【风雨周报】第一周 次元扭曲迷障重重 撒旦桀骜学院繁荣
2019/01/03303 浏览综合
久等了,给大家拜年啦!
岁华宛转风尘里,旧色斑驳故雨时。大家好这里是故风尘雨。
风雨周报已经陪伴大家走过了TOG诸神狂岚,WLD梦境奇想,SFL星神传说,CGS时空转生,DBN始源终焉,BOS碧空骑士和OOT灾祸十杰。而今,十杰试炼拉下帷幕,扭曲次元徒增变数。在此对各位一直以来的支持以诚挚的感谢。
本周亮点:
1. 对ATS后新环境的概述,按照惯例各职业分开介绍且归纳了关键词。
2.为尽可能全面介绍第一周环境,此次在截图量上是周报新高。
3.适合环境的自组偶像仇介绍。
4.Low赢撒旦?偶像仇对撒旦龙rep。
[本周无限模式复仇者胜率异常,其中偶像仇对各职业未分类卡组(除龙族外)均为100%胜率,基本确定为刷数据(偶像仇对各职业未分类套牌不仅胜率过高,而且对局数远高于对中速死、自残鬼等环境主流套牌,显然失实)。故复仇者仍采用此前胜率。
同理,无限模式中都市教对未分类死灵共198场全胜,胜率达到100%,予以剔除,调整后主教职业胜率52.66%。]
一、环境图表
指定M36280
无限M8934
第一周为12.24~12.30
这次的第一周还是延续了上次那样,取了完整的一周而包含了3天旧版本的数据。但由于OOT末期对局数稀少,所以对新版本数据分析的干扰不大。
指定M组统计对局数36280,无限M组统计对局数8934。
指定总统计对局数42452,无限总统计对局数11750。
合计M组统计对局数45214,合计总统计对局数54202。
合计M组修正对局数69442,合计总修正对局数81617。※
依照惯例,此后的分析根据修正对局数展开,修正方法如下。
[※修正方法:用上上周到上周的降幅计算出本周的预测对局数,之后乘以3/7,再从本周实际统计对局数中减去,此后将余下的部分(新版本4天)乘以7/4。]
指定M组统计对局数是无限的4.1倍,指定、无限的统计对局数比值大幅提升。与OOT初期自残鬼入主无限不同,ALT对无限影响较小,仅是新撒旦作为新终端取代了一些旧有的老终端,但使用率前二,依旧保持强势的中速死和快龙都是不带新撒旦的。
M组统计对局数环比上升300.33%,总统计对局数环比上升251.89%,比OOT环境同期略低,且高于BOS同期。而与OOT第一周相比,M组对局数同比下降30.36%,总对局数同比下降30.81%,情况不甚乐观。总对局数与OOT初期相比有较大的滑坡。但实际上新版本的环境暂时来看还算丰富,每个环境的第一周都是环境最有活力的一周。个人认为这次的对局数滑坡可能一部分是由于“次元歪曲”本身设定上有“炒冷饭”的嫌疑,新虹卡效果与旧有虹卡太过相似并不是好事。此外还因为指定当中的强势职业变动不大,新环境后使用率前三依旧是龙法鬼,跳费龙和学院法持续强势。
本周环境演变趋势:
指定
使用率双差上升、胜率双差下降。新版本由于可行套路增多,玩家乐于尝试,所以一般来说双差会下降,而使用率差距提升的原因则是因为强势职业相比上个版本变化不大。
无限
使用率和胜率的双差均下降,新版本对无限的冲击不如OOT显著,但也并非完全没有,慢速套牌本身就在无限中占据一席之地,而新终端撒旦的加入会让他们有一定的强度提升。
