【风雨周报】第十一周 狮龙共舞春光来 妖皇萌动惊蛰至
修改于2019/03/13244 浏览综合
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环境已经稳定。
岁华宛转风尘里,旧色斑驳故雨时。大家好这里是故风尘雨。
风雨周报已经陪伴大家走过了TOG诸神狂岚,WLD梦境奇想,SFL星神传说,CGS时空转生,DBN始源终焉,BOS碧空骑士和OOT灾祸十杰。而今,十杰试炼拉下帷幕,扭曲次元徒增变数。在此对各位一直以来的支持以诚挚的感谢。
本周亮点:
1.圣狮教还能不带兔子?
2. 对面的快龙打着打着居然开始回血了?
一、环境图表

指定M17032

无限M7386

例表指定

例表无限
第十一周为3.4~3.10
指定M组统计对局数17032,无限M组统计对局数7386。
指定总统计对局数20746,无限总统计对局数8938。
合计M组统计对局数24418,合计总统计对局数29684。
指定M组统计对局数是无限的2.3倍,指定、无限的统计对局数比值继续有所下降。
M组统计对局数环比下降47.90%,总统计对局数环比下降52.08%,降幅比OOT环境同期加大,且大于BOS同期。M组对局数同比(与OOT同期相比)下降10.50%,总对局数同比下降7.68%。在上周的高对局数后有一定幅度的回落实属正常。
本周环境演变趋势:
指定
使用率、胜率双差下降。职业差距缩小,环境整体趋于稳定。
无限
使用率标准差上升,使用率峰谷差和胜率双差均下降,环境同样趋于稳定。相较之下无限模式职业间的使用率差距更为悬殊。
1.职业情况
指定
使用率方面,主教成为第一,龙族成为第二,复仇者保持第三,吸血鬼保持垫底。
胜率排名方面,主教保持第一,精灵保持第二,皇家成为第三,同时胜率超过50%的职业有三个。
无限
使用率方面,龙族保持第一,死灵保持第二,复仇者保持垫底。
胜率方面死灵保持第一,龙族保持第二,主教保持第三,同时胜率超过50%的职业有两个。
整体来看,指定和无限的职业情况都基本保持稳定。
2.先后手情况
除指定龙族外,所有职业都是先手优于后手,由于无限复仇者数据一向不稳定,本周的龙族是久违的第一个后手比先手占优的职业了。
指定
先后手胜率差距最大的职业是精灵,为13.9%,精灵的游戏目的是在aoe回合之前抢下足够多的血,以供后续疾驰/潜伏饿将军/翠岚斩杀。其次是死灵,为8.3%。先后手胜率差距最小的职业是龙族和吸血鬼,均为0.2%,其中龙族有6张后手进化跳费牌,吸血鬼则无论先后手均表现出弱势。
指定中各职业平均先后手胜率差距为5.4%,比上周稍有下降。
无限
先后手胜率差距最大的职业是吸血鬼,为10.2%,自残快鬼由于频繁自残,在后手时往往会陷入被动挨打的境地,也是先后差距最为悬殊的套牌之一。其次是龙族,为9.9%,与制定不同,无限模式龙族多为快龙,余下的跳费龙也有众多跳费手段,而不仅仅依赖于后手进化,这种情况下,先手就更为重要了。先后手胜率差距最小的职业是巫师,为3.5%,其次是死灵,为4.8%。复仇者由于对局数过少,数据表现一向不稳定,按下不表。
无限中各职业平均先后手胜率差距为8.1%,比上周有所上升。
3. 职业构成
指定
(1) 主教
主教对全部职业胜率为正,对吸血鬼胜率最高为71.8%,对精灵胜率最低为49.7%。

