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【公告】停止运营公告
各位亲爱的团长大人:
自2017年《一零计划》开启测试至今,转眼间已经度过了四年时间。从测试期间各位玩家的认真写下的每一份建议、到开服初期出现严重服务器问题却仍然陪伴在团队身边为我们打气加油。
《一零计划》的全体同仁,在此向大家致以衷心的感谢,感谢大家与我们携手走过的四年时光、给我们的支持和鼓励,一起度过了许多难忘的日日夜夜。
《一零计划》将于2021年4月9日停止运营,并关闭所有游戏服务器。
为
官方
@鸽布林一米八
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【非自愿幸存】这次更新的几个重要改动
1,通过这次up池安排可以看出来以后池子周期应该是确定了,21天1+1,42天2+2,也就是每个大版本出2个6星并且各自有一张对应的烙痕,不会和之前一样两个角色只有一张烙痕。
2,后备行动力。体力回满以后每18分钟回一点后备行动力,上限2400点。效率肯定是不如正常回体的,但是对一天只上一次线或者有时候没空上线的人肯定是福音。
3,烙痕限时满级。最吹爆的一个改动。新卡一定时间内只要你有就视为满级卡
@sa-rena
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【非自愿幸存】简单脑测一下雪长夏
核心机制攻击带“debuff”这个debuff的敌人必爆,必爆意味着他的基础伤害就天生比别人高一截,而且不用和别人抢言御的buff。
再看技能,枪形态是2段aoe伤害还能连击,意味着他有极强的清怪海能力。第一段清一片,第二段锁生命最高的敌人再清一片,连击再放一次,可以瞬间清掉四片不同方向的怪。
剑形态打爆发,相当于崔远之的鬼手,但是崔远之只能靠技能回恶意,恶意用完直接进入超长真空期,而雪长夏每次攻
@sa-rena
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【非自愿幸存】风晴雪真是霜队最后拼图吗
看技能的话机制没什么大问题。先飞霜叠召唤物、补弹,然后开大招上buff以后排云打伤害。队伍上可以配合比戈加攻速,言御减霜抗加buff。
但是众所周知红玉风队强不是靠机制,单纯是超高的技能倍率和血露薇减100%风抗联动残照增伤力大飞砖,0命就能打出高额伤害。
而目前风晴雪的问题首先召唤物上限不知道能存在几个,而且倍率和命座效果不明,如果倍率低还是上不了T1,如果倍率和红玉一样甚至还要高那意味数值膨胀
@sa-rena
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【非自愿幸存】关于霜队激励烙痕选择
新烙痕核心技能效果是提升专精和霜属性额外伤害,那么霜队激励怎么解决
比较通用的噩梦蛋生邂逅这几张,噩梦需要绑定龙晴或者田诺,蛋生邂逅还得再上一个菱形不然光靠言御肯定叠不起来,而且这几张小技能都不适合三角。秘密音律小技能不错,但是需要额外上个游徒。霜队因为要铺地板本来位置就很吃紧了,如果还要通过上工具人来叠激励玩起来手感肯定稀碎。
暗巷和最强召唤师不用额外上人,但是会有掉激励的风险,而且最强召唤师小
@sa-rena
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00:23

【格兰索历险记】风晴雪角色机制深度解析
不说废话直接进入正题,先来看风晴雪技能
一技能飞雷有两种形态
第一种造成圆形aoe伤害并在释放地点召唤一个巡视装置,蓝色虚线圈就是巡视装置的范围,巡视装置会独立攻击范围内敌人,以随机单位为目标造成小范围的aoe伤害,且攻速会随着风晴雪攻速的提升而提升。
第二种造成直线aoe伤害并击退,在风晴雪身边召唤一个协同装置。协同装置会跟随风晴雪的攻击一起进行攻击,协同装置的攻击可以忽略部分基础减伤。
两种装
@sa-rena
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