下载 App

【战法详解】攻守兼备,后发制人——勇者得前战法解析

2020/03/27811 浏览玩家投稿
战法简介
TapTap
TapTap
勇者得前(以下简称:勇者)简析:
突击战法。战斗中,武将进行普通攻击后有一定概率发动的战法。因为依靠普攻才能触发,所以缴械状态对其非常克制。比如:盛气凌敌、白衣渡江、传檄宣威等。
发动机率45%。初始便是这个数值,相当的高。
效果有两种,攻守兼备:
【抵御状态】自身获得1次抵御
可100%抵御1次任何类型的伤害,包括被动、指挥战法带来的伤害。
【增伤状态】使自身下一次主动战法伤害提升80%
兼容任何主动输出类战法,兵刃谋略皆可用,是打爆发的不二之选。不过因为是普攻才能生效,而在行动过程中,主动战法会优先于普攻执行,所以勇者得前的增伤效果只能在下回合生效。这便意味着该状态的上限是4次(默认8次普攻的前提下),也因此与需要读条的战法格外合适。
常见搭配战法:横扫千军、万箭齐发、熯天炽地、四面楚歌、所向披靡。
如何用好勇者得前
突击战法惧怕缴械、震慑
前面提过,非特殊情况下(吕布决斗,连击等…),勇者增伤状态在一次战斗中所能触发的上限是4次(1回合触发增伤 - 2回合生效 - 3回合触发增伤 - 4回合生效 - 以此类推,正常增伤状态生效回合:2、4、6、8)。每一次缴械,就少1次触发(假设第1回合被缴械或震慑,那依照上面的模式,生效回合变为:3、5、7)。所以十分惧怕以桃园为首的控制链,也常常因此自闭。
增伤状态提升的只能是主动战法
增伤状态提升的只能是主动类型战法,且必须具备伤害。像净化、驱散等战法虽然没有任何伤害,但也不会消耗勇者得前带来的增伤状态。需要注意的是,勇者提升的只是「伤害」,对「战法带来的增益效果」没有提升。如诱敌深入和沉沙决水的第二段提升兵刃谋略输出的效果,不受勇者的影响。
勇者状态存在时间
除非被【驱散】或触发,否则勇者双状态(抵御+增伤)会一直存在。
常见使用武将
勇者乐进
简单粗暴。乐进自带战法伤害极高,配合勇者一击足以打断敌军的大动脉。要不是单骑S和1.83的武力成长限制了他发挥,T1强队勇者乐进必有一席。
勇者吕布
当前回合触发的勇者增伤状态,会在下次决斗(无下无双的3次决斗都有效果)中全程享受,当前回合没任何效果(间隔回合生效)。如果在决斗的过程中触发了勇者得前,则决斗中的下一次攻击伤害提升80%。不过值得注意的是,决斗那次攻击属于主动战法伤害,能触发突击技能,但不享受对普攻的加成(例如,横戈跃马、武略)。
勇者关羽
通常会配合横扫千军使用,且为了最大化提升输出,勇者关羽会占主将位置。
PS:著名影帝,慎用。
勇者黄忠
就战法而言,黄忠是游戏中兵刃输出第一人,简而言之,会心勇者的伤害不发则以,一发惊人。因为勇者的提升是在原主动战法之上的80%伤害(假设原本主动战法伤害为100%,那么勇者提升后变为180%),而会心提升的是最终造成伤害的2倍(即180% * 2 = 360%),整整翻了近4倍伤害!但黄老爷子毕竟也是影帝头把交椅的有利竞争者,慎用,慎用,慎用。
战报赏析
TapTap
TapTap
TapTap
关羽、黄忠这样的高伤害武将,一场只要触发一次勇者得前基本上就能宣告胜利了,吕布携带勇者得前虽然在伤害上略有欠缺,但是在面对时下大火的白毦枪时会有奇效,勇者得前带来的抵御效果可减少吕布在决斗中死于诸葛亮之手的风险。