1.职业情况
指定
使用率方面,龙族超过巫师和吸血鬼成为第一,其后是巫师、吸血鬼、死灵、皇家、复仇者,主教和精灵依旧垫底。
胜率排名方面,龙族最高,死灵第二,主教精灵最低,同时胜率超过50%的职业有三个。
就目前趋势看来,精灵应该会继续保持隐藏地位。
无限
使用率方面,死灵保持第一,龙族成为第二,复仇者依旧垫底。
胜率方面主教成为第一,精灵成为第二,龙族成为第三。
2.职业构成
指定
(1) 龙族
龙族对巫师以外职业胜率为正,对精灵胜率最高为69.0%,对巫师胜率最低为49.9%。
撒旦龙是新环境的明星,此外本家龙和侮蔑龙也有一定的使用量。使用率第一的“跳费龙”里面也存在外挂撒旦的本家龙。
指定龙族
(2) 巫师
巫师对精灵、皇家、龙族、复仇者胜率为正。对精灵胜率最高为55.8%,对吸血鬼胜率最低为41.2%。
学院法保持主流地位,失去了大美的大美法销声匿迹,传承了其衣钵的增幅法转投开辟体系。此外,在新版本获得一系列可用牌的土法也逐渐有了竞争力。
(3) 吸血鬼
吸血鬼对巫师、主教、复仇者胜率为正,对巫师胜率最高为58.8%,对精灵胜率最低为35.2%。
自残鬼依旧是吸血鬼内部最受欢迎的思路,此外复仇鬼和快鬼也有一定使用率。快鬼实际上就是新版本的buff鬼。
无限
(1) 死灵
死灵对主教、复仇者以外职业胜率为正,对巫师胜率最高为65.2%,对主教胜率最低为41.8%。
死灵的变化依旧不大,中速死还是主流,且中速死在无限的强势已经延续了数个版本,本周可能由于新牌的加入,复活死和阿卡死使用率有了一定的上升。
(2) 龙族
死灵对皇家、巫师、吸血鬼胜率为正,对皇家胜率最高为57.8%,对死灵胜率最低为44.0%。
撒旦的加入让跳费龙、撒旦龙使用率有了一定提升,但快龙依旧牢牢占据主流位置。
无限龙族
(3) 主教
主教对皇家、龙族、死灵、巫师胜率为正。对死灵胜率最高为58.2%,对复仇者胜率最低为34.5%。
都市教依旧是主流,天使教也占据了重要位置。在超越法淡出的现在,天使教成为了无限制中的头牌限速器。
二、环境分析
亮点单卡:
在扩展包发布之前,冰狱之王·撒旦就已万众瞩目。目前来看撒旦体系是有过分强大的嫌疑。如果要评选一张首周明星单卡,那就非冰狱之王·撒旦莫属,悲叹冥河对应神曲地狱,13张牌张张写着超模,并且又是全职业可用的中立牌,爆了老撒旦不知道几百条街。不过好在撒旦的后期统治力并不绝对,除去学院法直接斩杀外,誓约皇,偶像仇,跳费龙都有抢死乃至打穿冥河卡组的能力。龙族的伊达也能轻松处理撒旦留下的大场面。
誓约皇打空撒旦
但事无绝对,如果撒旦玩家预料到对手可能能够low穿一套冥河卡组,从而投入3路人3撒旦保证双撒旦上手,那么撒旦的后期能力就相当可怕了。由此看来,能和撒旦打后期的只剩下稳定斩杀的学院法和伊达强势返场,疾驰持续蹭血的本家龙了。因而也存在一些隐忧——撒旦一卡杀死了所有无斩杀的后期套牌,尤其是依赖护符的后期套牌(神社教),这有些像当初的巴哈姆特了(区别是巴哈姆特还克铺场,撒旦至少当回合无影响)。
