【风雨周报】第四周 兵精将强皇家奋威 能屈能伸龙族盛势

2018/10/24189 浏览综合
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本周环境依旧在演变中,从胜率上来看,指定和无限的皇家、龙族都较为强势。
岁华宛转风尘里,旧色斑驳故雨时。大家好这里是故风尘雨。
风雨周报已经陪伴大家走过了TOG诸神狂岚,WLD梦境奇想,SFL星神传说,CGS时空转生,DBN始源终焉和BOS碧空骑士。而今,碧空骑士远游而去,上主十诫自天而降。在此对各位一直以来的支持以诚挚的感谢。
本周亮点:
1.对明显虚假数据的剔除,重制了环境图表。
2.对第三周出现的对局数下跌现象的一些思考。
3. 一场精彩的无限制虫妖对战rep,如何在逆风的内战中发现胜机。
本周刷数据情况依旧存在,主要集中在指定模式,我对部分数据进行了剔除,二楼为具体情况的详细介绍。
一、环境图表
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指定M53045
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无限M12642
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第四周为10.15~10.21
指定M组统计对局数61778,无限M组统计对局数12642。
指定总统计对局数71056,无限总统计对局数16850。
修正后指定M组统计对局数53045,总统计对局数62323。
合计M组统计对局数65687,合计总统计对局数79173。
指定M组统计对局数是无限的4.2倍,指定、无限的统计对局数比值有所下降。
M组统计对局数环比上升30.68%,总统计对局数环比上升28.19%。与BOS第四周相比,M组同比下降11.30%,总对局数同比下降14.39%,降幅有所减小。
本周环境演变趋势:
指定
使用率、胜率的双差均上升。这说明环境依旧在变动中,职业强弱逐渐确定下来,本周使用率前二的职业没有变化,使用率峰谷差变动不大,热门套牌也几乎没有变化,说明环境有趋向稳定的可能,但从扩大的胜率峰谷差来看,环境尚有调整空间,因为稳定的环境胜率标准差不会很大。
无限
使用率和胜率的双差均上升,本周无限的局势在变动之中。尽管上周快龙崛起,但是无限最热门的套牌依旧是自残鬼。
1.职业情况
指定
使用率方面,皇家吸血鬼保持第一第二,龙族超过死灵成为第三,主教和精灵垫底。
胜率排名方面,皇家超过死灵成为第一,吸血鬼保持第二,死灵成为第三,巫师精灵最低,同时胜率超过50%的职业只有1个。而本周精灵的使用率和胜率继续双垫底,环境成型之后,节奏妖战力有限(尽管周末深埼圣僧使用节奏妖打出了高连胜,但他的构筑目前并未普及)。
无限
使用率方面,吸血鬼保持第一,主教超过龙族成为第二,复仇者依旧垫底。
胜率方面龙族超过死灵保持第一,皇家成为第二,复仇者垫底。
2.先后手情况
所有职业都是先手优于后手。
指定
因进行了数据剔除难以辨别先后手,本周指定模式先后手情况分析暂时跳过。
无限
先后手胜率差距最大的职业是皇家,为15.7%,和上周一样是由于快皇。其次是巫师,为13.8%。先后手胜率差距最小的是吸血鬼,为7.0%,无限相对丰富的0费自残源让吸血鬼没那么依赖先手,反而是后手更容易凑齐自残源,其次是精灵和主教。
无限中平均先后手胜率差距为10.5%,比上周大幅上升。
3.职业构成
指定
(1) 皇家
皇家对全职业胜率为正,对精灵胜率最高为79.1%,对主教胜率最低为56.3%(原对死灵胜率最低,修正后对主教胜率最低)。
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中速皇占比提升,控皇超过快皇。
(2) 吸血鬼
吸血鬼对精灵、皇家、死灵胜率为负,对主教胜率最高为69.4%,对皇家胜率最低为33.1%。
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自残鬼依旧占据主流位置,自残鬼占比略有下降,中速鬼占比略有上升。
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指定吸血鬼
(3) 龙族
龙族对精灵、主教、复仇者胜率为正。对复仇者胜率最高为61.1%,对死灵胜率最低为34.1%。
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侮蔑龙是龙族的主流,并且龙套牌间构筑差距较大,有注重疾驰抢血的,有跳费之后利用原初巩固场面的,也有更加缓慢,使用波塞冬进行铺场的,且三者之间常有混杂。唯我龙也是目前的新兴力量,多有出现。
