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气宗新晋毒爆流,强度堪比气爆且续航无敌

修改于2019/12/271.3 万浏览江湖攻略
琴圣技能完整描述亲测应为“抽牌堆中每有一张牌,叠2层毒”(已升级,未升级为1层毒,升勾玉仅仅降低真气消耗)。有了它就有了初始的巨量毒,让毒爆在第一回合成为可能。
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毒爆还有其他一些硬性要求,将在下面一一说明。我也还正在探索这种新玩法,各位道友有新的想法建议欢迎提出。
本帖为教学贴,持续更新,毒爆通关视频烦请移步视频区观看
1.阵容要求
气宗离不开气,这是铁律。而毒爆初期对气还是有不低的要求,我初始真气60全武侠武学升满,勉强够用。所以对于练度还没满的新人,必须一开始损失部分叠毒的快感,带上岛主(有掌门的当然就掌门了);或者是初始带琴圣,复制武学,再把琴圣换掉(当然也可以带气然后复制气牌再换琴圣)。建议上琴圣,教主和星宿。
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其中,琴圣是基础,没他就没有初始毒(红玉套根本不能比,初始牌12张,升级高上流水上来就是24层毒,红玉得12次获得真气才能有,效率天差地别,不然毒爆早就能被开发出来了),而有没有红玉套根本不重要了;星宿是加成,聚气可以让你以低费用直接叠毒翻倍,还不移除;最后教主是暴力输出加暴力回血,移除也不是事。具体打法:总体上,先用高山流水上基础毒,再吸血大法叠毒翻倍,最后星辰大法终结。成型后,这个总流程不会变,只是开始可以多次叠毒,中间可以多次翻倍,最后可以多次伤害,星辰大法移除了用化骨掌代替——这就是毒爆流了。
2.石碑锁牌要求
毒牌的橙卡全是爸爸,紫卡都是大哥,但蓝卡除了灵蛇拳其他全是腊🐔。新出的锁牌机制在这里就大放异彩了。锁牌不仅是让你在幻境中得不到它,而且战斗中发现牌也不会发现它!所以对于毒牌,把蓝牌全锁只留灵蛇拳会怎么样呢?用毒砂掌你只能发现很多很多张灵蛇拳,偶尔又发现毒砂掌,以及你没有锁住的其他紫色毒卡。
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爽啊!这也太踏🐴爽了!(所以毒爆崛起,琴圣和石碑锁牌两个都必不可少)拿到毒砂掌,升级,然后快乐🐸拳就完事。
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最后注意,灵蛇拳抽的是随机毒牌,包括用一次就移除的星辰大法,所以毒必须先叠起来,再开始快乐的🐸拳~
还有一种思路是毒牌全锁只留吸血大法毒砂掌,星辰和高山流水自带,还未测试。
3.其他配件以及拿什么牌
我没锁的就是高质量配件,包括所有毒流橙卡。但紫卡里面无所不为和三笑逍遥散不用拿,一个是因为它们为移除类型,拿了用了就没了,再一个是无所不为不及吸血大法,小小地污了牌库(和毒砂掌互为镜像,别弄混了);而逍遥散是战斗中后期才无敌猛(其实可以进一步把无所不为锁了,提升出另外三个的概率,逍遥回蓝太猛了,基本上毒流成型后,因为有它,气是越用越多的),自带没啥用。
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橙卡中,化骨掌是大家的老朋友了,它的伤害很多时候一点不比星辰大法差,因为还与攻击相关。但牌库中基本上一张升级的就够,不用多拿,这个道理大家都懂。
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这里重点提一下五毒神掌。作为隐藏武学,一开始拿到它我的心情也是复杂的,毒流要你干什么呢?气宗要你干什么呢?但现在不一样了,它有了很强的视觉效果而且的确可以节省不少真气。毒砂掌发现牌后满手的灵蛇拳,如果多一张五毒神掌,一次性全部打出,参考万剑、太极拳咯。除了这种情况,手牌里全是高费的叠毒牌时它就能省很多很多气了。看喜好拿,我个人会带一张。
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毒爆还可以配合阵法,阵法无论是过牌还是叠buff或debuff,都是锦上添花的效果。尤其是靠阵法过牌,把毒牌全部搜出来,然后一波带走。还有一点非常重要:高山流水的效果是计算抽牌堆中的牌的数量,多拿高质量阵法牌入牌库,有冷锋套后它们相当于不存在,但是可以让高上流水初始叠毒多很多,而高山流水叠了多少毒,后面翻倍和输出都会比例地增多。初始12牌就初始24毒,如果初始20牌那么就40毒,同样的翻倍和伤害计算,最后就是牌库数量比为伤害比。心动就来玩毒爆阵法流吧!