异界统领者作为ALT的看板,也逐渐开始在各类套牌中现身,但是其发挥依对手职业而定,整体而言在对抗皇家、龙族、复仇者等基础牌强度较高的职业时较有优势。
环境总览:
总体来看,目前热门套路锁定在学院法和跳费龙两者上,跳费龙有分为本家龙(含一部分侮蔑龙)和撒旦龙。旧有套路中,自残鬼、中速死(阿卡死)、圣狮教、偶像仇也有不错的战斗力。新兴的套牌中较强的则有誓约皇、buff鬼、中速(铺场)教、开辟法。
各职业目前形态一览:
精灵——持续低迷
快妖、节奏妖、控妖
在环境之初,快攻偷鸡一直是可行的上分方案。失去旋律并不能阻止快妖,飘在ALT第一日卡组汇总(指定系列)中提到一套快妖两次取得10+连胜,但是随着时间推移,快妖会逐渐难以适应环境,不推荐尝试。
再来看看我之前看好的控妖,宝石兽给了控妖后期源源不断的进化点,但是控妖的问题还是很大。最大的问题是后期打不过撒旦,给你每回合1个进化点还是干不过撒旦,尤其是面对龙族快速登场的撒旦更为无力。其次是虽有终结手段但是效率过低,六爷不致死,异种需要大堆铺垫而且还可能伤害不足,7/4/4疾驰的要求更是严苛。
皇家——中规中矩
誓约皇、中速皇
皇家在环境初期总不会太差,这是由于其“卡堆”的性质决定的。炎狮子实际用起来比看起来好得多。中速皇投入城壁之后也更容易触发狮子的特效,目前来看稳扎稳打的中速皇还是有市场的,而倾向于爆发的誓约皇也还算不错。3/2/3能稳定检索誓约,5费誓约6费黑剑拉泽塔7费狮子拉人马的组合是很多对手难以防范的,我也曾用誓约皇耗干过撒旦体系,誓约的缺点也很明显,一是誓约回合容易场面崩盘,二是誓约之后摸不到6、7费指挥官就很头疼。
龙——雄风未减
侮蔑龙、撒旦龙、本家龙
紫龙和撒旦是ALT给龙族的最大礼物,其中撒旦夺人眼球,但紫龙可能还更胜一筹,JCG决赛圈的龙族配置都是3紫龙1撒旦且不投入路人检索撒旦,亦即撒旦仅仅作为外挂。对于紫龙我一开始给了4分,到后来给了6分但还是低了,实际表现是8分强卡。
在紫龙的加持之下,侮蔑龙后劲更足,本家龙、撒旦龙则能在跳费后快速补充手牌。
再回到套牌本身,侮蔑龙(外挂撒旦)还是比赛中的主流,撒旦龙在天梯中则有更多拥趸,毕竟撒旦的效果实在是太酷炫了。整体来看,不单纯依靠撒旦的龙族套牌表现更好,毕竟本家的伊达也很超模。
内战抢先跳费撒旦结果被本家龙翻盘
死灵——平稳发育
中速死、阿卡死
失去了孔雀和百爷,但又有明显恶意和尼古拉加入,中速死和阿卡死稳住了阵脚。知晓死亡者本意是为葬送体系设计的牌,结果现在被中速死和阿卡死拿来用于过牌了。预览季赚足了噱头的蝇王反而并不是那么关键,主要是4费和7费出蝇王都不算太赚,4费出还可能解不掉怪,而10费菲莉则更为直接,故而也有一些中速死选择不带蝇王。
巫师——持续多样
学院法、五八法、土法、增幅开辟法
学院法经历了一些变革,在版本初期很多学院法都投入了帕斯卡尔,但在28日不携带帕斯卡尔的学院法夺冠后,风向逐渐变为采用效率更高的预知巫女、天外之花、美杜莎和真实狂信者以使得增幅体系更为润滑。
土法保持了不错的战斗力,灵兔法师、魔法的一击、沉睡的灾祸巨兽都较为实用。
