给自由1的建议(中肯)
2019/05/11394 浏览
1,系统
希望沿用自由2的系统,和2代相比,1代旧系统的手感非常差,比如技能范围很不精确、呈现在本地的内容与服务器内容不同步、战术视野很没用,等等。
2,背景故事
把断罪之翼的内容逐步移动到游戏本体,新增章节出到游戏内,以立绘+背景+文字的形式展现(参考自由2新手教学和各种文字冒险游戏);现在的断罪之翼应用保持现状,不再更新也不要下线。新章节可以采用完成任务(累计战胜xx场,击杀xx次等)解锁的形式,让玩家有动力进行游戏。
3,调整游戏玩法
1v1:上线新地图,目前新地图只能在人机看到;选定英雄再开始匹配;禁用一些对11游戏体验影响恶劣的英雄。
3v3:中路塔之间距离远一些,中路草丛远一些。
伊斯特:参考自由2闪电战。
4,游戏机制
防御塔伤害大幅提升,延长塔的反应时间,不要蹭一下就被塔攻击。
小兵伤害提升,小兵不要轻易进草丛。
基地净化,不要出现被哈辛达2技能打中无法回血的情况。
控制时长全面缩短,每个英雄位移能力不能过于悬殊。