4.化形加成
这游戏的化形系统,已经是讨论流派时绕不开的话题了。幸运的是,毒爆流的化形强度,比气爆强不少。我个人因为一直在做最弱的游侠和比较弱的刺客,气宗更是之前没关注过毒流,目前还没开始做,但以后气宗可能考虑优先做毒流化形。
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先说星宿。首先这是个紫,很容易凑出来橙化形羁绊,效果是对全体的叠毒,这是历练中梦寐以求的事。但注意根据描述,不管一次性对某个敌人叠了多少毒,对其他的全体都只叠1层。不是很强,但也有一定作用。(极度想念紫儿的橙化!气宗要是也有转移中毒层数,毒爆完胜气爆)但这不算完,请看少主。
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即使是蓝色小弟这个化形也是有点东西的,但配上星宿就很强了。阵法过牌,加上红玉,再加上星宿的被动,这时候对所有敌人的叠毒都比较可观了。蓝色化形更是很容易得化形羁绊,但它的主动实在不行,上不上见仁见智。
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对于教主的化形,配钥匙的大爷只能说:您配吗教主?您配吗?您配几把?强烈建议把他红化羁绊的改成中毒层数转移!强烈建议!!!这才对的起教主的名号!不然他连欧阳克都不及。所以不改化形效果之前,建议复制星辰大法,然后换欧阳克带化形上场,呕。
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最后琴圣,这可就是正儿八经的史诗级化形了——所有武侠中,只有琴圣有了两个被动!而且中毒伤害翻倍这种天大利好,橙色就有了,不用做红!我只需要完成故事然后搞一个他的毕方出来,配其他阵容的橙色毕方就完事。触发敌方中毒效果这个看上去不咋地,但是阵法叠无懈可击多了,强制触发这一点是很香的,其他情况也能有可观伤害,锦上添花吧。
毒爆流完全成型的确对卡牌有一定依赖,但是它天生带的续航回血回蓝是目前任何一个流派无法比拟的,同时叠毒也是一个持续性伤害,当牌库被污时,对面折腾不了几下就没了;面对明王,回血让他绝望,叠毒也能让他自生自灭。相比于气爆,具有伤害类型更全面,真气消耗少(气爆直接砍半,而毒爆只与毒层数相关),无敌回血回蓝,这三方面优势。毒爆就单论输出强度,也应是不输于气爆。
视频不放在这里啦,因为有一次视频图文放一块,结果图文被吞了,想看毒爆通关的道友还请移步视频区~
欢迎补充,持续更新,谢谢捧场~[嗒啦啦2_谢谢]
【V31版本】【隐藏秘籍攻略】截图
【V31版本】【隐藏秘籍攻略】
善良3,混乱守序合起来有在-1到1即可 混乱-3,善良邪恶-1~1即可 混乱守序-1~1,邪恶-3即可 这个没什么好推荐的。 大部分人打大漠的时候都直接出来了。 令人怀疑这是不是个隐藏。 查看事件的app https://www.taptap.com/topic/5661564 【糖喵出品】隐藏秘籍最全攻略: https://www.taptap.com/topic/7944972
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觉醒经脉效果一览截图
觉醒经脉效果一览
我也是发帖的时候才发现每个觉醒都是有易容的诶 比较有用的就是万剑,以及加强毒刺跳雨林也很快,其他比较鸡肋,在这里供大家参考
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贰点零江湖:邪医玩法解析——毒系消耗流的正确打开方式截图
贰点零江湖:邪医玩法解析——毒系消耗流的正确打开方式
