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谈谈隐匿机制的价值与不合理性_酸菜鱼致开发组的一封信
2019/10/01
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天梯中相信都遇到了卡路随从(隐匿),对于如何反制这一词条,唯一的选择就是aoe(多目标伤害效果)。
如果你的卡组选择堆大哥/当砍仔,这就是破坏你游戏体验,最终导致弃坑的罪魁祸首(笑
类比炉石的效果,在战棋中,直接封死一条路是非常恶心的,而且是实实在在的威胁。甚至你无法用随从的战吼效果把隐匿类随从消灭
真的改改隐匿吧,你掉线,你小bug我也忍了,这个机制的问题,惹不起告辞。建议修改成持续一到两回合,因为战棋类的格子效果,有一个背面效果就够了,弄这个来恶心玩家,实在是没必要
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