圣狮教占比继续提升,中速教占比下降,神社教超过天使教。混带狮兔,以狮子为主的圣狮教稳固了主流地位。

指定主教
(2) 龙族
龙族对皇家、死灵、吸血鬼胜率为正,对死灵胜率最高为58.0%,对主教胜率最低为47.4%。

跳费龙占比下降,侮蔑龙占比提升,快龙占比不变。整体来看,龙族对各职业胜率较平均。
(3) 巫师
巫师对龙族、吸血鬼、复仇者胜率为正,对龙族胜率最高为50.7%,对精灵胜率最低为34.7%。

学院法占据主流,增幅法占比稍低,土法次之,但三者相距不是很大。
无限
(1) 龙族
龙族对死灵以外全部职业胜率为正,对复仇者胜率最高为61.9%,对死灵胜率最低为48.3%。

快龙、庭园龙占比提升,跳费龙占比下降。

无限龙族
(2) 死灵
死灵对全部职业胜率为正,对复仇者胜率最高为72.7%,对主教胜率最低为51.1%。

中速死占比下降,骸王死和复活死占比稳定,死灵整体稳定。
(3) 巫师
巫师对精灵、复仇者以外职业胜率为负,对复仇者胜率最高为56.3%,对死灵胜率最低为42.4%。

桃乐丝法占据主流,土法次之,而超越法自ALT以来一直不甚景气。
二、环境分析
指定
做出一系列改变之后,携带兔子的圣狮教成为了目前的最强套牌。这也是继前年WLD狮子教之后,主教第二次以铺场之姿登顶。目前主流的圣狮教思路是利用兔子度过前中期,如果不足以直接压死对手,就开始转planB刷圣狮。由于巨大的场面压力,对手往往难以在圣狮成型之前对主教的生命造成威胁。这种思路的成立一方面在于乐园圣兽廉价且强势的铺场,另一方面在于本身就不弱且能稳定提供结晶的圣狮体系——换言之,一直以来,圣狮教都在寻找一个能帮助度过孱弱的中期并且向对手施压的搭档,兔子无疑是最好的选择。
值得一提的是,即将离去的CGS对现有的圣狮教体系几乎毫无影响——这意味着圣狮教很可能面临调整,就像SFL发布时给爱丽丝的那一刀一样(SFL发布的前夕,横行了三个月却又一次次“逃脱”的爱丽丝被砍)。
龙族发挥了中流砥柱的作用——它对环境中各职业的胜率相对而言最平均,颇似曾经的中速死“强行五五开”。
复仇者在昙花一现后终归沉寂,本周使用率已降至第四。
指定使用率前八的套牌:
圣狮教 跳费龙 快妖 中速皇 造物仇 学院法 偶像仇 土法
与上周相比,土法取代中速死,其余仅顺序有变化。
其中,快妖是追求前期横向展开,中后期利用饿将军、双子斩杀的快攻套牌;中速皇是利用不断的随从铺场压制,也会视情况采用里欧德潜伏抢血配合疾驰随从斩杀思路的中速套牌;圣狮教是不断使用圣狮结晶,召唤身材逐渐膨胀的圣狮进行压制的中速偏慢思路,dlc之后的圣狮教几乎都投入了圣兽体系来抢占前期优势,并根据蹭血情况选择直接斩杀或是圣王狮制胜;土法是前期站场,中期开始使用魔法始祖·马纳历亚和奥利哈钢巨像,配合一众直伤牌抢血致胜的中速偏慢思路;撒旦龙是费用优势和侮蔑体系抢占节奏,最后用波塞冬压制加阿吉斩杀或者用撒旦赚取额外价值的龙,构筑上差异较大,有投入较多侮蔑体系成员,外挂撒旦的版本,也有投入较多跳费和女路人,将撒旦视为主要游戏计划的版本;偶像仇是利用破坏绝杰配合人偶,追求尽快使用黑音响制胜的中速偏慢组合技,有时也会放弃音响计划而追求抢血制胜;学院法是使用铺场及组合技来制胜方式的中速偏慢套牌;造物仇是通过降神滤抽同时不断补充造物,利用造物随从淹没对手的偏重解场的中速偏慢。
使用率较高的套牌中胜率前五的依次是圣狮教58.1%,快妖55.9%,中速皇51.5%,跳费龙49.8%,造物仇49.5%。
JCG方面,本周共有三场决赛。
冠军使用了造物仇圣狮教、中速皇造物仇、跳费龙中速皇
亚军使用了跳费龙圣狮教、跳费龙圣狮教、跳费龙造物仇
本周决赛圈套牌中跳费龙出场率最高,达到4次,其次是圣狮教,达到3次。
3月10号的冠军AGA|Rion使用了一套没有携带圣兽的圣狮教,因为较为罕见所以摘录如下。

