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萌新挑十心得

精华2019/05/096721 浏览攻略
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刚刚过得,总共花了一个下午的时间,上周小哥周任务,用它过了挑八,这周碰巧也是小哥周任务,就寻思找个好主题试试挑十。这是今天的主题
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挑十其实最看的还是挑战主题。有什么集结号角,什么武器耐久减半的主题千万别打。这个背水一击头次碰见,就是临死前再给你下伤害,不算难受。
路线上没有走林中暗流和湖泊,那时候整好背包里有十连的门票,打完丘陵后直接去的古代遗迹,但是碰见个bug,头一次进去的时候在里头吃不了东西,小哥饥饿那个debuff太难受,直接gg没拿到珍珠,弄得我又买了个600遗迹包,回家后做出藤甲,做几个竹筒炸弹,然后把胖瘦吃到最胖,直接去的远山。在最后一个狐狸的时候一直懵到死一次,用了复活包,直接跳过了。还一个失误是栅栏做了个初级的也就算了,后期还维修一回,导致33天后每日都在等木头过日。
其实推图阶段还好,最难受的是攒大船资源的阶段,开局的时候我怕木头不够,跳出来1000那个栅栏包我还买了一个,后来才发现木头其实可以买材料包,600里头有20个木头。
挑十最大的难点一个是主题,第二个就是快速流失的状态了,背包里整好有好几个十连要到期了,一堆吃喝,但是要注意前期推图的时候要挑增加胖瘦或者不增不减的吃,最起码远山前要把胖瘦吃满,不然翻车几率太大。第三个是资源回复,我开局用的银刚狼修仙者和清扫者,到了20天换资源家以后,海岸树我留14个每小时也才回复0.03,基本上一天才一个,所以木头算最大难点了,因为石片一般抽奖抽的到,木头不行。
给后来者点建议,
1.开局五连要开出草裙材料与石锤,
2.最好用小哥,不然狐狸伤害怕别人扛不住,
3.邮箱平时要攒石片,吃喝,硫磺,软金,硝石。用来做竹筒炸弹与箭。
4. 100补给包要买,然后600副本门票以及600材料包要买,不然木头实在花时间太久,怕抗不过冬天。
5.因为我是一天过得,其实也可以分多天过,好处就是可以靠雕给你带资源和吃的,并且可以一天一套五连包,缺点也很明显,很看每日挑战主题的限制,并且最主要的就是做不了每日任务,我刚玩挑战一个月,特别缺求生册,想想大家刚开挑战的时候花了多少个十连为了那每日6000贝壳所奖励的100求生册啊,所以干脆一次过得了。花多天所浪费的每日生存20天的贝壳奖励都多少了。
想起来再说其他的
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新人通关,逃生路线最好走大船逃生。 而新人大船逃生基本都要过冬,过冬则需要大量的木头,因此打通雨林是刚需。 我们需要在20天前后推完雨林(当然越早越好),之后攒木头,做木炭,然后过冬了。过完冬也差不多可以成功逃离了。 本攻略打法旨于帮新人过关,有需求的过关的物品只有商店卖的背包和鞋子(都可以很快的0氪获得),其他的都是附赠品,有没有皆可 过冬事项(重要) 请在「火炕」里把「木头」烧成「木炭」 「
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归拢一下游戏中部分物品在野蛮人交易的价值比。截图
归拢一下游戏中部分物品在野蛮人交易的价值比。
归拢一下游戏中部分物品在野蛮人交易的价值比。 木材1,石块1,阔叶1,生肉1,红鱼1,薄荷1, 鱼油1,羽毛1,未知果实1,章鱼1,海舫1, 海参1,椰子1,毒液1,赤芝1,地衣(各色)1,木耳1,海盐1, 树脂2,鳕鱼2,薄荷茶2,蜂蜜2,藤蔓2,淡水2,木炭2,土豆2,草药2,黏土2,兽血2,竹子2, 硫磺3,石斧3,硝石3,粗粮粥3,人参3, 软金4,绷带4,汤药4,双刃斧4,兽粮4,酒精4
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[自留] 温度系统 简析
几年没玩了,回坑之后被狠狠地爆金币。想着以前玩的时候不明不白的,干脆扒一扒游戏的数据。 鄙人愚钝,挖出来的数据与实测仍有差距(大概1~2℃),不敢妄议,仅将阶段性成果展示出来,抛砖引玉。 世界温度由三者组成:当日在季节中所处的时间,当日时刻与当前天气。 当日时刻的温度修正每四小时更新一次,每天循环,从零点开始为-7,-2,+2,+4,0,-4。 天气修正为:晴天+2,多云0,雾-2,雨-4,风暴-
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最近有很多小伙伴在尝试速通,都会选择火山爆发逃离。殊不知此方法是第二快的 ,最快的方法其实是破风口逃离,话不多说,先上图 本萌新是第六天0点逃的,应该也算五天吧,不过这不重要。 好了,进入主题 ——————————————分割线 首先是角色选择,本人选择的是食神,我实际上死基更快,带上大块头,银钢狼,清扫者。一组密保(打遗迹需要进神秘遗迹),以及600左右贝壳。 接下来是推图须知,在破风口中,有些
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如何合理运用湖泊产出的珍珠(仅对萌新生效)
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龙珠逃生截图
龙珠逃生
龙珠逃生:竹林竹子长满了好像是第七天或者第二十一天可以去拿,海岸的是回收50个弓箭,然后每个月中旬椰子长满去拿,荒漠是晴天三十度且椰子长满整去拿(最难等的这个),雪原是冬天有100个草药满内外伤去拿,暗流是智斗成功雾天拿,松树林是秋天骑骆驼拿(普通模式的,挑战模式的不清楚)
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