天神学院游戏截图
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天神学院

天神学院

测试服
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官方入驻
7.5
8.6 万

游戏介绍

上次更新于2023/09/05
开发者的话天神学员您好!诚邀您前来参加此次派对,我们很希望能够为您带来一场充满极致卡牌策略对决的派对体验! 在这场派对中您需要在游戏规定的有限时间内,通过快速的思考和决策灵活调整自己的战术,从而展现天神学员的智慧与策略。这场公平竞技派对中,数值不在是决定胜负的唯一因素,拒绝数值养成是我们举办此次派对的初心,策略和智慧才是致胜的关键!每张卡牌都拥有独特的技能和属性,精心挑选卡牌组合并发挥最大的战斗力。 对局变幻莫测,云谲波诡,期待您能一步步解开谜题。每场对局平均只需要三分钟,充分利用碎片时间就能让您体验到真正的竞技乐趣,感受到游戏的紧张刺激感。在这场派对中您还会拥有来自不同神话体系的得力助手,体验跨越时空的文化碰撞,不断收获新的惊喜。最后希望这场奇幻的学院派对中我们能满足到您对收集式卡牌游戏的乐趣和对战时寻求的刺激。 现在就加入《天神学院:派对》吧,开启您的智慧冒险之旅,体验真正的竞技乐趣和众多学员一较高下!
玩过
之前退坑了一段时间回来就发现下架了
现在又复活啦
我只能说死去的爱人不如死了
一分给对旧版的情怀,一分给恭喜复活,一分希望你给我把旧版改回来
9.3讲一下以前的玩法,有点记不清了9.4又想起来部分,内容略有增加和修改(我的记忆有点错乱)
就是发现想了解之前的卡牌和玩法的,可以在天神学院论坛的精华里面找,有很多之前体系,组牌和卡牌的介绍
原来的战斗模式是正方形16格内圈4格外圈12格,双方将君主放置在任意格子上,然后根据每回合的能量点布置卡牌保护君主,一共十回合每回合加一点能量点(最高为10点),将对方君主血条击空或回合到了君主血量高着胜(君主初始血量为20)
一组卡牌是一个君主加30张卡牌好像,可以有重复的卡牌(最多两张)
君主共7?派系,最开始是有5种?可以确定的是有阴阳道(日系神话,核心是召唤以卡牌数量来保护君主,能让对方无牌可放),失乐园(西幻的天使,核心摧毁),所罗门(西幻的恶魔,核心弃牌),神州(偏中古神话),修罗道(印度神话的感觉,君主技能给自己加一点攻击,比较多神器牌)然后后面先加了好像是牌系的名字我不记得了(埃及神话,玩法核心是陷阱),再然后加了英灵(之前不知道叫不叫这个,克苏鲁神话,英灵在我退坑前一段时间出的,当时体系牌组还不是很完善,我记得君主大叔的技能是召唤触手),除了6大体系外还有很多的中立牌,体系里面的牌是系统的然后加上中立牌的搭配会更加灵活一些
然后是没有场地的,是作为牌打出去的,技能也有很大差别,就比如现在是复制牌的那个场地之前就是另外一个减伤还是加攻的作用好像,还有个爆破工程…(把一伤害的牌布置满场然后翻开炸开)
牌分为英雄牌(能攻击有血条)和战场牌(有回合存在时间的)还有技能牌(好像就是翻开一次性使用吧),神器牌(挂在君主或者英雄身上,部分有回合限制)
卡的技能很多,刚刚在精华浏览了一下大致是基础的(放现在应该算持续吧)的和特殊的战吼(翻开),亡语,陷阱,现身之类的,可以两个都有,有基础技能的同时又有战吼什么的
当时的牌也很多样,现在有很多都没有了,特别是英灵的克苏鲁系的牌,一张都没剩了,中立牌很多都没有了,现在加了很多ai画风的三国角色牌……画风完全不同啊那个质感,如果是原来的画师的话其实还好,如果想加的话另外开一个派系…之前的画风真的很好看有特色,补充的:9.4今天看发现众神的牌杂糅了基本上都是之前的中立牌以及埃及系的牌
