剑网3指尖江湖游戏截图
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剑网3指尖江湖

剑网3指尖江湖

官方入驻
5.8
下载
78 万
119 万
游戏大小
1.92 GB

游戏介绍

上次更新于2023/04/07
简介《剑网3:指尖江湖》是由腾讯游戏独家代理的国风二次元动作手游。打造随时畅玩的掌上江湖,给你百玩不厌的多角色体验,沉浸在不同于传统武侠的多元世界,更有匠心打磨的东方彩绘、协力共战的秘境团本待你挖掘。 玩法方面,指尖江湖是一个很大的游乐园。玩家可以在这里沉迷采集,烹饪,解谜,探秘奇闻趣事;也可以一起挑战难度很高的团队副本,或者参与名剑大会或者战场等PVP竞技玩法,每个人都可以在这里找到自己的乐趣。 在画面表现上,《剑网3:指尖江湖》将浮雕、剪纸、版画等饱含东方意韵的艺术元素与次时代科技引擎相结合,配合以朝晴昼雨、实时光照,动态迷雾等物理环境交互,实现了传统艺术与青春潮流的交织碰撞与完美融合,打造出匠心独具的东方彩绘艺术风格。 【东方彩绘 江湖意境】 这里既有大唐江山的壮丽辽阔,又有烟雨江南的小桥流水。融合了浮雕、剪纸、版画等传统艺术的画面风格,配合千变天气、昼夜晴雨的变化等每一个细节,以力图呈现和描绘出绝美江湖盛景。 【自由抉择 多维结局】 长达100万字剧情设定,400分钟剧情动画精彩演绎,带领少侠一同深入大唐武林结识各位江湖侠客,沉浸江湖过往故事。百种结局丰富变化,少侠在剧情中面对的每一次选择,都将影响最终的事件走向,获得不同侠客的青睐! 【百变招式 实时酣战】 登论剑台一试身手,赴名剑大会鏖战群雄。少侠可以化身江湖名侠,以专属的武学招式参与名剑大会一战成名。无论是需要与队友紧密配合的3V3名剑大会,或是考验少侠个人操作的江湖论剑,团队作战的5V5阵营战场。少侠皆可自由配置心法秘籍、尝试极限连招、格挡闪避、多重武学等多种战斗玩法组合的畅爽竞技体验。 【团队副本 挑战开荒】 各俱特色的团队秘境,需要少侠与朋友齐力协助参与挑战。隐秘的宝箱与机关,丰富的首领技能机制,考验时机、配合、操作的团队破招体系,无尽酷爽的无双战斗等等多重机制,都将带来淋漓极致的开荒体验! 【群侠聚首 随心出战】 48位名侠集结上阵,独具特色的轻功、武学、羁绊带给少侠专属的游戏体验。攻略各位侠客获得他们的好感,深入了解侠客们的内心世界,且看各位少侠各显神通! 【野外激战 自由燃斗】 全新野外团战玩法震撼开启,破除地图限制,遇见敌对少侠即刻开启激爽畅快自由竞技,更有帮会宣战、阵营攻防等丰富野外玩法开启,群侠争夺,对抗一触即发!
开发者的话亲爱的各位少侠: 《剑网3:指尖江湖》是由腾讯游戏独家代理的国风多角色动作手游。全新版本“傲临九天”正式上线,名侠第七赛季开启!各位少侠下载全新游戏客户端后即可进行体验。此次更新资源较大,建议少侠们在WiFi环境下进行更新升级。 更新内容简介: 【全新侠客:人气侠客方乾登场】 全新侠客:方乾震撼登场! 方乾:九天苍天君。出身自东海蓬莱方家,自小精通数艺,武学亦佳,才华横溢,当世绝艳;少时违抗苍天君一脉继任者不得前往中原的规定。大败中原武林群雄,得“天下第一”之名号;与拓跋思南约战南屏山天子峰,定下若战败则再不入中原之誓,却以半招惜败,遂远走东海。 【全新难度挑战秘境:白帝江堑、决战天子峰 】 全新团队高难度秘境挑战来袭,等待少侠开荒探索!秘境最高挑战难度更可将队伍人数上限拓展至8位少侠,挑战多人极致协作,齐心合力一击溃敌! 白帝江堑:天宝六年,浩气盟盟主谢渊下发长空令,召集武林各派弟子讨伐十二连环坞,意图剑锋直指宫傲据守的白帝城外。然十二连环坞众水贼常年盘踞长江一带,对各路水道之下暗礁、漩涡等各种情况了若指掌,可说是占尽了地利之优。他们为应对浩气盟此番围剿,亦在瞿塘峡白帝城外的江堑设下重重陷阱。 决战天子峰:开元九年,天下第一方乾与剑圣拓跋思南论剑于南屏山天子峰。此战方乾以半招惜败于拓跋思南,遂依约远走东海。 【全新装备:套装减负,体系调优】 装备体系调优,装备等级提升,少侠可根据不同的出战环境,选择不同套装搭配效果,追求侠客与套装极致配合的效果。 【玩法升级:系统升级,秘境革新】 弈星迷阵玩法调优,强强对抗谁与争锋!秘境协作全面革新,更合理的破招体系,更丰富的秘境玩法! 《剑网3:指尖江湖》官网:https://jx3.qq.com 《剑网3:指尖江湖》官方微博:剑网3指尖江湖 《剑网3:指尖江湖》Tap交流群:834951775
