[推荐] 慢节奏探索的开放世界

精华2020/03/251.1 万浏览综合
“不知所措”是很多人在接触《伊洛纳》的第一反应。
毕竟一开始就要压抑住选择困难症,从多个种族职业里选好角色。而且在进入游戏后,各种奇怪的选择、复杂的介绍也跟着就扑面而来。哪怕你在迷惑的情况下听到了两个NPC让你去韦尔尼斯,但路上形形色色的人,到处都能互动的物品也实在让人走不动路。
随便一张床居然都可以休息;点一下灶台真的可以烹饪;和一个NPC聊天,竟然惹怒了对方,开枪让主角当场去世。这些都不禁让人怀疑人生:什么情况?
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但慢慢跟着新手教程,你会发现,在这个自由的世界里,食物会腐烂,人需要睡觉,被以太风吹到会变异。
除了冒险,衣食住行样样都要操心。而且作为一款Roguelike游戏,各种随机生成的元素非常常见,处处都是未知。除了副本会有随机敌人、宝箱、道具等,同样的食材烹饪出的食物也是随机的。可以说真的是一切天注定,随缘就好了。
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虽然游戏在移植端游的基础上,难度降低了很多,但在手游里,可以探索的东西依然有很多,光是系统也很复杂,装备、宠物、技能、变异元素等等,应有尽有。
也正是因为这些系统的多元化和游戏的随机性,让《伊洛纳》即使做成手游,上手也非常困难,虽然有简单的指引,但官方表示,15级之前都算是学习阶段,所以之后才是正式开始游戏。
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不过《伊洛纳》本身的魅力也正是这高自由度和随机性。
没有常见的套路和按部就班的任务,不需要一条龙和强制社交。这里的每一个细节都很用心,平时出门冒险,锻炼技能、强化装备。回家后可以钓鱼、经营农场,装饰自己的房子,房子还会给你带来收益。不论你想捡到钱包上交还是买炸弹炸平王城,都随你选择(国王的床你也可以偷走)。
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现在 TapTap 论坛里有丰富的攻略可以参考,如何顺利的度过15级,早有前辈探过路了,各种职业分析也一应俱全。在今天(3月26日)的更新中,加入了新剧情和玩法,喜欢开放世界的玩家们可以挑战一下。
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