关于为什么要给这游戏打一星,我来详细说明一下

修改于2018/03/296356 浏览
评论区稍微提了一下被暴击的问题,但是玩了几天之后,感觉很多槽不吐不快。
首先要说明的一点是,我是希望游戏能越做越好的,不然根本不用浪费这么多时间精力发这个帖子,直接无视就好了。但是这个游戏玩到现在,真的无法让人相信它居然已经测试过一年了。
首先是新人最关心的新手福利问题:26日晚上建号的我,玩了三天,基本没在商店花过钻,然后截止发帖时为止,一共攒起了多少钻呢?答案是只能抽三次半价十连!然后这三次十连里还有一次出了开场就送的狙击手。所以你没看错,玩了3天之后我只有5个角色,其中还有三个是开场必给的……说实话,作为一个新开服的抽卡游戏,这操作我真的看不懂……所以想要新角色?请氪金。
关于开服活动的问题:联动洛天依,然而每天只给五张活动券,能够获取的资源极其有限。想要更多?请氪金。角色拼图:角色很多,步数很少,获取困难,想要更多?请氪金。首充活动:我没有氪金,但是据说赠送的角色战斗力极其一般。其他游戏内活动:无。emmmmmm……这游戏真的刚开服?
关于角色培养:极其困难,影响角色战斗力的资源很多,但除了经验书以外大部分都难以获取,突破材料、装备和符文严格来说都需要从冒险模式获得资源来获取,但是冒险模式需要挂机相当长时间(数个小时)才能攒够资源打一把,而且还对角色战斗力有相当的要求,即使如此获取还相当有限,导致角色培养效率极低。此外突破角色还有玩家等级的限制,大部分时间里玩家基本没法对角色做什么,比如我这才玩到第三天,然而已经没法完成升级角色的任务了……
关于挂机部分:基本上挂机获取的三种资源……玩家经验值,没有这玩意就没有玩家等级,等级不够玩家就没法突破角色。然而除了突破角色以外,玩家等级唯一的作用就是让你能挂更后面的图……至于金币,恕我玩的时间太短,这玩意有什么用?还有用来开冒险的情报点,这个我在后面说。协力模式相当于远征,能获取一些经验书和符文材料,不过更主要还是角色碎片,然而协力需要访问他人获取的友情点,然而访问他人每天只能做四次,获取的友情点只够做三次协力……想获得更多友情点?请氪金。然而就算有更多的友情点,每个协力每天还是只能做一次,再多就要消耗钻石,所以想获得更多同一角色的碎片?请氪金。
关于冒险模式的问题:一个冒险关卡需要好几万情报点,基本就是四个小时以上的挂机收益,不用快速的话每天基本也就能打5个左右,然而就是少的如此可怜的次数也要小心,你根本无法按照自己的战斗力选择难度,原因是冒险模式里普遍存在的一个肉盾带俩暴击怪的组合。这种组合可以无视战斗力在第一次技能结束后3秒到5秒内秒杀你的前排角色,如果你的后排不够硬或者输出不够高,你甚至打不过战斗力比你低三分之一以上的冒险关卡。当然这组合也有弱点,据说aoe攻击就能中断怪物的暴击状态,然而问题在于大家的技能都是随机放的,而且有很多角色并没有aoe,于是如果你队伍三个人不是都有aoe或者你的运气不够好或者两者皆有,那么你很有可能被比你战斗力低一半的怪物队灭团……就算你能成功地干掉对方,由于暴击的高攻击,你的前排也已经非死即伤,打完之后需要很高的补给点数,打几场之后补给不够了怎么办?请氪金。
关于竞技场:按照胜利场数给箱子,最多80场,45场以上给的奖励真的相当不错,不如说超好。然而三天重置一次,也就是说,如果你所有战斗全胜的话,三天全打也只能获得6*3*3=54场胜利,想拿45的箱子奖励?努力全胜吧少年,想拿更高的奖励?请氪金。
还有很多问题,比如符文的问题,大苍穹的问题,好友的问题等等,但是我打字都打累了,而且已经说了这么多,想必大家也已经看出问题在哪了。请氪金。
额,上面那一段最后的尾巴是我打习惯了发错了,真的(//∇//)
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