无限
(1) 吸血鬼
吸血鬼对抗精灵、皇家、死灵、龙族胜率为负,对复仇者胜率最高为81.3%,对龙族胜率最低为37.8%。
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自残鬼依旧占据主流并且占比有所下降,快鬼占比提升,其中应该有一部分是自残快鬼,复仇鬼占比不变。
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无限吸血鬼
(2) 主教
主教对巫师、复仇者胜率为正。对复仇者胜率最高为66.1%,对死灵胜率最低为43.8%。
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都市教开始被环境主流熟知,受到了认可,本周终于获得了正确的使用率分布情况。都市教成为主教中的主流,另外天使教和神社教也有一定使用率。
(3) 龙族
龙族对皇家胜率为负,对复仇者胜率最高为73.9%,对皇家胜率最低为48.1%。
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龙族主流是快龙,快龙使用率进一步提升,侮蔑龙使用率也有所提升,跳费龙使用率下降。
二、环境分析
对于提前宣布卡牌调整时间的一些看法
提早宣布下个调整是11月 这步的确足够有魄力,能鼓励玩家尝试开发弱势职业,但也会动摇玩家对环境平衡的信心。
BOS早期的环境没有崩坏,很大程度上得益于对神社教的及时削弱,而现在看来CY的做法无异于自断一臂,可能想稳定玩家但起到了反效果——第三周的对局数暴跌不能不引起深思,而第四周虽然有所回暖,但也大不如第二周。主要原因便是自残鬼的流行,尽管在目前看来自残鬼胜率并不高,但问题并不在胜率,而是那种无计可施的挫败感。
就和曾经SFL时期的超越法一样。
如果说神社教让对手在中后期逐渐绝望,那么自残鬼就有可能在前期直接劝退对手——在其他随从都无法超过2攻的前期,自残鬼就能叫出5攻的怪物。很多时候你只是单纯因为对手太好而输了,这种情况以往并不罕见,但不同的是面对自残鬼的时候在2、3费就败局已定,这可能也是此前对局数暴跌的原因。尤其是那些缺乏2费打3解牌的职业,比如下图中可怜的阿莉雅。
因此,自残鬼虽然从胜率来看不算顶尖,但是可能还是需要砍一刀。
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1分钟公平竞技
指定
本周皇家胜率居于第一,虽然可能有虚假成分,但是皇家在环境中的强度毋庸置疑——我们也可以理解为更多的中速皇玩家适应了中速皇的难度,并且逐渐转变了之前养成的按费拍怪的习惯。上能打消耗,下能抗快攻,还有篡夺姐各种偷死灵,以稳健为名的皇室如今在财宝牌的润滑下多了一分灵动,OOT的财宝体系在登场前并不被大多数人所看好,但现在却已经证明了自己。
龙族方面,侮蔑龙的构筑经历了二十天的演变,恰好是一个轮回,又回到了版本初的形状。本周JCG夺冠的侮蔑龙比起我之前在版本初留存的一套侮蔑龙而言差距甚小,只是放弃了龙友少女而满编了斩龙剑士和波塞冬。本周开始,跳费侮蔑龙取代提速侮蔑龙成为主流。
此外宇宙龙也逐渐在环境中开始增多,宇宙龙的构筑就更是千奇百怪了。
巫师则没有太多的变化,在环境中也不算强大,除了稳吃中速皇之外优势对局并不多,热度也开始下降,现在学院法基本已经被大美法边缘化了、
吸血鬼保持着一贯的style,天胡劝退的诱惑还是很大的,况且本身自残鬼也并不算弱。
主教这个可怜的职业大概需要复刻禁忌仪式才能拯救一下了。
造物仇在本周热度有所减退,这套牌难度还是较高,并且记忆太繁琐(既然已经有使用过的牌了,CY为啥不好人做到底再来个牌库中的造物显示呢)。
上周我说节奏妖不再适合指定的环境——我可能是低估了这套牌,并且也没能发现最合适的构筑。本周资深圣僧深埼使用节奏妖在指定模式斩获20+连胜。当然,是在几经摩擦,多次更换构筑,甚至5小时才上了500分之后。这说明,精灵还是保有一战之力的,虽然和中速死比起来,她唯一的优势可能就是相对廉价了。
当然,如果新手想要进阶,我还是推荐玩精灵的。
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指定使用率前八的套牌:
中速皇 自残鬼 中速死 大美法 侮蔑龙 造物仇 学院法 神社教
和上周相比,造物仇超过学院法,其余无变化。
其中,自残鬼是专注组合技的中速偏快抢血套牌,侮蔑龙主流是放弃跳费体系,利用侮蔑体系进行抢血的中速偏快,中速皇属于传统的稳健铺场扩大优势的中速,侮蔑龙是利用费用优势和侮蔑体系抢占节奏的中速,神社教是携带组合技的中速偏慢,阿卡死是利用幽灵组合技斩杀的中速偏慢,造物仇是特化解场能力的中速偏慢,大美法是使用多种制胜方式(铺场、组合技)的中速偏慢,学院法是携带组合技的中速偏慢。