玩过
可玩性不错
随便写点感想吧。最早的版本入坑的(记得洛风当时是要买的然后不知道啥原因最后到等级就送了一个,最喜欢的角色之一hhh)。后面到藏剑版本大改版,再到后面佛系玩半凉不凉也没心情上号遂退坑,高中还为了玩这个还有几个游戏老不上晚自习(属实是年少轻狂)。
收集角色是很有趣的事情,且如果跟版本活动光拿个角色没问题。但是自从藏剑版本之后要进本怎么也得80级满突破,且最开始满突破对一次只氪几块的我压根做不到(叹气),可能就是从这时候不想玩了(实话说我就是个轻度玩家,还是没啥非要组本的游戏适合我)。然后开始半退不退,当时的师父挺好的还拉我进师门群但是我没好意思老麻烦人最后退坑了。
玩来玩去累计有两个号,一个号主万花一个号主七秀,都在突破70级之后再没动过(七秀号当时听师父建议还练了坊主,可惜练完就快退坑了)。两个号都给主要玩的做了橙武(其实也不多,毕竟不咋进本也没攒下啥家底)。玩到最后明明前几天还在规划账号的未来发展(我号起的很慢),过了几天突然没玩下去的动力了,尤其后面五毒出来那会没心情肝两个号干脆直接退坑了。想起来回去看看正好赶上活动了拿个角色,没拿上也就算了。最近一次下回来模拟器上号看的时候还是分享领明教的角色来着(忘记名字了淦,不过没出明教,单这个角色而已)
在半退坑之后也下了本体端游剑网三来玩,但是奈何电脑操作实在不熟悉,玩了一部分剧情就退坑了,也不知道我的号还在不在(就买了一点点点卡跟抽到的福袋里开出来的衣服,实际校服也没买)
最后放两张很早之前留下来的图吧hhh(开始没养于睿,后面越用越喜欢就放这个吧)
2023/12/25
来自 华为nova 7 5G
玩过
画面音乐不错
不小心刷到剑三手游无界了,顺便点进来评论下
我不记得自己是哪一年参加的指尖江湖的二测还是几测了,在那之前还是看沐帮主或者其他主播玩过,当时觉得很感兴趣,后来抽到测试资格还很高兴
那时候的感觉是指尖挺惊艳的,尽管是横版2.5d操作却很流畅,q版和水墨在古风游戏里融合的那么好,当时的几个pve和pvx玩法都是引领手游潮流的,pvp手感也很好,就是职业平衡有点问题,但还是在不断调整。
然后我们公会会长跟着我打jjc,上了当时测试服第一个2200,然后我也成了全服最高分的裴元,然后没多久测试关闭了,我们约好公测以后再一起搞帮会,带萌新,一起冲jjc,一起开荒,给会长拍大铁
后来等了好久好久,亲友都a了一批,终于公测了,公测那天,没a的亲友拼了命往服务器里挤却怎么也挤不进去,后来服务器炸了,没a的亲友这次也走了,再后来指尖也凉了,差不多是第一个开服就凉了的mmo手游
时间过得好快啊,好像六七年了吧
那时候营收是悬在所有网游头上的一把剑,我们不知道剑三端游还能活多久,不知道如果有一天端游没了,我们这群亲友能去哪里挥霍青春。指尖对当时的我们来说,或许是一棵救命稻草,它也一度确确实实让我们看到了希望。
只可惜,商业世界的规则狠狠给了西山居一榔头,给了我们这群整天叫嚣着情怀、叫嚣着要玩好游戏的人一榔头。运营的锅需要所有人背,再好的内容没人看见也无济于事,最后它也彻彻底底成了一棵草,只是一棵枯草。
终于有一天我发现自己也老了,不管是作为网游玩家还是网游策划,我玩不动了也做不动了。我老老实实滚回单机的领地,也不再做什么比肩暴雪超越魔兽的春秋大梦。越来越多不爱游戏只爱爽文的人进入这个市场,我知道砍砍杀杀的时代又到来了,属于他们的快餐时代到来了。
乱七八糟地想了很多,说了很多,脑子里像过电影似的。在我操作着一个丐帮打出第一个亢龙有悔的时候,在我操作着一个万花弟子触发一圈水墨波纹的时候,那是国产网游留在我心底的一点微光。是只属于我们这群老东西的一点微光。
2023/12/1
当前版本3.3.0
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