建议贴

修改于2019/05/09243 浏览
毕竟手游,毕竟要赚钱,毕竟要适应大部分人的喜好,氪金什么的都理解,相比之前测试也已经优化了很多,不多说游戏好坏,只几点建议。
1.世界地图,已经全开的区域小地图,回主城后传送阵传送到该区域依然全亮,通过门进相邻地图有时会变成全黑,再回去也全黑掉了……
比如风暴丘陵和东村都小地图全开全亮,传送丘陵和东村依然全亮,传送丘陵走去东村,东村小地图全黑了,立即走回丘陵,丘陵也黑了……
这是机制问题还是?走过去就黑?传送就全亮?
2.召唤职业,召唤物过多,看不出来我哪一种召唤物场上有几只,是否需要重新补充召唤。建议增加额外独立血条及数量显示。
3.药水不够用,还找不到卖的!!!杂货铺是随机上架的吧?反正我没见过。
4.穿梭之门,关卡结束后,传送门回城的时候加一个选项吧,再次挑战!且通过再次挑战按钮,直接进入关卡不载入剧情动画。一天20次的次数,打完一次如果再挑战需要以下操作——npc对话,选择大章节,选择小节,挑战,跳过动画……要命了!我去刷材料打一关用的时间都比这一串选择下来的时间短!
5.组队,加入队伍,公示的队伍请加一个智能筛选好吗?经常按条件搜索了队伍,进去,要么人不在,要么酒馆的队伍队长在奈落小米,要么进队发现别人已经进了中途又没法加入。
加一个智能筛选机制,刚建立的队伍,刚发过招募信息的队伍靠前。已进入游戏的,队伍建立很久且近几分钟未发布过招募消息的靠后!
某些可以单人进入的就不要非得自己建个队伍才能单人进入,占用组队列表,还经常单刷了半天去组队提示已有队伍!?
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再加一个
6.小米,隐匿洞穴,等等传送门,能不能设置一下传送过去之后,门口不要有怪?!!
或者传送过去3-5秒无敌!
好多次,都是传送,读条,技能都没来得及放,死了!!!……
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5月9日新增建议
7.世界地图,召唤进隐匿洞穴,召唤物一个也带不进来,在洞穴里召唤,则能带出去。能不能统一一下都能带进来呢?