无限
无限中JCG冠军的“快龙”采用了3伊达3巫女的配置,增强了快攻抗性。由于已经进行了降速,所以称之为变速龙或者降速脸龙似乎更为恰当。
这一方面是由于波塞冬加盟后,“快龙”对跳费的需求提升,另一方面也是因为环境中,尤其是比赛环境中传统的“限速器”已经不多了——而龙巫女身材不差,对抢血套牌更是一把好手,内战中也能干扰对手的斩杀判断,是有趣的新尝试。
除此之外,无限的霸主依旧是龙族和死灵。胜率最高的仍是死灵。

嘲笑快妖的斩杀
无限使用率前六的套牌:
中速死 快龙 自残鬼 胜利皇 桃乐丝法 土法
与上周相比,仅有胜利皇和桃乐丝法互换位置。
其中快龙为铺场后以高攻疾驰进行斩杀的中速偏快;中速死为稳健铺场持续蹭血斩杀的中速;桃乐丝法为累积增幅之后用以桃乐丝为核心的一众增幅减费随从进行爆发性铺场的中速;土法是前期随从抢血,中后期直伤制胜的中速抢血套牌;自残鬼主要是直接用大猪压场,疾驰随从斩杀的自残速鬼,也有少数利用自残体系进行控场直伤,最终用大蝙蝠斩杀对手的中速偏慢;胜利皇为利用多种过牌体系配合斯巴达克斯效果力求尽快过空牌库直接胜利的偏慢组合技,在解场过渡方面多采用中立小红帽体系。
使用率较高的套牌中胜率前五的依次是中速死57.1%,快龙56.8%,天使教52.9%,胜利皇52.7%,自残鬼49.6%。本期套牌速递会呈现一套传统自残鬼。
冲分推荐
指定
电车仇,全名“(墨莲的)提尔电车造物仇”,我使用电车仇在第二轮获得数次4胜。
文章链接

输给谁了?当然是圣狮教啦(

达因tql
无限
变速龙,JCG冠军的选择,你,值得拥有。
三、Tier排名

指定
T1:跳费龙、圣狮教
T2:快妖、中速皇、土法、学院法、中速死、自残鬼、中速教、造物仇、偶像仇
T3:裁缝妖、誓言皇、胜利皇、增幅法、快龙、唯我龙、复活死、复仇鬼、天使教、神社教、快仇
T4:其他

无限
T1:中速死、快龙
T2:快妖、虫妖、冥府妖、快皇、胜利皇、要塞皇、土法、桃乐丝法、跳费龙、自残鬼、复仇鬼、耶拉教、都市教、天使教、冥府仇
T3:节奏妖、中速皇、誓言皇、学院法、超越法、冥府法、庭园龙、弃牌龙、冥府死、扭蛋死、神社教、冥府教
T4:其他

套牌速递
指定胜率前五
1. 圣狮教58.1%
2. 快妖55.9%
3. 中速皇51.5%
4. 跳费龙49.8%
5. 造物仇49.5%
无限胜率前五
1. 中速死57.1%
2. 快龙56.8%
3. 天使教52.9%
4. 胜利皇52.7%
5. 自残鬼49.6%
以上就是本期内容,让我们共同探索扭曲的次元吧!