关于“大剑虹吸斩优化”和“装备宝箱”的补充说明

精华更新时间2019/1/39944 浏览综合
刚才早些时候发的《新年第一波优化——不止是奇遇掉率提高》帖子,我们发现大家关于大剑的优化依然有比较多的不满,同时对英雄阶段的玩家使用装备宝箱开出来只有最高26级的装备也觉得难以理解,我在这里做个补充说明。
1、大剑虹吸再优化
刚才我们放出了一波更新预告后,大家普遍对大剑的改动还是不够满意,主要反馈的问题是:大剑最大攻击最小攻击的设定导致吸血不稳定,站不住,暴毙大剑。
我们刚才紧急在内部再次沟通,决定把虹吸斩的吸血能力再加强一些,在当前的基础上,把虹吸斩的吸血再提升10%,希望能缓解当前大家暴毙的问题。我不希望大家因为这个大剑的问题觉得我们是在糊弄大家,没调什么实质性的东西,我们是真的抱着一个解决大家问题的心态来做调整。
【虹吸斩】造成的伤害由75+攻击力*135%上调至75+攻击力*140%,回复生命值由115+伤害值*40%上调至115+伤害值*50%
所以最终的调整情况为:
【破甲】造成物理伤害从攻击力*125%上调至攻击力*135%
【巨力斩】冷却时间由原来的7.5秒缩短到6秒
【虹吸斩】造成的伤害由75+攻击力*135%上调至75+攻击力*140%,回复生命值由115+伤害值*40%上调至115+伤害值*50%
【肌肉训练】普攻伤害提升由攻击力*120%上调至125%
【绝地反击】触发的生命线值由当前生命值的30%上调至35%
【鬼剑士】攻击力提高百分比由25%上调至30%
以上这些,是第一波的调整,数值调整的方式是最快的方式,能够直接解决一定问题,缓解大剑党的痛苦,所以我们第一波先做数值上的调整。同时,我们也有看到,一些玩家提到,希望大家的回复机制能够固定而不是看脸。这种调整方案涉及到机制的改动,需要一定的时间,我们这次数值调整出去后,正好也收集下大家的反馈,以便后续更好地调整。
另外,对大剑优化感兴趣的老铁们,也可以在这个帖子里留一下QQ号,我回头加一下大家,在后面我们调整大剑的时候,跟大家也多做一些沟通,兼听则明,我们一起让大剑能做得更好。
我们一定不会放弃任何一个职业。
2、高级道具(防具、武器、首饰)宝箱,英雄模式的玩家开出来的是25、26级。
这个我们刚才紧急做了个排查,确定是一个BUG,会在明天早上的维护中一并进行修复。
修复过后,我们会对所有修复前,已经领取过该活动奖励的所有英雄阶段的玩家,补发对应宝箱。
另外,一开始配的60水晶礼包里,也含有这个宝箱,目前我们已用奖券替换了这个内容重新上架。在明天,我们也会对所有购买过该道具的英雄阶段玩家,补偿购买道具的60水晶。
还有一点,这个宝箱,不是必掉暗金以上,是概率掉暗金,道具上有说明,但现在的配图是个暗金装备,这个需要优化,在此说明一下,以免大家产生误解。
福无双至祸不单行,游戏BUG给大家带来不必要的困扰了,真是抱歉。
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