4:其他


套牌速递
指定胜率前五
1. 圣狮教56.0%
2. 中速皇55.2%
3. 阿卡死53.0%
4. 自残鬼51.9%
5. 节奏龙51.6%
无限胜率前五
1. 天使教60.9%
2. 快龙55.5%
3. 中速死55.2%
4. 虫妖54.8%
5. 造物仇51.7%
以上就是本期内容,让我们以爱的雄心为名,共赴反叛的征途吧!