装备实验测试
2019/12/29961 浏览攻略
实验一套薇恩的出装,希望大家给给建议。

带的芯片是这两个

思路:①嗜血增强前期对线续航能力
②频动则是弥补一些伤害的不足以及给前期对线带来足够的伤害
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技能带的是

①治疗加强对线的对a
②疾跑与闪现看你个人喜好
1.疾跑对自己走位有信心的人可以用
2.闪现增强团战保命能力
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顺便吐槽一下
最近不是游戏官方削了这件装备

吗?而且很多新英雄的兴起比如轮子妈喽等等,发现许多传统的adc打起团来,对线方面,真的弱势了很多,而且小削了两件件装备,这个版本的adc感觉是真的难,比如打对面半肉半输出的英雄如陈珍这一类真的是欲哭无泪,而且对面(不管法师刺客)首要目标就是你,所以感觉纯输出ad的路真的是难之又难 (当然了你技术高超那就另当别论了)。
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首先说下出装思路吧: ①前期呢均衡这件装备提供了一些各种各样的属性,生命值让你在对线的时候能够多抗几下。而冷却呢可以快速冷却薇恩的技能,又有攻击而且还有武器的被动,而且我们技能带的是治疗这样就可以比较大的增强前期的生存能力,而那几百点法力值又增加了薇恩这个英雄的续航。 ②鞋子呢当对面控制英雄多的时候可以带那个魔抗鞋,中期出(抗魔拳刃)(就是不出敌法之刃,出抗魔拳刃)。 你想偏输出的话就带攻速鞋(你想玩得极限一点的话中期出件

不仅提供10%的吸血而且还可以解控,而且提供一小个魔方盾)个人感觉比较好用。 ③至于冰脉这件装备为什么呢?我发现薇恩在追人以及被追的时候容易被人逃跑或自己也比较难走。而且现在英雄的位移都太多了如刀妹,陈珍。实在是太能追了。而薇恩的被动虽然可以加速10%但是追不上啊T﹏T。反正我是这样。 装备功能:1.提升在团战中的生存能力2.提升自己的黏人能力(方便薇恩在远程放风筝)3.增加在逃跑是的成功率(带闪现)
④而破甲光刃呢,之所以后出这件装备呢,是因为官方削了这件装备,所以前期不是特别好出除非遇到(比如说幼这种英雄),而且在现adc装备成型之后呢(基本上都会带个吸血的),降低了对面的回复能力,所以出这件装备基本上为你后期还是提供了一些伤害的保障。
⑤最后一件装备冰封斩呢就是增强粘人能力与团战生存。可以换成十字架或极限之刃。或御魔战甲(对面ap输出极高的情况下)或蛛网护肩(对面ad较多)
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综上所述:
优点:①加强了adc的打团保命能力
②使用破法之刃加强了一些续航但是并没有纯输出那么足
③一对一的话不怂半肉战士,对面adc也不是那么好打你。
④只要你不是浪到对面窝里面去,保命能力还是可以的。
⑤恶心对面。
缺点:①持续输出不错但是爆发不足,而输出肯定没有纯输出的高就是了
②拿人头会比纯输出难
③中期经济积累没对面adc快
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特点:①你只要不是不会把对面打到墙上一般都还可以
②吃一点操作和走位技巧
③比较难出现纯输出那种一下子看操作逆风翻盘的局面。
④逆风抗压能力比较强,顺风比较稳定。
⑤前期出完均衡以及冰脉以后都会有波小爆发能力。这段时间可以打的比较舒服。
⑥中期需要疯狂的补经济
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最后说一下,自己段位不高上赛季也就专家二,主要是也不是很想打,这是现在打砖石局的出装,也是个人的一点理解,希望大家能给出自己宝贵的意见,有缘再见啦 ( •̆ ᵕ •̆ )◞♡ ![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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