一些个人的建议!
2019/03/12259 浏览综合
如果这个游戏定位就是广告宣传那么下面的话也就不用看了。
我哪,发帖前总共玩了50多个小时。中间还离开过。看广告很没劲!后来是哥们在玩!玩的那个嗨,我也就又开始完了。玩到现在我个人有一些疑问和小小的建议。
第一。这个游戏是为了闯关还是为了攒钱,刷钱。高等级的关和低等级的关收益不一样这个能不能改改!紧张而又刺激的关口好不容易过了,一看收益还没有朋友低关口来的高!满屏的病毒夹缝中生存后带来的失落感。好吧,不升火力了。不升副炮了。攒钱,这样还有啥意思!!!!玩的就是数据,改一下就这么难吗?别说什么分裂,同样的金币价值,不同的火力收益差距非常大。让乐趣变成朋友之间比操作不是更好吗?
第二。是否能增加一些其他的模式,比如说无限模式,根据消灭病毒数量来提升攻击,或者存活时间也可以。自主选择或者默认自动升级。
第三,taptap下载榜前100名,发帖前是54,那么玩的人就会很多是否可以增加好友或者附近的人竞技模式。看谁坚持的时间长。增加互动竞技性。两个手机同一地图看谁牛逼!要不光靠现在这样真的会失去太多的乐趣
第四。钻石是否可以通过某些模式增加掉率。然后增加钻石升级火力。钻石换取免广告特权多少天。当然了要是目标就是靠广告来维持就算了。舍掉休闲竞技最佳游戏也没什么!
第五。副炮的目前除了大球子和镰刀。其他的炮满级试用会用,其他的我相信没有几个会让自己受虐的生第二个炮。把炮的特点做的明显点,改一改炮的特性,针对性,关口也可以增加用某些炮过关十倍甚至100金币收益,增加挑战性。具体看你们是否接受了。
第六,增加账号绑定游戏进度功能。增加好友功能,好友可以助战多少秒啥的,具体你们弄吧!
就这么多,真心希望改变一下,真的希望跟哥们朋友在一起。聊天的时候会说你多少关了,无限模式坚持多久了啊!等等有的聊,而不是看谁一关收益多少!
谢谢。