目前个人感觉游戏内缺失模块的一些建议

修改于2019/08/13620 浏览反馈
1.道子自定义
作为天道,我可以对道子进行修改,给道子加入某一种属性、特质、天赋、名字、性别、性格等,因为道子就相当于天道在人间的投影,所以随机生成的属性天赋特质等并不能让玩家有代入感,道子在大地图中以特殊颜色、方式显示(比如可以加入五行,火行道子红色、木行道子绿色、水行道子蓝色、金行道子金色、土行道子褐色)也可以在头顶加个神光。 注:道子可以在地图随机行走也可以玩家控制,玩家能控制最好,也可以随机行走
2.地图玩法
目前地图的玩法很单一(由于我天道等级25所以可能没解锁什么特殊功能),就是盯着小人在地图跑来跑去,看着地图上的一些建筑里面增加人口,只有一个铲除按钮,作为一个天道,我肯定能对我的世界进行修改,例如增加一个建筑(可以是门派、藏宝地、大凶之地、洞天福地、城池堡垒等)。 并且哪些小人感觉也很单一,可以不同门派小人不同颜色,点击小人显示的东西也特别少,可以增加一些显示文本,让玩家更直观的看到这个小人的资料
例如:
叶凡 男 22 岁
遮天洞第3代掌门
分神境界后期
称号:叶天帝
特殊的人物可以增加特殊的显示,地图上的小人可以多增加几种御剑飞行、御器飞行、御兽飞行等。
天道可以扶持某一个门派,比如修改天地灵气浓度或者天材地宝的产出等,不用刻意去提升门派某人的修为或者什么的,可以从侧面修改环境让门派变强。
3.异域入侵玩法
星球与星球直接对抗太暴力了,进度也太快了,希望能改成门派与门派之间战争,或者举办某种大会,或者秘境争夺战之类的,等高境界的小人多了,还可以安排异域魔物破开虚空进攻世界,然后地图上就会有魔物的小人(可以是紫色)来这个世界,碰到地图上的小人就可以对战,直接在历史记录上显示 xxx年 遮天洞第三代掌门叶天帝叶凡在XX地被魔物XX击败吞噬。 等几轮本土世界的大事件发生之后,在安排星球与星球之间对战才比较说得过去。
4.神兵利器、玄学功法玩法
小人可以自己打造神兵利器(玄学功法),天道也可以做一个神兵利器(玄学功法)丢入世界,引发门派战争什么的,也可以给道子一把神兵利器,道子死后变成坟墓,其他小人可以挖出神兵利器(玄学功法)。
5.历史记录
目测游戏以后会把历史记录跟小人活动加在一起,所以可能不需要我说什么了,但是还是加一条,能想到什么后续加
游戏定位就是作为一个天道来安排自己的世界,不能变成爽爽爽然后就卸载的快捷游戏,但是必须让玩家体验到生杀大权掌握在自己手中,所以天道能力不能太过强也不能太过于垃圾,这个度需要厂家您自己来掌握,这些只是一个普通玩家的个人建议,可能不是很成熟,很期待这款游戏能完善。(商城按钮出来的有点快啊哈哈哈哈哈)
由于是电脑的模板,所以有点乱,凑合看哈各位大哥,轻喷。
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