一些游戏机制的疑问

2019/05/121202 浏览综合
一、闪避是否有设置了上限,我把防御堆到140k之后再往上就没感觉了,感觉打同级的大概80%闪避。
二、四种基本属性能否把公式放出来?例如加力量加多少攻,还有攻击百分比。
三、重铸是否各种词条有不同的概率,我每次只点到200钻或者300钻,但从未刷到过暴击。
四、格挡会有提示吗?像闪避那样。
另外提些建议
一、护甲能否改成减伤,否则就跟格挡一样了。
二、有些技能实用性实在太低,例如冰抗那些,应该加强。
三、当前版本元素太弱势,精神好像一点才0.25%元素伤害,满级才250%元素伤害,还不如一只宠物,鉴于满级戒指已经提供足够的蓝,精神这个属性完全废了。
四、命中机制不知道是怎样的,但目前看来,命中值完全是摆设,建议修改。
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