心魔七开荒有感(攻略搬运自剑网3推栏)

2019/12/26527 浏览玩法攻略
在新版本更新后,葫芦和队友们救去体验了一番心七,因为在上午就听说了心七难度不大,也就没做太多准备,只吃了一套当前新版本的菜和一份四喜丸子,最终顺利通过心七,心七给我个人的感觉就是...比较辣眼睛,具体的还请听我细细道来。
一.相比较心六,心七多了一个障毒机制,屏幕的左右两端会分别出现两道黑雾,会阻挡视线,同时身处障毒之中会每秒扣除749点血量,看上去很少,我个人觉得是对奋不顾身的一个小小削弱吧,毕竟毒雾持续扣血,如果不能及时吃到奶的话,奋不顾身也保不了你,当然也不是说奋不顾身废了,一些输出高的角色依靠橙武自带的吸血属性,倒也不至于在触发奋不顾身后被毒死。
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二.BOSS们释放技能从原来的有序变成了如今的随机,可能刚进去小蓝,它就会给你来个大风车三连,不过我感觉如果你对心六副本比较熟悉的话,是很快可以适应的。三个BOSS中只有一个点要特别注意,小红的第一波攻击不是吐红水的话,要随时提防,它吐红水的前摇动作比较小,最好有一个人能稍微远离抱团点,能随时把毒圈拉到地图边缘。
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三.三只小BOSS的血量我个人觉得没什么变化,和心六差不多,所以输出没有提升的需求。但是想打业障的小伙伴就要注意了,如果业障的技能也是无序释放的,想要打过他也需要一定的运气成分(黑洞+降魔杵这套组合拳下来,神仙也救不了你)。此外业障的血量也提升了不少,输出要求进一步提高了,以前勉强能打过的队伍现在输出会差不少,以前有能力6带2的队伍才有机会一波破招击杀业障。由于业障二阶段也是技能无序释放,它不一定会下阶段就立马砸地板,这个也需要大家多多注意。
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四.关于掉落物品,心七的箱子有概率掉落两件归正(三分之一的样子),今天目前打了三次心七两次心六,没看出其他区别。所以对归正没有需求的朋友,或者想要刷业障装饰及宠物朋友,更推荐去心六,通过率要比心七高。
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五.不是个人设备或者网络的原因,在我们打心七的时候,整个队伍都会都某一刻卡上1,2秒(没错,是整个队伍一起),尤其是在出魔种或者BOSS释放大范围AOE(例如:业障三激光,蓝头小旋风,小绿双关门)的时候,卡的概率最大。回到心六后,感觉清爽多了,心七实在是辣眼睛。
以上就是本人开荒心七的一些小小体验吧,总结一下就是三小难度小增,业障难度大增,心七归正产出更多,但是打多了会觉得眼睛不舒服。
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作者:葫芦
推栏id:3083501
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