关于天赋系统的意见收集

修改于2017/12/26527 浏览综合
论坛和群里面天天都有关于天赋系统的争论。
说实话吧,如果把天赋系统还原成一测二测,玩家的实用度会下降很多,这是有数据统计的,一测二测的模式会有很多玩家反而经常忘点,变得可有可无。
那么变成了现在这个类似与装备的天赋系统,又怎么样了呢?
很不好啊,讲实在话,我倒是想讲点好话,可是实际上我自己肚子里也明白啊,这其实就是分级的装备系统,只不过取消了次级装备合成而已。
但是不整成这样,游戏的受众会小很多,很多玩家会不适应,上手结果又有困难,我们也想给英雄整出不同的发展道路,可是光看技能专精是不够的。
那么我们该怎么办?就不能吧装备系统和天赋系统做的有区分度吗?
有法子啊,但是没时间了。
TapTap
网易天天在各种渠道打听光影什么时候公测,步步紧逼,各个方面的压力,有玩家的,有竞争公司的,没有时间,没有办法。我们想做的更好,但是没有时间了。
接着测试下去吗?再花个一个月重新构造一个数据系统吗?玩家会怎么看?这已经不是盒饭女装可以平息的事情了。
各位玩家朋友们,如果你们不喜欢现在的天赋系统,请在这个帖子下面狠狠的吐槽发泄吧,发挥你们得聪明才智,不要做键盘侠,说说应该怎么改才能兼顾多样化又不像装备系统吧,人多力量大,集思广益肯定更好。
我们会在公测后争取做得更好。现在做的不好,真的很抱歉。
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