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求生之战 不删档正式开启啦!!!

精华修改于2017/12/312.6 万浏览综合
求生之战已经于12月29日正式开启不删档测试啦!
这是一款用心设计的上帝视角沙盒战术竞技手游。
我们从2016年8月就已经开始了这款游戏的制作,目标是制作一款更适合手机操作又不失乐趣的TPS轻竞技游戏,前期经历了各种模式玩法的尝试和一次大规模的推翻重做,偶尔在steam平台看到H1Z1和绝地求生受到启发,尝试性地增加了搜集物资和安全区收缩的设定,并融合入我们之前制作的各种TPS竞技游戏机制,最终形成了游戏现在的基本样子。
之后吃鸡游戏突然大热,我们无意之中撞上了这个热点...这事,也不知是好是坏,感觉带来的负面影响其实更多......
但庆幸的是,我们是以开发一款好玩的游戏为初衷,而不是刻意迎合热点去做山寨复制的事情,从今年7月我们第一次在新加坡AppStore进行小规模内部封闭测试,9月份之后转到国内taptap平台上开启针对大量核心玩家的测试,到现在已经过去了4轮测试,期间根据热心玩家们的反馈进行了大量的修改和调整,一轮一轮地逐步完善了那些让大家感受到乐趣的设定,例如特殊的视野和阴影机制、脚步声波纹的模糊方向显示、变身轮胎油桶的另类伏地魔玩法、放置陷阱建造掩体进行堵路或防守的沙盒建造式玩法、各种或稀奇或爆笑的道具,还有针对手机特性和上帝视角吃鸡进行了创新改造的九宫格地图和分图推毒机制、便利的6格道具背包操作方式、简易而充满战略价值的视野观察......
当然,这些都还只是开始,现在我们仅仅完成了设想中30%的内容,后面还有很多惊喜为大家准备着!限于小团队资源有限,我们没有流水线式的开发速度,推广上也比不过大厂的铺天盖地,但我们一直在努力坚持走自己的路,开发过程可能会有借鉴与参考,但不做生硬的复制与抄袭,希望能与其他也在用心开发的团队一起努力把沙盒战术竞技这个新的游戏类型的潜力更充分地挖掘出来,给玩家们带来更多不一样的体验!
虽然这款游戏目前还存在一些问题和瑕疵,但已经可以作为一个阶段性成果放出来给大家体验一下了:) 如果游戏过程中发现任何问题BUG,有任何想法和建议,希望大家可以继续向我们提供反馈。有大家的支持,我们将会持续改进完善下去!!!
还要特别感谢TapTap在我们测试期间给予的帮助和支持!希望TapTap越办越火,玩家越来越多,给大家带来更多优秀的游戏作品:)
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手脑双残身心俱废大抵也就只能如此了罢截图
手脑双残身心俱废大抵也就只能如此了罢
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求生之战巅峰之夜团队赛截图
求生之战巅峰之夜团队赛
决赛第二场
精华
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虽然游戏更新停止了 但打击外挂从未停止,我司马吟不惧任何威胁截图
虽然游戏更新停止了 但打击外挂从未停止,我司马吟不惧任何威胁
这件事的过程都在视频里了,吃瓜吃瓜 使用外挂的作弊玩家也请注意,不要轻易使用外挂!不要投机以为不会被发现,我们后台都有记录备档的。再被发现会严格处理 使用外挂作弊不仅仅只是1人影响20多人体验的问题,还涉及到脑子问题! 人脑的反应速度受先天影响比较大,反应速度的极限后天很难改变,这块是小脑控制的。而策略、套路、预判、耐心这些是大脑控制的,可以通过后天培养提高,偏策略的游戏之所以能带来乐趣和成就感就是因为通过游戏将大脑的思维判断水平提高了而带来的。 求生之战里已经提供了很多手段和套路让你有策略有选择去获取胜利。外挂作弊拿到的第一毫无价值,仅仅是虚荣心的满足。 所以各位使用外挂作弊的朋友,我们非常建议您学会克制虚荣心,学习使用大脑!多用用脑子!脑子越用越好用!
官方
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求生之战巅峰之夜团队赛截图
求生之战巅峰之夜团队赛
决赛第三场,以上视频感谢大佬帮忙剪辑和新老玩家的支持,正因为有你们五年求生屹立之今,之后每个月举办比赛欢迎萌新大佬踊跃一试!
精华
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求生之战巅峰之夜团队赛截图
求生之战巅峰之夜团队赛
决赛第一场欢迎大家观看!
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求生之战巅峰之夜团队赛截图
求生之战巅峰之夜团队赛
淘汰赛第三场
精华
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求生之战巅峰之夜团队赛截图
求生之战巅峰之夜团队赛
淘汰赛第二场
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巅峰之夜团队赛截图
巅峰之夜团队赛
淘汰赛第一场欢迎大家观看
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