五八法作为土法的一个变种也持续存在了很长一段时间,大美法的离去让五八重新登台,祖师+白银剑依旧能起到一部分限速器的作用,顺利展开的话9费能打出16-20点伤害,问题主要还是前中期的过渡较为艰难。
巨兽奇美拉离去之后,增幅法将终端转向开辟的预言者,在真实的戒律强势过牌的帮助下,上版本的开辟者摩西如今终于迈入指定的殿堂(符合虚构层,摩西生前不得进入迦南)。但整体强度和稳定性依旧不及其他思路,过牌很依赖戒律,且20姐一旦上手,在10费之前都是死牌,卡手率并不低。
帕斯卡尔对学院法有着润滑效果
吸血鬼——处境尴尬
自残鬼、复仇鬼、buff鬼
锁链和歌者的离去伤筋动骨,自残鬼难以稳定在8费斩杀,也因而更容易面临进化点和圈姐耗尽之后的解场和护脸问题。但饿死的骆驼比马大,自残鬼虽然不再牙尖嘴利,但欺负欺负一些慢速缺斩杀套路还是绰绰有余。
复仇鬼的处境也不乐观,指定模式的复仇机制更像是个笑话,无限的复仇是“进了复仇容易死”,指定则是“进了复仇没事做”,连续几个版本给吸血鬼的复仇随从都像笑话,这也有怕破坏无限平衡的苦衷。
然后是新版本推行的buff鬼,目前来看很微妙,buff的引擎只有那么几张,而之前我提到缺乏合适的buff对象,目前来看玩家们大多选择了暗魔女将、残暴魔狼等疾驰随从,尽量把攻击力打到对手脸上(而不是官方推荐的虽然很能苟但不知道怎么赢的莎乐美),但是尴尬的是现在的套牌护脸、回复能力都不算弱,往往会恰好打不死,然后进入抽一打一的阶段被翻盘。
主教——大幅动荡
圣狮教、中速(铺场)教
主教可能是新版本变化最大的职业,由于天球仪的退却和撒旦的突入,传统的护符体系逐渐不可行,而将军和远古圣域的加盟则让铺场体系抬头。目前来看,圣狮教和铺场教应该会是今后主教的主流。
圣狮教和之前差别不大,仅在于多了3张将军,由于本身携带大量低费所以准时触发将军并不难,而将军的护脸和斩杀也很契合圣狮教的思路。
按理说,神社教在降速的新版本应该比较吃得开。笔者尝试了一段时间神社教,发现了问题所在——这套牌制胜缓慢且依赖护符,很容易被撒旦针对,对学院法的时候也很依赖肃清和,神社经常容易卡手。实装前评价不错的马龙在面对撒旦套牌时更是成为了加速过炎帝的二五仔般的存在。笔者曾经天胡神社教对战卡手撒旦龙,经过艰苦的防守反击之后败给了撒旦后+马龙过到的炎帝,附图请诸君感受一下。
神社悲歌!
复仇者——保持稳定
造物仇、偶像仇
这是最后一次复仇者本身完全不受退环境影响了,新版本复仇者主流依旧是造物仇,但是这套牌还是面临依赖降神,缺乏制胜手段等多种问题,提尔并不能致胜,这是她最大的问题。
而由于虚数物体、罗伊德的存在,偶像仇在OOT版本对学院法就有不小的优势,而在ALT这一优势并未减弱。对于喜欢拖后期丢撒旦的龙而言,拥有虚数的偶像仇也有一战之力(主要看龙撒旦的速度以及抽到炎帝的速度)。
由于破坏愉悦的加盟和环境整体的降速(中速套牌的衰落),偶像仇孱弱的中期不再容易崩盘,就算面对天胡学院法都有一战之力,因为学院法缺6攻难以处理偶像,一堆4血有刚好吃愉悦,后期的大脸盆在虚数和罗伊德联合封锁下宛如笑话。
最胡的情况下(3费人偶屋,4费偶像,5费2/2/1+人偶屋),7费就能出黑像,在目前环境基本无敌。
自组偶像仇推荐
套牌详情
只要不能及时炎帝,撒旦也是没用的!
