对于首测各种问题的致歉

2019/07/03714 浏览综合
在游戏介绍里我写了一句:这是一个历经坎坷的项目。这是一句陈述句,没有用修饰手法……[捂脸]
因为没经验,我们第一次测试遇到了许多没想到的问题,后面肯定也还有各种各样的情况等着,在此向各位支持的玩家表示道歉,并感谢你们的热情。
对几个问题做个反馈:
1、卡怪和怪消失问题:还需要一定时间修复,重启若无法解决问题,暂时只能重装,或者等待程序修复后的热更(这个时间不好估计)。已开放注册,重装不会导致因帐号注册上限而无法进入。
2、游戏暂时没有引导,也没有太多说明,需要大家自己琢磨下,不过现有版本许多部分是预留在后续版本中的功能,如门派、技能AI、侠义值影响等,所以大体上挂机或离线一些时间回来合合装备,打打boss,看看剧情,猜猜谜就是全部了。
3、关于注册限制:暂时未考虑接入sdk,我们使用的是自己做的简化的帐号系统,所以打开游戏会自动进入,清理缓存后帐号会被清除。一开始很多玩家因为卡怪或者其他原因重新练号而产生了许多废弃号,经过考虑后,我们暂时取消了帐号注册的限制。
4、解谜事件不影响主线剧情,而且可以重复,答错或者不想答都没有关系。有些时候很久没有新的际遇,有可能是你在上一个关卡中还有未完成的际遇,可以回到之前的地方再等等。
5、关于技能:技能稍后会放出介绍,但随机覆盖这种看脸的机制暂时不会改变。设计期望是大家先学点普通的秘籍,等对游戏有了解或对自己的运气有信心时再使用高级的秘籍,谨慎点,别浪费了好秘籍。
最后,关于大家提出的各个问题,我都会记录在案,排列优先顺序后一个个解决。人员不足,经费有限,处理时间较慢,我……我们会尽力的。后面每天都会尽量在此对一些问题进行统一解答和后续安排的告知。再次感谢大家的支持。
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