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贪婪洞窟2

贪婪洞窟2

Dev Onboard
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6.6
Screenshot of 贪婪洞窟2
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Screenshot of 贪婪洞窟2

About

《贪婪洞窟2》是经典地牢手游《贪婪洞窟》正统续作!原班人们历时两年,再次打造热门Roguelike地牢手游!

这一次,充满未知的异世界大门被重新开启,来自各地的冒险家重聚巴萨坦,谁能拿到应得的宝藏?谁又会被队友抛下?记住,这里的生存法则并没有改变,贪婪将使你失去一切。

【游戏特色】
-克苏鲁风 暗黑地牢
黑暗的地牢、怪诞的角色、扭曲的怪物……这就是属于贪2的克苏鲁式独特画风!

-随机地图 沉浸体验
随机生成的花式地图遇上2.5D的画面设计,不仅洞窟探险更有沉浸感,每次探险也都是全新的体验。

-三大职业 百套装备
大剑、剑盾、法师三大职业独立技能、通用技能自由搭配,还有数百套装备外观随心穿搭,玩法流派由你决定~

-多人组队 公会社交
多人组队下洞探索奖励更丰厚,还可以实时聊天!更有完善的公会系统,喊话盟友一起过图,不亦乐乎。

-放置探险 佛系护肝
肝不好?那就试试探险队玩法,最高8小时离线放置,不用亲自下洞也有奖励拿!

-宠物相伴 一起冒险
全新上线的宠物系统,让你的冒险不再孤单。下洞获取宠物蛋孵化,再培养它的独特能力,就可以一起暴走洞窟啦~

Notes

巴萨坦4周年狂欢好礼,快来携手萌宠并肩开启三阶技能和全新副本!

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如果你曾经玩过一款叫做《贪婪洞窟》的游戏,恰巧觉得还不错,然后又机缘巧合地在这里发现这个在Tap评分只有6.5的《贪婪洞窟2》,第一时间肯定会想:2代评价这么辣鸡的吗?是贪1的人做的吗?

《贪婪洞窟2》确实是贪1那批人做的,用官方的话说,它属于《贪婪洞窟》的正统续作。

那么问题来了,为什么同样的团队做出的游戏评价差异巨大?是人格的沦陷还是道德的涣散?是背后小人插足还是制作人遭到绑架?接下来请让我跟大家讲述:我们是如何把一副好牌打烂的。(玩家原话,手动滑稽)

这一切的一切都要从贪2的立项说起.....

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在贪2立项之初,在一个个凌晨2点的成都,我们的团队讨论最多的一个问题是:贪2是要继续做单机,还是要做联网?是继续做一锤子买卖,还是长线运营?

我给大家简单还原一下当时的情境:

制作人罗师傅:“我觉得必须得做联机。大家想想,那些热爱贪1的玩家,和咱们反馈最多的问题是什么?不就是希望游戏能组队,能和自己的朋友们一起下洞。如果这点都满足不了,我们为什么要做这个2代项目?”

程序小Q抬了抬眼镜:“罗师傅说得好!可是小弟有一言不知当讲不当讲。

制作人罗师傅:”那就不要讲了“

....

程序小Q:“不行我偏要讲,联网游戏的开发没有你想的那么简单,我们之前都是在做中小型单机,联网有多少技术坑我们可能完全想象不到,开发周期也会变得非常长,BUG就不用说了,网络卡顿都不知道能解决地怎么样,我们甚至挡不起很多人同时在线。”

策划老B:“嗯,联网游戏我也有点慌,联网游戏对于长线经营要求很高,我们能不能持续做出足够多的内容供玩家体验,我们能不能控好各方面数值、职业平衡等等,长线经营游戏对这些要求都很高。做不好很可能把口碑做差。”

美术X仔摸了摸它的寸头:“嘿嘿,别看我,我都行,嘿嘿,反正单机网游我都得再突破,免得还被人说‘抄饥荒’,嘿嘿。“

头铁的制作人罗师傅:“你们就说想不想做能组队的贪2?我石油公司出来创业是为了什么?不就是能做自己想做的事吗?如果大家想做,那我们就去做。”

程序小Q:“不然我们和大厂合作开发?人家有更成熟的RPG开发体系和更多的玩家,在游戏完成度和体验上能帮我们规避不少风险,还有更稳定的收益。人家玩家量也多。”

策划老B捂着脸,把手机甩给他:“还记得我们为了生存把1代美术卖出去让做小游戏么,你看看他这个游戏……”

小Q沉默……

制作人罗师傅提了提裤子站起来:“我就问大家一个问题,如果最终没有把贪1里没实现的想法通过贪2来实现,你们回头会不会后悔和遗憾?”

众人沉思……“可能、似乎、应该……会后悔”

罗师傅:“那我们就做,有什么问题我们解决什么问题,玩家觉得不好我们就努力优化,不管怎么样,我们都别后悔没有尝试。”

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两年后。

果然现实不是小说、不是童话故事,即使做了很多的测试和准备,解决了大规模同时在线问题,游戏上线后依然遇到了各种问题,技术类的、策划类的等等。我们的评分也在一个月内急剧下降,降到了现在的分数。

还好我们当初有这种预期,团队心理没有因此被摧垮。

我们仍然坚持直面问题,保持和玩家的沟通,并且持续优化游戏的体验,让游戏一点点变得好起来。

感谢所有一路走来的玩家们,感谢你们踩了无数BUG还没有放弃我们,感谢所有给我们认真批评的玩家们,是你们让我们了解游戏的各种问题,持续优化,也对那些已经离开的朋友们说声抱歉,等我们做好了,再叫你们回来。

Update

Version 3.12.8 2022-11-21
Show All
1、三阶技能开放:三大职业技能搭配更丰富,养成策略更深入。
2、新增活动副本「试炼之地」:自由选择怪物buff词条调整挑战难度,难度越高则危机得分越高,参与个人/全服冲榜,荣誉奖励双丰收!
3、全新魂器「抚琴女妖」登场
4、新增周年限定幻化:「阿哇的赠礼」免费领取
5、新增免费宠物:「龙哥&包包」
6、新增免费餐桌外观:「4周年餐桌」
7、新增周年幻化与庄园外观:周年幻化「天宇星象」限时出售,庄园外观「包包的庄园」全新上线!
8、周年锦鲤抽奖:在活动时间内,在世界聊天发送“四周年快乐”,有机会获得限量骑宠“星空虎”。
9、大富翁副本限时开放:嘉年华怎么能少了节日小游戏的身影, 已经厌倦了各种战斗的冒险家们,来尝试一下新的玩法吧。
10、三倍狂欢开放:11月25日~12月4日期间,在时光之门(包括英雄),在时光之门(包括英雄),沙之眼、扭曲空间、元素炼狱获得的黄金和经验收益将会获得3倍增益
11、幸运转盘开放:11月28日~11月29日、12月2日~12月3日开启超值大转盘抽奖,预祝各位冒险家都可以好运不断,收获连连。

Information

Publisher 雷霆游戏
Developer Avalon Games
供应商 深圳雷霆信息技术有限公司
统一社会信用代码 91440300MA5DN7Y095
官方交流群 857051778
In-app Purchases Yes
Languages
Simplified Chinese and 1 more
Current Version 3.12.8
Size 756 MB
Last Updated on 2022-11-21
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System Requirements No System Requirements
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