bug
2019/09/29253 浏览反馈
反馈一个bug,见怪不怪。
早前就有人反馈过角色进图血量与面板不符,进图被扣除了角色因觉醒为s而提升的20%血量,攻击是否也被扣除没数值也没测试过并不清楚,这么设计是故意给玩家加大游戏难度的?
与此相类似的,角色潜质里有一些减技能cd和蓝耗的,但不管激活了多少减cd和减蓝耗,进图后依旧是初始的cd和蓝耗,所以玩家天天肝一大堆材料来养成角色都在做无用功?设想技能等级是否也有bug,没有兴趣也没有义务去测试。
从这么多的bug,可以看出目前游戏真的是个半成品,玩家冲着公测体验游戏来却被当成测试服的小白鼠,但就算是测试服的内测玩家还有各种充值返利等一系列福利,而我们的待遇呢?氪金价格跟正常公测游戏齐平,bug优化问题迟迟没有完全解决,官方作出的补偿福利just so so。
作为一个对本游戏还抱有一丝期待的玩家,比起补偿更想看到官方的实际行动,及时的修复bug,及时的改善抽卡机制,以及多发点公告。知道游戏组现在忙得焦头烂额,但也请考虑一下还在坚持的玩家吧。

