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反正运营说我标题不行我就不知道起啥了大概就是瑟瑟发抖求关注吧(逃

精华修改于2019/07/05873 浏览
不自信
我向来就不是一个自信的人。
我第一次把做好的游戏拿给普通的玩家玩,是17年的一次gameJam,顺带一提,gameJam 是在48小时把一个命题游戏做出来的比赛。
当时游戏做好了,我觉得用了我跟其他妖艳贱货不一样的想法,做了一个体验大概10分钟左右的解谜游戏,我写代码又那么强力,我觉得这个游戏应该还行。
但是我并不敢把他拿给玩家,或者说,看着玩家在我眼前玩这个小东西。
TapTap
这张图是我在我半年可见的朋友圈里面,向上滑动了好久找到的。
角落里面是我,我太丑了,那个时候又胖又丑,就打码了。
比赛完之后有个路演嘛,会有一些玩家。宣传游戏,让玩家过来玩,都是我们当时组队,队里的姑娘在招呼。
我躲的远远的。
照片这张应该是我发现有几个玩家好像还挺乐在其中之后,身体稍微挪近了一点。
后来就觉得我做的东西还是有人喜欢的,做了《如果可以回家早一点》,下面就简称《如早》了,如果你经常逛 tap,那么我猜你应该知道这个游戏。是的,是我做的。
我现在做了《如果一生只有三十岁》,还没全部做完,还有挺多需要做的。
但是这种不自信还在,过去的是过去的,我也不知道能否继续做出你们喜欢的游戏。
前几天游戏时光(vgtime.com)的编辑来公司看游戏,玩到我的游戏时,我依然躲的远远的。
TapTap
篝火计划的意义
花开两朵,各表一枝。
承蒙 Tap 看的上,很早就邀请我们参加“篝火计划”了,之前总是以“游戏还不够好”来推辞。
现在终于觉得还凑合了,去“篝火计划”的论坛逛了一圈,又心生疑虑,好像诞生没过久的“篝火计划”出了挺多问题的。
看了挺多的,之前没深入接触过“篝火计划”,斗胆聊一下我的看法。
我觉得“篝火计划”从起名开始,他的基调就已经确定了。
他应该是一个帮助编辑、帮助开发者、帮助玩家,更早的确定一个游戏是一个好游戏的地方。
想象一个人发现了一小团温暖的火,“这团火贼温暖”,这个人心想。
这个人给他添了个柴,喊朋友过来,“你试试看,贼温暖。”
那个朋友感动的眼泪都出来了,“太温暖了吧。你知道嘛,我有很多朋友,我要让他们都知道。”
在之后的某一天,这个平原上燃起来熊熊的一团大火,温暖了无数的人。
“你知道嘛,这个火啊,我发现他的时候,他不过还是个小火星。” 这个拾薪者说道。
上面是我觉得的逻辑。
所以我觉得,
1. 开发者应该是觉得自己是团“温暖的火苗”的时候,才能出来给这些拾薪者看看。“温暖的火苗”应该是创作者把他觉得想要表现的长板已经表现了,想看看这个长板玩家是否喜欢,这个是最低标准,长板包括不限于新颖的玩法、独特的画面、吹爆的剧情设定。拿自己都玩不下去,充满bug的游戏来篝火计划就是耍流氓,拿完整的游戏来篝火计划测试付费也是耍流氓。
2. “温暖的火苗”的核心诉求,是有一天变成让很多人知道的、温暖了很多人的大的篝火。*所以拾薪者要做的,是把你们觉得是“温暖的火苗”的游戏,表达给平台,让更多的玩家看到。这点Tap应该给更大的支持,把拾薪者真正变成,在游戏还是火苗时候的意见领袖。还有一点,多夸夸这团火,有时候小火苗从来都不自信(比如我
说回来
《如果一生只有三十岁》---- 以下简称《如三》,我还是不太敢当面看别人玩这个游戏,但是已经好一点了,邀请了两三玩家过来,给了我还不错的反馈,有人给了正向的反馈,我才敢看别人玩。
所以我现在打算去拿给拾薪者们玩玩看。
我期待的是,拾薪者们能够给出正面的反馈,能告诉我,
“这个游戏还不错,继续做下去吧。”
“这个游戏我吹爆。”
“这个游戏上线了我买买买。”
我期待的是,这些拾薪者们,他们的评价被更多的玩家看到,被更多的玩家关注到游戏,我们的老板看到会想,
“诶,这个小成本的游戏好像关注度还不错。”
“诶,这个游戏好像以后卖下载还是能够赚到一点钱的。”
“诶,除了钱,好像还是有其他正面影响的。”
我期待的是,我们在做游戏的时候想,
“已经有那么多玩家在期待我们的游戏啦!我们做快一点,再快一点呐。”
“我们要做好一点呐,不能辜负期待。”
“这个地方太挫了,真的对不起玩家,改改改。”
17年那个 gameJam,我并没有拿到奖,我真的觉得玩家的反馈还行,第二天我就注册了tap开发者把他传到了tap。结果很多玩家喜欢。那个游戏叫做《普通不过的世界》。
后来我才有信心做了《如早》,gameJam 的《刚分手的24小时》(这个拿奖了)和现在的《如三》。
谢谢一直以来鼓励我的,给予我的游戏肯定的 tap 玩家们。
鞠躬。
最后
我想知道玩了这个游戏的拾薪者们,
1. 分数0~10, 你有多喜欢这个游戏?
2. 分数0~10, 你在多大程度上会安利这个游戏给朋友?
3. 这个游戏是付费下载游戏,11关,6块,8块,12块,16块,20块,哪个价格你觉得可以接受?
感谢各位拾薪者大人。为了表达感谢,我们能做的有:
1. 每个评价,我(游戏作者)会回复,如果想更深入的聊聊,也可以加QQ之类的;
2.(运营说删掉,不能写
3. (运营说删掉,不能写
如果一生只有三十岁icon
如果一生只有三十岁
7.4
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