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辐射:避难所 大改 整合游戏攻略2

精华修改于2017/02/165.3 万浏览
我们来讲讲辐射:避难所的基本前期玩法:
首先我们看到界面
TapTap
然后我们点击避难所列表,会出现
TapTap
然后我们可以随便调整避难所代码
进入之后游戏会有操作介绍
拖动人物即可把他带到你想让他去的岗位
然后点击小锤子
TapTap
建造房间
房间类型很多,基础类型建造
①居民房 可以增加避难所人口
然后将魅力值(C)高的一男一女拖入居民房可以进行不可描述的事情,然后就等着信的人加入你的避难所吧
②发电站 最多两人进行,可以为其他房间进行发电。
③水处理站 最多两人进行,可以为避难所居民提供水源
④餐厅 最多两人进行,可以为避难所居民提供食物
以上是必需品生产建筑不能过少,如果游戏顶上的绿条变成红条说明什么资源不足。
增加人口介绍
当一男一女干完不可描述的事情后,过1到2小时,女的头顶就会出现一个婴儿
TapTap
,点击就可以增加人口,你可以编辑他们的名字,如图
TapTap
TapTap
名字不要看了哈。
然后我们来介绍人的属性
S P E C I A L
S是发电站必备属性代表着力量
P是水处理站必备属性代表着观察力
E是去废土探险必备属性代表着耐力
C是居民所必备代表魅力
I没发现
A是餐厅必备
L是医生必备
今天暂时先攻略到这里,明天会介绍武器,装备,杂物,午餐盒,和任务
我来讲讲废土如何探险
将居民拖入废土就可以让他进行探险,在行进过程中会碰到辐射影响物,当你的居民半血时尽量召回,如果不注意死了,可以用瓶盖复活(瓶盖就是建造房屋,复活居民的钱币)召回时可以用量子可乐加速回避难所
瓶盖可以通过完成任务,抽到,居民升级时,生产建筑完成时
TapTap
量子可乐可以通过建造量子可乐工坊获得
介绍一下装备什么都
首先是
武器
绿色:最低品质
蓝色:中等品质
金色:高等品质
看你是不是非洲人或者欧洲人了
午餐盒开出的人物都是金色的
武器总览
绿色品质
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蓝色品质
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TapTap
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金色品质
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TapTap
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TapTap
TapTap
装备总览
绿色品质
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蓝色品质
TapTap
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TapTap
TapTap
金色品质
TapTap
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TapTap
TapTap
高级人物总览
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TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
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TapTap
TapTap
TapTap
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所有图片都可以上网搜索
午餐盒可以无视游戏上限截图
午餐盒可以无视游戏上限
瓶盖,储物上限,针药都可以无视上限的加
02:35
焚决:刷无限抽奖盒子方法截图
焚决:刷无限抽奖盒子方法
让你也能体验当氪佬的感觉#辐射避难所
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新幸存者的疯狂记事二三事截图
新幸存者的疯狂记事二三事
因纯新人第一个档连续几天长期红色,玩不动了,前天开新档 幸存者模式: 开局2个男的10个女的,(3个盒子)一把无情刀,一个胖子核弹。直接进门就造小孩。啥?卡35级?卡50级?……跟我啥关系 ? 死爪爱来就来…… 开档时间是在公园回家的路途。反正边行步边造 小孩,任务? 没时间,建筑? 随便建,甚至小人都没空去给升级,满城尽带升级黄金甲。一路,一路的一路,人口奇迹般到达88人口!!!自我感觉,阔
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对小人全收集浅聊几句截图
对小人全收集浅聊几句
#辐射避难所 #辐射避难所新手解答 # #辐射避难所问题 全收集相当艰难,正常游玩几乎不可能做到,值得注意的是,最后一个金色居民几乎是不可能开到的(人为的调整了概率) 前1500个箱子可以开到38个金色居民(不同的) 后500到2000左右个箱子可以开到最后一个不同的金色居民 真的是太难了。 不敢想象正常游玩该如何去得全图鉴。 另外,似乎箱子里开不出等离子发射器(龙胃)
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幸存者模式终极攻略截图
幸存者模式终极攻略
幸存者模式难点就是人一条命,各种突发事件死爪、辐射蝎子、火灾等,只要能抗住快速解决就能安然度过。布局为前四层生产建筑,隔一层中间训练建筑不要相连,两个小人的房间处理突发事件是最快最简单的,死爪、辐射丧尸就在前四层解决。仓库、房间、医院、科学院建立在最底层,各种突发事件不用管自己会消失,上面要隔一层。重要的属性E抗辐射S电量A食物在35人口时就训练高,ES“AL”属性尽可能高拉出去搞资源,药品不够就
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哎,从头开始。截图
哎,从头开始。
新人前期任务主要把权力斗争解决掉。他会给你5个人物金色的。一个宠物。一个机器人。外加一个衣服。你要是老玩家的话,前期请不要去碰时间类型的bug。#游戏日常 #游戏攻略 #
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废土探索技巧截图
废土探索技巧
一级小人士兵集体出生,资源生产不足,小人拉废土,降低水和食物消耗。[表情_酷][表情_酷] 生存模式治疗针不够,存储有上限,小人带一堆治疗针门口待命[表情_吃瓜][表情_吃瓜]
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核电站,避难所核心截图
核电站,避难所核心
所有房间运行都需要电力,电力不足将无法训练、打造、生产等,所以要保证足够的电力,主要有两点: 1.生产力,就是人,我现在有10个小人生产电力勉强够用,后期需要还会增加,因为现在有6个都去生产传奇武器加特林,所以估计需要25-30个S小人 2.房间。一是房间数量,没有需要的房间暂时不要建造,平白增加电力负担;二是仓库这种不需要电力的房间放到最下边,即便电力不够,也不会影响仓储数量;三是升级(这点很重
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训练室的时间问题截图
训练室的时间问题
对训练室做个记录,1-3级训练室,每升一级会减约1/22的时间,训练室每多一个人会减约1/60的时间。三联的作用就是可以放六个人,升级带来的收益没区别。以上数据是自己随手比对了一下,可参考一二,剩下八九可自行摸索。
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B社总监陶德称对《辐射》有长期规划截图
B社总监陶德称对《辐射》有长期规划
贝塞斯达游戏工作室总监托德·霍华德在近期采访中表示,尽管《上古卷轴6》正在开发,但《辐射》系列是工作室"当前投入最多的系列"。面对《辐射:新维加斯》续作及《辐射3》重制版的传闻,霍华德保持暧昧态度,仅强调工作室对该系列有长期规划。 随着《辐射》第二季剧集即将播出,霍华德确认电视剧成功大幅提升了《辐射4》与《辐射76》的玩家回流,促使团队加强现有游戏的运营投入。关于是否会与微软旗下黑曜石、inXil
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