首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
神無月
关注
神無月
关注
关于擂台的改进方案@司梦 进来听课
2019/05/08
193 浏览
吐槽的话我就不多说了,我就说说应该怎么改。
1:每人每天战斗擂台挑战次数为10次。
2:成功挑战获得1个印记,挑战擂主成功获得2个印记。这样给大家吃低保的机会,只要每天次数打完,40天出一个六耳。
3:擂主占领擂台超过12小时获得1个额外的印记。热度高的此数值递减比如最火的可以占领4小时多给一个印记,提高大家攻擂积极性。其他钻石云纹按照占领时间结算。
4:每个擂主连续占领一个擂台24小时,超过这个时间没人攻擂成功则自动撤下并结算奖励。这一点是为了给其他玩家足够的游戏体验。
4
6