还有就是牌的等级也有变化,我好像有看到之前的r卡现在是sr的(阴阳道青鬼),还有!之前是没有叠卡立绘的,我不知道它现在干嘛整这死出
现在这个田忌赛马的玩法,这很难评……策略性搭配性,灵活性大减,平衡性也不行…之前的玩法牌组可以很多样因为中立牌的组合,大部分匹配的人派系用的都不要一样,就是一样牌的组合也很有差异,真的不如以前好玩
还有就是之前抽卡是一卡包5张牌,现在是一卡包动画5张抽出来1张…您动画都不改就赶鸭子上架是吧…而且还有段位限制抽的卡牌…
主界面现在也改动很大,我记得当时还有家园系统,可以去扔漂流瓶可以收到角色的回来
音乐,主界面的肯定没变,但是作战时候的音乐感觉不太一样了且只有这一种…之前是不同君主的作战背景音乐好像是不同的
运营…运营之前龙渊的运营跟死了差不多,不只是天神学院,还有万象物语,cytus的运营也不行啊,都不行,龙渊雷亚你是完全不运营啊…天神很大原因就是运营不行才没的吧……而且玩家流失加上本来玩家就不是很多,每次天梯都匹配不到人…活动也很少
感觉负责的厂商好像变了,不管有没有变,我都希望该会之前的玩法,还是很喜欢以前的玩法,很多老玩家也都是因为看到天神学院复活特地下回来的,大家都很想念过去的学院,现在还是测试,真的,真的希望改回来
看了很多几年前天神的评论,当时还有活的运营官方…
来自 华为P20 Pro
这游戏潜力很大
——一个游戏王万智牌炉石都玩的玩家的体会
但是不足的地方很多
1.作为一个虚拟卡游戏 对战的互动性太低了 比如可以增加对手操作卡片的观感 增加对面拉动卡片操作的视觉效果
2.大多数情况下白板身材好的生物更加优秀 设计者对于异能生物可能会觉得太过于强大而削弱了身材 然而实际上这些生物的异能还不够强大到让他的身材这么差..
3.由于场地的局限性 前期很容易被速攻抢到死而没有翻身的余地 对于偏向后期的卡组前期空过无异于等于给对面铺场的机会 一个前期打满费用的卡组 根本就不怕后期卡组的高费生物 建议增加更多的去除类魔法 或是类似万智牌的手动跳费 这样不至于后期卡组前期就被铺死
3.5.还是基于场地的局限性 后手拥有一个跳费手段还能够根据对手先手的位置选择自己的站位 导致后手拥有一定的优势 本来先手能够压制对手多一个费用 比对面先下高费生物的 但是这游戏强力的异能生物都是后手上场发挥作用的 先手上场的生物异能体现不出作用 还是那个问题 异能生物身材太差了
4.游戏的机制更多倾向于场面互换 所以很难添加破坏手牌跟破坏卡组的因素 既然如此 buff类的魔法就更加的重要 然而这个游戏的buff类魔法都太过于鸡肋了.. 导致你上buff还不如再上一个生物
5.然后就是老生常谈的卡组检索机制 这个游戏几乎没有卡组检索 抽什么打什么 更看重运气成分 建议增加检索而不是单纯的压缩
暂时能想到的就这么多
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玩了两天 卡陆陆续续也都抽齐了 所有卡组都用过了 再说一下感想
先说一下宏观的 关于游戏的站位问题 这个游戏大多数的生物一看就是炉石招搬过来的身材 甚至是效果 但是却忽略了最大的一点 就是这个游戏是存在站位的 炉石除非有嘲讽 没有嘲讽的情况下想攻击哪个都可以 然而这个游戏不是这样 嘲讽的护脸能力太差 更多的情况下是战术性嘲讽 然而如果前期被压制 劣势的一方很容易被优势的一方围起来暴打 出生物的位置也被限制了 被围起来的话 很难翻盘 因为优势的一方可以通过换位选择最优解场方式 然而劣势的一方 没有选择的余地 只能在有限的位置放生物 限制了操作空间 翻盘太难了 建议把生物跟角色换位的牌(对 说的就是所罗门的232!)加入到中立 这样会极大的增加其他职业的灵活性 不至于被压制到死都没还手的余地