可见在使用率前八的套牌中,大美法、自残鬼是经典的组合技,其余套牌也或多或少有组合技成分,组合技成分最少的是中速皇(仅有篡夺的使徒的组合技)。
胜率上皇家以64.6%为第一,吸血鬼以48.4%为第二,死灵以47.1%为第三。
使用率较高的套牌中胜率前五的依次是中速皇66.2%,原初龙56.7%,自残鬼50.6%,中速死45.8%,侮蔑龙44.6%。
JCG方面,本周共有一场决赛。
冠军使用了大美法原初侮蔑龙
亚军使用了中速皇中速死
中速死依旧是3小猪3饥饿姐外挂1阿卡斯的配置,在侮蔑龙流行的比赛中,用小猪代替百爷 也实在是无奈之举。
本周决赛中没有出现同类套牌。
无限
使用率最高的自残鬼本周胜率却是名落孙山,这可能是由于自残快鬼大幅增加,而后者又太过容易针对,在玩家们反应过来之后就再难占到便宜了。
快皇和中速皇的胜率很高,但使用率未进前六,这两者的使用率有望进一步提升。
都市教使用率虽然不高但是造价低廉,是现今版本十分难得的零虹卡组,游戏体验独特(护符体系+强力解场),所以受到了广泛的欢迎。
中速死继续保持强势,骸王重新成为中速死的标配。
虫妖也凭借不错的表现重新归来了。
下面给大家带来一盘虽不经典但是足够有趣的虫妖rep。
讲解:本局我手牌中解牌充足,但是缺乏连击源和伤害,虫虫只有一只(也就是传说中的天崩开局)。所以思路就是尽早用虫子蹭血,把进化点全部打在对手脸上,最后成功在自己仅剩1血的情况下将对手斩杀。
无限使用率前六的套牌:
自残鬼 快龙 都市教 中速死 虫妖 学院法
与上周相比,都市教超过中速死,虫妖取代中速皇。
其中快龙为前期铺场,中期疾驰斩杀的中速偏快,自残鬼为追求回合内自残次数的累积的中速偏快组合技,中速死为稳健铺场持续蹭血斩杀的中速,虫妖为经典的中速偏快组合技,学院法为有组合技成分的中速偏慢套牌,都市教分为两派,天使派比疾驰派更慢一些,而总体来看速度是中速偏慢。
使用率较高的套牌中胜率前五的依次是快龙61.3%,快皇58.8%,中速皇55.6%,中速死51.2%,虫妖51.0%。
冲分/大赛推荐
指定
提速中速死(变速死),我使用提速中速死在接近GM的分段取得19连胜,详情可见此攻略我变快了,也变强了——近GM段19连胜全都要提速死灵详解
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无限
无论是天梯还是大赛,快龙本周的环境都变好了——这可能得益于自残快鬼的风靡,我在大赛第一轮使用3次快龙,其中2次获得五胜。我沿用了月初的构筑,快龙本身调整空间不大,蛇龙和大镰可以凭自己喜好选择,个人还是倾向蛇龙。参考攻略快攻之王的归来——高分段快龙介绍(世界服无限)
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如果你只是想不浪费每天的免费票,那么自残快鬼依旧能满足需要。虽然我在本周初用自残快鬼取得了高连胜,但是现在这套牌已经不再能冲击高胜了,因为几乎所有对手都明白怎么针对它了。
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三、Tier排名
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指定
T1:中速皇、自残鬼、中速死
T2:节奏妖、快皇、学院法、大美法、污蔑龙、原初龙、神社教、偶像仇、造物仇
T3:控妖、快皇、控皇、58法、唯我龙、复活死、教会教、天使教
T4:其他
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无限
T1:快龙
T2:虫妖、快皇、中速皇、学院法、原初龙、中速死、自残鬼、都市教
T3:快妖、冥府妖、中立妖、快土法、节奏法、超越法、跳费龙、扭蛋死、复仇鬼、控鬼、疾驰教、天使教、神社教、冥府仇
T4:其他
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套牌速递
指定胜率前五
1. 中速皇66.2%
2. 原初龙56.7%
3. 自残鬼50.6%
4. 中速死45.8%
5. 侮蔑龙44.6%
无限胜率前五
1. 快龙61.3%
2. 快皇58.8%
3. 中速皇55.6%
4. 中速死51.2%
5. 虫妖51.0%
以上就是本期内容,让我们共同直面十杰的试炼吧!
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