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智囊团丨被控制支配的恐惧,最强状态——震慑

2019/11/15335 浏览玩家投稿
各位爱好三国、喜欢战争策略的朋友们,今天要和大家分享的是游戏里最霸道的控制,想必大家都知道《三国志・战略版》里有5种状态,分别是
其中控制状态分为震慑、计穷、缴械、混乱、虚弱、禁疗、嘲讽。
今天和大家聊一聊第一控制——震慑。
TapTap
无法行动,四个字足以表达这个控制的强大之处,被震慑之后,你只能是一个活靶子,不能使用主动战法,不能普攻,只能挨打,不过挨打之后可以触发反击,也算是一种补偿吧。
当前版本,游戏中能触发震慑的一共有九大战法。
第一个:暗度陈仓
TapTap
优势一:伤害+控制,青衣认为,游戏中输出和控制是应该放在第一序列的,因为它损人不利己,该战法不俗的谋略输出,加上最强的震慑控制,优势明显。
优势二:高几率+两回合,50%的几率,在控制类战法里面,可以说是极高的了,在加上控制时长为两回合,决定了该战法的强度。
劣势:需要准备一回合,可能被计穷打断,可能被诸葛亮算计。
第二个:勇冠三军
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优势:唯一的突击震慑战法,并有伤害,配合连击状态,可谓输出和控制兼备。
劣势:30%几率,非常感人。
第三个:五雷轰顶
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优势一:不俗的伤害,5X102%=510%的谋略输出伤害,并受智力影响。
优势二:五次触发,独立判定,能大大的增加触发几率。
劣势一:需要水攻状态和沙暴状态的支持(默认主将),联动类战法,对战法的要求有点高,需要投入一定资源。
劣势二:需要准备一回合,和暗度陈仓一样,可能被计穷打断。
第四个:勇烈持重
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优势:唯一被动震慑,配合挨打战法,能够打出成吨的控制。
劣势:30%发动几率,非常感人,但是这个会比勇冠三军触发率更高,因为它是被动。
第五个:横扫千军
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优势一:全体伤害100%+全体控制,全体两个字足以说明该战法的强大之处。
优势二:传承战法,适应性较好,可以灵活运用。
劣势一:需要配合缴械或计穷状态,联动类战法,对战法的要求有点高,需要投入一定资源。
劣势二:40%发动,发动的基础上,有30%几率震慑,两次判定,非常感人的触发几率。
第六个:卧薪尝胆
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优势一:群体二人伤害96%+控制,群体战法有一定的优势。
优势二:传承战法,适应性较好,可以灵活运用。
劣势:45%发动,发动的基础上,有几率震慑,非常感人,但是可以和其它效果搭配,非常厉害。
第七个:不辱使命
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优势一:伤害+控制,优先级较高。
优势二:A级战法,易于获取,非常亲民。
劣势:40%发动,发动的基础上,有几率震慑,非常感人,不过作为为数不多的震慑战法,也值得使用。
第八个:纵兵劫掠
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优势一:伤害+控制,优先级较高。
优势二:A级战法,易于获取,非常亲民。
劣势:35%发动几率,非常值得使用的战法。
第九个:威吓
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劣势:无法获取,毫无作用的观赏性玩具,真的以为我是厦大的嘛!
震慑类战法按实用性排序,青衣认为是:
勇烈持重>横扫千军>勇冠三军>卧薪尝胆>五雷轰顶>暗度陈仓>纵兵劫掠>不辱使命,威吓无法获取不参与排名。
勇烈持重被动战法当之无愧的第一,横扫千军,瞬发群体震慑,但是由于几率问题,排名第二,卧薪尝胆,因为需要和其它战法搭配,排名第三,五雷轰顶同样是群体震慑,但是由于准备一回合和要和其它搭配排名第四,暗度陈仓,因为是单体战法,并且震慑两回合,因此排名第五,勇冠三军,因为是突击战法,但是由于其低于30%的几率排名第六,纵兵劫掠无需两次判断,排名第七,不辱使命虽然同样很强力,但是在大哥们面前,只能屈居老八。
战法只有搭配适当的阵容才有价值,恰好这几个自带英雄里,程普、邓艾、颜良枪兵适应性都是S,各位主公可以尝试搭配其它输出、治疗、增益战法,组合一个震慑枪的组合,与其它阵容一较高下,体验游戏的魅力。
因为震慑战法的特殊性,因此不管是自带战法的武将,还是使用了这些战法的武将,都将变得十分强力,所以希望各位主公多开发这类战法。
好了,本期的分享到此结束,感谢大家的耐心阅读,虎牙20115926欢迎各位主公大驾光临!青衣祝大家三国乱世,必出五星!拜谢!
以上内容来自《三国志・战略版》官方智囊团成员“青衣浊酒”,感谢他的投稿!
欢迎更多主公谋士加入智囊团,搜索Q群1004518865(智囊团精英选拔)并申请加入,根据群管理员指引提交首个原创内容,审核通过后即可加入。
阵容搭配截图
阵容搭配
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#三国志战略版乐子人 有一定强度,但游戏队伍野打不了
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