就没有人吐槽排位机制的嘛

2018/10/29334 浏览综合
刚接触的时候玩的很开心,毕竟对面有可能都是人机。想怎么打就怎么打。
后来到专家了,一般排位都在一分钟以下才排的到,匹配的话我是五六分都没人。最最关键的是,我一个专家排到的最少自己这边有大师(有的时候还有主宰),而且都是开黑的。单排无爱唉!
看统计的各种段位人数不是挺多的嘛,干嘛非要那么多段位混合排位呢?从顺风顺水到被对面按在地上摩擦摩擦,那种心里落差真心的大。
作为一款竞技游戏,大家都可以接受技术的差异。但是,可以接受并不代表一开始就可以,这个需要一个过程以及成长。就像读书一样,都是从幼儿园开始的,需要慢慢的成长。
可能有人觉得这样也挺好的,面对混合的段位时,多打打水平就上来了,就像有句话怎么说来着“优秀的人身边总不缺乏同样优秀的人”。可也有些人(比如我),接受能力并不是那么强,接二连三的被对面暴打对于继续玩下去就需要很大的决心了。
当然,这款游戏也有好的一处地方。就是所有的东西都可以于金币挂钩。只要坚持不懈,想要的皮肤、武器、技能特效都会有的。
废话都说完了,我就提一点小小的心愿。段位专家以后,匹配能不能也可以像专家以前一样,对面由系统自动补充队友和对手。这样就可以慢慢练技术,而且就算这样也不会失衡,毕竟奖励的金币是固定的。像皮肤什么的累计胜场可以不算,各位段友觉得如何?
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