【武王梦貘联名血书】大家都是“修炼”之人,为何别人辣么受宠!
修改于2019/08/15336 浏览问题反馈
梦貘武王都是修炼特效卡,跟酒剑仙神思者对比受欢迎度真是差太远了。修炼特效卡得天独厚的优势,不太会挤占卡组资源,理应无脑塞进卡组。但他们居然没人用,还是天卡呢白瞎了。
为什么梦貘武王那么不受欢迎呢?
我给总结一下原因:
【一适用卡组范围窄!】
【二被动和卡手!】
【三效果太弱!】

《武王》
这卡的定位,基本上只能出现在还击套上了。但即使这样放入还击套也是个笑话。
1假如我还击生灵很多,我要你武王做什么?
2对面配合对峙生灵才能还击,这条件太苛刻了吧,初期怪弱还击伤害还很少。
3仅仅为配合还击触发效果使用面很窄(借火/睚眦),初期卡手,后期不一定上手,上手等于鬼抽。
修改建议:
~~《武王•改》~~
(3)费~3攻10血~还击
修炼本卡后:若我方场上有还击生灵,则抽一张牌,失去一点法力。否则使一个我方生灵获得还击,直到对方回合结束。
分析:
1类似神思者,只要有抓牌效果就不会弱。
2与借火一块形成抓牌体系,还击套得到质的飞跃。鉴于目前火系主流卡组都非常强势,还是只限于服务还击套吧,这样不会造成大冲击。
3抽卡条件其实比神思者苛刻,第一回合没有精卫在场肯定不能抽,卡组要带多张还击才有稳定机会抽。

《梦貘》
这张卡也很尴尬。金系一般带3太白3灵吉睡眠控制已经够用,所以它只会出现在金火睡杀体系当中,这又是一个很窄的体系,目前不成型。
单说睡眠看起来很美,但是前期卡手,对面乌龟灵猫你睡毛线啊?特地留手上睡大怪一回合?傻不傻!收益这么低,后期鬼抽副作用却很大。
修改建议:
~~《梦貘•改》~~
(3)费~3攻13血~嗜睡 (在对手的回合开始沉睡,直到对手回合结束)。
修炼本卡后:使一个生灵沉睡直到敌方回合结束,或者使一个已沉睡生灵获得嗜睡。
分析:想必有人说“嗜睡”是什么鬼没看懂,获得嗜睡的生灵照样能打架啊,楼主是不是傻了?其实这设计很巧妙。对于敌方生灵来说,可以限制它不能还击,还可连锁不动明王咒将其消灭;对自己的生灵使用,可连锁梦痕剑影杀伤对面,还可连锁追梦、食梦等等来配合多次收益,而不会影响生灵在场上的正常使用。
【DIY卡牌】
《冬眠苏醒》
(3)费木系~连锁法术
使一个生灵获得:“当身上的沉睡效果解除时,其回复所有生命,并封印该生灵。”
抽一张卡。

