2020/05/09257 浏览
说一下卡牌系统吧,总的说抽卡还是比较良心,不过也有些建议要提提,咕咕接招!
卡牌在游戏里叫执行式,算是玩家战力的主要组成部分,执行式的招还是很帅气的,视觉冲击感很强,但是这里我觉得少了一些和玩家之间的操作感,打击感很ok但是配合不多,如果可以和玩家自己控制的拟态式做更多的配合,我相信战斗体验会更好。
至于稀有度的概率,基本上3个十连可以出2个ssr级别的执行式,爆率很可。又加上获得抽卡的机会多,看得出抽卡养统还是挺良心的,估计是开发组想把重点放在考究玩家对于卡牌搭配的那种策略上。拿概率恶心人就真的没啥意思了,至于卡牌的练度,我这两天就过过主线,基本上常用的执行式就挺能打了,主要是练起来不枯燥啊,比传统的那种拿时间硬堆的有意思多了。
可能是还在内测吧,感觉抽卡的过程还是比较粗糙,建议加入黑客,骇入,BUG之类的元素,这样更有内味…