留牌:留发明家、花漾玩偶,有发明家留信徒,无偶像除“发明家+信徒”外全换找偶像。银姐在有偶像和2费的情况下留。
注意面对有些可能空场的套牌,要自己下人偶等自行破坏,避免拖慢音响速度。
指定使用率前八的套牌:
学院法 跳费龙 撒旦龙 自残鬼 中速死 中速皇 圣狮教 造物仇
与上周相比,跳费龙取代原初龙,撒旦龙取代大美法,造物仇取代偶像仇。
其中,自残鬼是专注组合技的中速抢血兼控场套牌,中速皇是费用灵活同时利用篡夺体系解场,雷瑟姆进行斩杀的中速套牌、中速死是传统的稳健铺场扩大优势的中速套牌,跳费龙是费用优势和侮蔑体系抢占节奏的中速最后用阿吉斩杀的龙,可能还会外挂撒旦作为后期补强;撒旦龙是满编跳费快速出撒旦,之后利用悲叹冥河进行压制的中速偏慢,圣狮教是利用逐渐增强的圣狮来提供压制的带组合技性质的中速偏慢套牌,学院法是使用铺场及组合技来制胜方式的中速偏慢套牌,造物仇是通过降神滤抽同时不断补充造物,利用造物随从淹没对手的偏重解场的中速偏慢。
使用率较高的套牌中胜率前五的依次是中速死54.7%,撒旦龙53.5%,自残鬼53.4%,跳费龙53.1%,中速皇52.5%。
JCG方面,本周共有三场决赛,其中一场是旧环境,故不予统计。
冠军使用了学院法侮蔑龙、中速死圣狮教
亚军使用了侮蔑龙中速死、中速死圣狮教
其中冠军的学院法携带了3张预知魔女、1张小甜心美杜莎、3张真实狂信者,侮蔑龙则只带了1张撒旦,此外携带了3张紫龙,主轴还是上版本的侮蔑体系。
中速死、侮蔑龙和圣狮教内部的构筑差距不大,值得一提的是冠军的中速死放弃了蝇王。
本周决赛圈中速死成为主流,圣狮教、侮蔑龙屈居第二。决赛使用的侮蔑龙、中速死会在套牌速递中呈现。
无限
无限当中的强势套牌和OOT末期相比之下无变化,前两名依旧是中速死和快龙。
无限模式城塞皇得到了武器商贩和炎狮大将军的补强,其中大将军在雷瑟姆之后战力极强(因为主战者效果优先于从者效果,所以能buff到攻击出来的骑士)。此外,里欧德也让皇家有了更多战略选择,此处潜伏炎将同时造大场面逼魔将军,也为下回合雷瑟姆清场制造环境。
本周无限模式桃乐丝节奏法有卷土重来的趋势,但强度还是不足。
无限使用率前六的套牌:
中速死 快龙 学院法 中速皇 自残鬼 都市教
与上周相比,都市教取代虫妖。
其中快龙为前期铺场,中期疾驰斩杀的中速偏快;自残鬼为依靠累积自残点数并持续控场,最终使用大蝙蝠斩杀的偏慢组合技;都市教为利用黄金都市加速大量护符进行解场抢血的中速组合技;中速死为稳健铺场持续蹭血斩杀的中速;中速皇为稳健展开并强化护脸和魔伤免除能力的中速,也有部分中速皇投入城塞加强消耗战能力。
使用率较高的套牌中胜率前五的依次是快妖62%,天使教59.4%,中速死57.5%,快龙56.9%,虫妖54.7%。
Rep聚焦
链接 密码:71od
偶像仇对抗撒旦龙。
冲分推荐
在环境之初,快攻偷鸡一直是可行的上分方案。
失去旋律并不能阻止快妖,飘在ALT第一日卡组汇总(指定系列)中提到一套和WGP快妖相似的快妖两次取得十连胜,而指定模式第三个GM正是快攻仇。目前来看,指定里的快攻是强度不足,只能偷鸡的套路,随着时间推移会逐渐难以适应环境,不推荐尝试。
而在无限中也是一样,自残快鬼是上分的可选套牌。
指定
外挂撒旦的跳费龙,目前指定最强的思路,JCG冠军的选择。
无限
快妖、自残快鬼,环境初期适宜快攻偷分。
我使用自残快鬼取得8连胜
三、Tier排名
指定
T1:跳费龙、学院法
T2:快妖、中速皇、土法、撒旦龙、中速死、自残鬼、圣狮教、中速教、造物仇、人偶仇
T3:OTK妖、控妖、快皇、歌姬皇、真实法、林德龙、复活死、中速鬼、神社教、偶像仇
T4:其他
无限
T1:中速死、快龙
T2:快妖、虫妖、中速皇、城塞皇、学院法、桃乐丝法、跳费龙、复活死、复仇鬼、都市教、神社教、冥府教
T3:冥府妖、中立妖、快皇、胜利皇、土法、超越法、原初龙、庭园龙、扭蛋死、快鬼、疾驰教、控教、冥府仇
T4:其他
套牌速递
指定胜率前五
1. 中速死54.7%
2. 撒旦龙53.5%
3. 自残鬼53.4%
4. 跳费龙53.1%
5. 中速皇52.5%
无限胜率前五
1. 快妖62%
2. 天使教59.4%
3. 中速死57.5%
4. 快龙56.9%
5. 虫妖54.7%
以上就是本期内容,让我们共同探索扭曲的次元吧!