邪医这行当,上手容易精通难。毒系输出的核心是让对手慢慢死去,凭持续掉血耗死对方,而不是刀刀硬拼。今天就把邪医这套玩法拆开讲透,从机制到加点再到实战,一文说清。 很多人以为毒就是每秒掉点血,那就大错特错了。《贰点零江湖》里的毒系伤害是分层的:主毒叠加、辅毒扩散、爆发收尾。施放主技能后敌人会出现主毒标记,这是最高伤害来源;辅毒技能打在带主毒标记的敌人身上,可造成额外真实伤害——这才是毒系高输出的核心。
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机关兽新解截图
机关兽新解
豪侠还是猛的!真男人,就是刚,硬刚就完事! 你不是要求高回复吗?你不是要求高护甲吗?你不是要求不怕被删牌吗?目前的最高难度,豪侠一套虎虎生威,能满足全部需求。 核心原理很简单: 1.萧峰(狼王)的红化(橙化也可)回血被动,在周伯通(山野老者)上场时仍然生效。 换言之,每一发冲拳(暗武学)都拥有160%的回血能力!祭坛那百分之十几的回复一比较根本无足轻重了。 这就解决了回复能力。但这里要求面板足够高
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攻击破千截图
攻击破千
面板破千的弃牌针,纯粹来快乐了一把 经脉觉醒的毒刺是真的强到不知道怎么输
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针恐怖截图
针恐怖
从1层打上来的,单针伤害2000+,一张绣花针,2000伤害 气宗:一张针等于我一次气爆??
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天赋还挺好截图
天赋还挺好
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【V31版本攻略汇总】截图
【V31版本攻略汇总】
【2021.11.24活动分析】 【官方整理新手入门攻略合集】 【玉面毒刺T0毒刺不跳关】: 【玉面毒刺跳关】 【霸王枪符文攻略】 【山野老者融拳流讨伐秘境】 【剑圣】【觉醒经脉】https://www.taptap.com/topic/19143676 【紫衣无邪】【觉醒经脉】https://www.taptap.com/topic/19152428 【铁衣罗刹】【觉醒经脉】https:/
精华
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推荐几款真单机卡牌游戏
每天古今几分钟就下线 可以试试以下几款单机游戏 【单机游戏都比较硬核,需要一段时间去熟练卡牌,机制,套路后才会真正上瘾,不要因难劝退哦】 【如果游戏好玩,看点帖子了解点剧情,总有意外惊喜】 0.杀戮尖塔 Dbg开山鼻祖,风靡一时,手机现在只能某鱼购买体验 1.月圆之夜 美术剧情都非常优秀,刚开始玩容易沉浸其中无法自拔,上手后构筑不难,有爽点,买断制又非常良心,强烈推荐! 2.七勇者与魔王城 不是传
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【精拓】【指南】截图
【精拓】【指南】
【豪侠】 【全部紫蓝武学拓印】【橙不拓印】 说明:橙武学只剩一个少林棍法 所谓大佬的小号都是奔着这个去了。 符文:戏法·奇门 【刺客】【全部不拓印】 备注:全部开紫武学不会开出橙锁,所以放弃。 【游侠】【全部不拓印】 备注:全部拓印不能换来一个橙锁 九剑传人的皮肤(成就获得)有一个橙锁 【气宗】 【全部紫蓝拓印】【橙不拓印】 备注:多两个橙锁 【精拓】意味着很多武侠的化形不能开。并不意味着精拓有多
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