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游戏思路解析
新手开局建议选战士或圣武士,能抗能打能回血。
人物初始二级,先到附近的城池把能接的任务全接了,然后去打一级怪和二级怪,目标是攒到35银去酒馆招佣兵,优先招8级以上的输出职业。然后就可以去打不高于人物两级的怪,目标和上一步一样,再招一个输出佣兵。队伍满员之后就可以满地图去打怪了,只打高级怪
接下来就是每隔三五天去城里接任务,注意⚠️!完成的任务不要提交!不要提交!这个游戏打低等级怪不给经验,普通怪最
@寒山拾得
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最强星核双戟
抽奖站无限抽生物晶体,有爽到
@寒山拾得
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有意思的小游戏,问题还是有点多
玩了一两个小时,打了幸存者营地和遗迹考古结局,应该有第三个和老王按海图划船的路线,但是事件出现的频率太低了,玩了70多天愣是只出现了一次,也是挺无语,然后下面列一下发现的问题:
1.口渴值显示满值是100,实际上限只有50
2.跳过时间段会消耗一行动力,如果从清晨一直跳到夜晚,就只剩下一点行动力去探索了,这合理吗?
3.行动力归零之后仍然可以继续探索,并且会弹出探索收获框,但是总物资并没有增加,显
@寒山拾得
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超模武器轨道棱镜
如图,选几个远程雷达,就可以压着陨石潮打,伤害比主炮都高,无脑爽推
@寒山拾得
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全收集
蛊虫198加上罐子7个一共205
@寒山拾得
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