以上是个人对战法勇者得前的一些见解,如有不足之处还请指正。
阵容搭配截图
阵容搭配
8 赞
3 回复
英雄乱世阵容推荐截图
英雄乱世阵容推荐
2 赞
偏娱乐队伍慷慨弓(资敌首选)截图
偏娱乐队伍慷慨弓(资敌首选)
#三国志战略版乐子人 有一定强度,但游戏队伍野打不了
4 赞
4 回复
盟里有个从来不说话的兄弟,赛季结算那天突然发了很长一段话截图
盟里有个从来不说话的兄弟,赛季结算那天突然发了很长一段话
我们盟有个兄弟,入盟三个赛季,在群里说的话加起来不超过二十句。 每次打城他也到,打架他也上,但从来不语音,群里艾特他都是一个字回——"好"、"到了"、"收到"。我都怀疑他是不是开了屏蔽群消息,只看艾特。 上个月剧本结算,盟主照例在群里发了段总结。然后这个兄弟突然发了一段很长的话,大意是下个赛季他跟不了了,工作调去了外地,以后没时间。最后说了句谢谢大家,这三个赛季是他这几年最开心的一段日子。 群里沉
12 赞
8 回复
00:36
电影独家联动服,1元月卡入坑截图
电影独家联动服,1元月卡入坑
7 赞
1 回复
三国志战略版,英雄命世剧本来袭截图
三国志战略版,英雄命世剧本来袭
无视兵种克制的剧本,它来啦![表情_点赞] 十二都尉天赋,可提升兵种,换阵营,还能【无视克制】,其中,箕形阵全体减伤,锦帆军,概率提升,武锋阵,定向治疗,非常强势。 而且,都尉还能传承,要满红武将传承,这样都尉,也能满红,面板属性,阵营,都是继承,导师武将。还有历练系统,妥妥培养,【属性怪】 此外,探宝玩法,自带【兵书效果】,奇正相生,疾战突围,乐善好施,单独拆出来,配将更烧脑。 探宝里,骑射,枪
2 赞
2 回复
01:03
三国志战略版,定军山开荒实测,策略游戏玩家的福音!截图
三国志战略版,定军山开荒实测,策略游戏玩家的福音!
#三国志战略版 #游戏安利 #游戏推荐
49 赞
16 回复
00:13
你终究不是我的,大乔,关银屏,蔡文姬,甄姬,邹氏,貂蝉啊!截图
你终究不是我的,大乔,关银屏,蔡文姬,甄姬,邹氏,貂蝉啊!
1 赞
三国志战略版必看的最强攻略截图
三国志战略版必看的最强攻略
话不多说,上最强攻略! 一、前言 游戏的核心玩法在于后期的,,等玩法,良好的开荒,能帮助主公有一个良好的资源基底,方便快人一步。当新手玩家进入游戏时,做完新手任务后可能就不知所措了。在这里给大家明确我们游戏前期目的,就是保证自己的队伍能低损攻占五级地,尽快提升君王殿至7级,然后有资格建造军营,我们的开荒就结束了。在未能开5以及七本之前,是新手最难度过的时期,在这里教大家在新手保护期48小时内如何快
投票
11 赞
1 回复
新手必看!三国志战略版 S1 开荒全流程教程,少走弯路截图
新手必看!三国志战略版 S1 开荒全流程教程,少走弯路
一、开局主公选择[表情_吐舌头] S1赛季开局根据回答的路线会有4种类型的主公,分别是明主、贤主、英主、霸主 明主:答题选 11133,奖励为武力 + 4 的三文矛、统帅 + 6 的龙子镜 贤主:答题选 33333,奖励为 50000 铜币、速度 + 6 的灵宝经 英主:答题选 11111,奖励为 1300 战法点、智力 + 6 的智君子鉴 霸主:答题选 11121,奖励为速度 + 4 的大宛马、
19 赞