「千年战争aigis」安利一款休闲(受苦)的塔防养成游戏

精华2017/02/014692 浏览综合
咸着没事来安利(唯一)一款我玩了半年的手机游戏吧。
千年战争aigis是dmm上的一款塔防+养成类游戏,已经运营了相当长的时间。推荐使用手机端(安卓和ios)进行游戏,taptap没有收录千年战争aigis,但是收录了dmm store,可以去里面下载安卓版,全年龄版和R18版数据共通。
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作为一款休闲的养成(抽卡)游戏,千年战争算是非常良心的,没有每日任务,没有排名活动,没有pvp,每天早晚上去点一点就行。对新人友好,达到一定等级会送选黑卷,每隔七天又会有送妹子的活动,奖励白金或是黑金稀有度的妹子……或者给佬。无论什么形式的活动,新人想要拿到活动角色都是非常轻松的。
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-游戏中的角色稀有度分铁,铜,银,金,蓝,白,黑。
-铁铜主要是拿去做狗粮和cc素材。
-银单位在单位稀缺的时候可以一用,不能觉醒,所以后期神级和极级图可能会不太够用,同时也是重要的cc和觉醒素材。
-金单位获取比较容易,育成成本低,可以觉醒,反正我是用到了现在的。
-蓝单位是官方小说或者生放送活动送的,介于金和白之间,觉得可爱可以去买。
-白单位获取主要是靠活动,容易获取,育成成本一般,但是不一定都好用,要么就是成型太晚,算是普及度最高的单位吧。
-黑单位获取难度高(卡池出率3%,就算你氪一百单也抽不齐。),育成成本很高,第二觉醒可以自选路线。就算是活动送的黑单位也炒鸡强力,卡池里的一线黑单位更是能让推图压力骤减,只要坚持玩下去就算无氪能拿到不少的。
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nico上也有很多up制作攻略视频时使用低稀有度角色的。千年战争作为一款塔防游戏,强调战术性胜于面板数据,练度非常重要,但重点是需要怎样的职业,怎样的站位,怎样的放置顺序。不想明白的话就会疯狂受苦。
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千年战争里职业相当多:武士,魔兽使,皇帝,龙姬,魔铠,治愈师,炮击士,神官战士,猎魔人blabla……一共加起来得有好几十种,比FFTA2的职业还多,同样是弓手也分连射和高倍率单发以及比较看脸的暗杀弓。根据每个人不同的收集程度,习惯和喜好去搭配阵容推图,也是这个游戏最大的乐趣。
角色左上角的标志是职业,右上是出击cost,左下为等级,右下是转职(红)/觉醒(蓝)/第二觉醒(紫)的标志。觉醒,第二觉醒时角色立绘和点阵图都会改变。(当然还包括属性,被动技能,职业特性这些。)
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关卡选择,左上是3星奖励,下方写有难度,条件,掉落列表和com奖励(其余掉落全获得后就算com)。右侧为关卡列表,写有魅力or体力消耗,以及你打的最高星数。主线地图3星com后可以扫荡,别的就不行。
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每日牧场复刻,可以很方便的获得白金单位和水晶。
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战斗画面,角色点阵图有种火纹的感觉,主角也是个灭国王子……左上是生命,怪物数量,获得道具量。左下是出击点数,会慢慢恢复,也可以通过技能来回复。下面一大排是出击的角色。
满足条件后就能把角色放到特定位置上(有近战和远程位的区别),可以选择发动技能或是撤退,就算撤退也不能再次上场,所以要规划好。
和皇家守卫军这样的塔防游戏不同,千年战争的角色都是能被攻击的,遇到boss可能一拳下来脆皮角色就蒸发了,或者隔着半个屏幕远就被魔法白打。要满足3星通关就必须不漏怪,没有单位阵亡(撤退可以),碰上特别难的关卡就要疯狂受苦。
至此,没有进行完全具体的介绍,但看到这里大家应该大致了解这是怎样一款游戏了吧,如果有兴趣就按本贴开头的方式去下载来玩玩吧。(注册dmm账号需要***,或者一个有***的朋友。验证完毕后登入dmm store可能会显示地区不提供服务,按手机上的返回键就行了。)
如果玩了之后觉得还不错,可以去nga,贴吧,或者相关的qq群去进一步交流,以此了解更多的信息。
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