然后说说各个职业
首先是我一开始最喜欢的所罗门 所罗门的玩法跟其他人完全不一样 通过盖牌(陷阱?奥秘?)被动的来进行防守反击 设计想法是很好的 但是却忽略了一个最大的问题——盖牌的费用 设计者应该是很熟悉炉石的 那么应该知道炉石的每个职业奥秘都是固定一种费用 这样在使用奥秘的时候对面就很难猜到是什么奥秘 然而所罗门不同的盖牌费用不一样 尤其在前期 如果对面在某个费用只用了一张盖牌或是两张盖牌或是一张盖牌跟一张生物 很容易就猜到盖牌的费用 进而就猜到了是什么盖牌 如果跳了水晶上盖牌那就猜的更准了 现在我改用修罗道玩了 每次打所罗门他的盖牌全部都能猜出来是什么 前期给他怼到死 除了这个 其他的设计都还算很不错的
然后说一说修罗道 这个东西的武器有点太过于imba了 尤其是那个321的武器 玩炉石的都知道 在对手回合自己的武器是无法产生效果的 然而修罗道的武器在对手回合也体现攻击力 这样的话 对面就很难抢血 因为他打你 自己也会受到伤害 甚至低于2血的生物攻击直接暴毙 没有场面也就没法继续打下去了 也许设计者一开始就是这么打算的 可是这个东西在前期太过于强大了 要不就保留设定增加耐久 要不就干脆别让他在对面回合也生效
神州 一个法师设定的角色 生物都是似曾相识的 然而设计者还是忽略了站位的问题 前期生物身材太差 获得的卡还都是随机的 很容易前期被压制然后滚雪球 最大的问题就是 设计者有些太高看这些给的略超模的法术了 实际上 亏身材的生物 亏费用的获得法术的法术 这些亏的都是节奏 打前期铺场职业 攒一手法术然而还是被铺到死 卡差是赚到了 然而节奏都亏没了 虽然有水系回血 火系有解场 然而回血跟解场不兼得 就算让你回满两条命又如何 没有大型aoe对面铺起来依旧还是要死 获得法术要亏节奏 然而用这些法术还是要用费用的 这些也都还是节奏 我觉得不如直接给神州一些能带的法术 别总是随机获得 这样会稳定很多
失乐园 设计的很巧妙的职业 但是我用了很久 最后发现 他自己的体系太弱了 不如把自己的体系作为外挂然后把动物园带入进去当主体系打 他的某些卡的确很超模 然而却不值得以这些卡作为主力来构筑 因为这些卡单卡强度高可是配合起来却很弱 还不如在卡组里当做外挂来使用 多带身材好的中立卡打场面压制然后用职业强度高的单卡作为辅助打起来会更强 总体来说这个职业还算比较平衡 但是不用到自己的体系肯定不是设计者的初衷吧
阴阳道 看单卡跟组合技 设计者的初衷不难理解 这是个主推动物园的职业 抢血 站场 打场面压制 单卡强度没有超模的 弱鸡的倒是有不少 不过总体来说这个也比较平衡 平衡到打带着321武器的修罗道只能送生物 因为打他角色的时候顺带自己的生物也被怼死了 打其他的角色还是有来有回的 但是主推动物园的角色竟然没有过牌 而且低费随生物太少了(我是指能带上的 那些太弱的东西就不算了) 感觉不太能理解 稍微卡一下手3费才下随从的话 很可能这把就凉了 因为后期再上小生物太容易被大屁股的生物白吃 另外阴阳道的buff也是太弱了 不是说效果鶸 而是费用都太高
能想到的就这么多了
2018/9/17
来自 OPPO A59s
官方User10168933 : 感谢您的支持,关于不足方面的问题我们会不断的做出优化与完善,您说的每一条我这边都做下记录并且反馈到技术,感谢您的建议,同时也欢迎您随时提出宝贵的游戏建议,以便我们更好的完善游戏