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深度解析—八孔的你为什么没有伤害呢?

修改于2020/02/041939 浏览综合
人与人的差距总是这么大,萌新为了追赶一些游戏时间长的玩家,就会选择氪金升级,氪金毕业。
这样他就是一个毕业8孔了,然而,它的伤害有可能还不如大街上的一个7孔老玩家。
✔有位名人说得好:装备提高下限。操作决定上限。
其实是我说的。
✔这就说明一个问题,很多人容易忽视操作,追求装备,可能也跟一部分人在tap晒那种,40w一刀的天流有关系吧。那一会我也搞了一套对属拔刀。应该就是上个月吧,感觉提升跟投入不成正比。我是钱太多吗?
我认为托兰输出玩家应该分为
㈠理论玩家。
㈡实战玩家。
①理论玩家追求好看的数字。虽然在实战中基于强大的装备,可以获得不错的输出,但是相较于同水平更契合环境的实战玩家,可能输出会低于实战玩家。
②而实战玩家由于注重一些实战的事情,如生存能力,续航能力。以及对boss的一个兼容性。在极致伤害上比不上理论玩家。如一些毕竟容易打的boss,如低音牛,病死菇,伤害会低于理论玩家。
③有没有理论兼实战都很强的玩家?有!肯定有。相信有很多人,所以这个帖子也不针对这部分人来讲,因为我也没有什么跟这部分人讲了。
装备的其实投入有边际效应的。过分的追求一个极致装备,收益并没有很大,像我们普通玩家,就不应该去追求这个数字上的表现,像247啊,对属啊,那种74啊75啊,,普通玩家应该理智一点,当然,并不是说247,这一类不好,而是你想想,你的收益满意你的投入吗?
每个人都有自己的答案,那就因人而异,这里我主要讲,通过技术提升伤害(实战),而不是装备。就不过多赘述了。
说正题了
⑴生存
有一句话说得好,活着才有输出,暴毙趴地板的你别说8孔,10孔也不见得有输出。
1.不要对自己的操作过于自信,不要低估boss秒杀你的能力,也不要把一切后背交给坦(因为神仙坦也顾不来)。要想办法增强自己的生存能力。
2.像双剑的话,你没必要把奥恩拆了换大山猫,你可以选择堆一个血量,血秃,邪皇这些你可以用一用。这样不至于在失误以后被boss一巴掌拍死。这叫增加容错率,因为毕竟不是机器,失误肯定有啊。
3.知己知彼,百战不殆,除了增加自己的生存能力,增加容错率以外,也要减少失误率,毕竟失误是永远存在的,但是失误率是可以降低的。如何降低失误率呢?那就是熟悉boss的行动规律,然后预判。像神速拔刀,神速龙牙,这一类容错率为0的职业,对失误率更要降低。所谓boss行动规律,即boss干了这个动作之后下一步会干什么,我不赞同暴毙就会熟悉boss行动的这个言论,因为这是为你们的暴毙找开脱借口。事前准备是很重要的,而了解boss行动,为什么一定要组队的时候了解呢?托兰现在组队环境这么差,难不成你就一直在地图外面干等着?趁着这段时间,刚好可以换个坦,如了解一下行动规律。这样就可以避免组队的时候影响队友。然后实战的时候心里有底,知道应对。
4.关于对boss各项行动的应对方案,其实这个应对方案就应该在找规律的时候思考出来,然后多实践。
同一个错误不能多犯,在发现一个方案错误时,就要迅速纠正,免得再犯,因为总是在同一个地方摔倒是很愚蠢的行为。
关于一个针对boss行动的tips(希望各掌握一下):
我们先定义一下,免得以后讨论问题的时间出现,一词两义,违反同一律。
①动作:boss单独的平A或者甩尾啊,红圈啊,单独一个这样的动作。
②行动:即各个动作的组成为一套行动。
③boss行动规律:即各套行动组成一个boss的所有行为。
☆boss一套行动后和行动之间各个动作之间是有僵直时间的,每套行动的僵直时间是不等的,但是是固定的。这些僵直时间可以根据长短来决定输出还是续buff。
☆除了行动完之后的僵直以外,其实还是动作前的前摇。不同一套行动各行动时间各个动作的前摇是不等的,有的飞快,有的慢一点,但是是固定的。可以掌握
☆行动与行动时间的空白时间=行动后摇(僵直)+下一个行动的前摇。我们能利用的时间只有行动后摇,因为我们不知道下一个行动的前摇是什么?所以不能利用,常见的贪刀就是说,玩家站桩(普攻啊。续buff啊)时间大于行动后摇时间。这样就会出问题,可能他下一套行动前摇较长,你没死,侥幸心理,然后再犯,他下一套行动前摇较短,你暴毙了。
☆敌不动,我不动,你在行动后摇时间用完了以后,你就不要站桩了(平A也不行,不要侥幸,目前拔刀暴毙最多的就是因为这个贪刀),然后你可以选择转圈圈,然后等它下一套行动,然后再进行应对。千万不要贪刀,时间到了就不要手贱A两下美其名曰叠伤。
☆想要判断出boss使用的哪一套行动,可以根据boss刚刚释放了哪个(有时间可能是哪几个)动作,然后做预测。接着采取措施。
☆boss的不同行动的动作有可能是相同的,也有可能两套行动的起手(行动的第一个动作)是相同的,在无法判断boss使用了哪一套动作之前,不要轻举妄动,不要贪刀作死。你说你贪刀活下来了,可能只是因为你运气好,boss不想杀你(boss:我也不是什么坏人啊)。
☆boss的一些行动的应对方式:普攻一定要挡掉(御空啊。斩铁啊,血抗,堆回避miss掉??!),对了,即使看似同一个动作,在不同行动里面伤害也是不一样的哦。拔刀无所谓,反正容错率都是0。斩铁斩纳就是了。像双剑大剑坦克这一类,就需要考虑哪个应该去挡,哪个应该去躲了。这个也是需要掌握的,双剑吧,拔刀不用掌握。
5.记得带血包药品,毕竟现在辅助还不流行,也没有奶妈给你加血,容错率为0的请忽略这条。
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⑵续航和战斗技巧
通过上述的讲解,相信你的生存能力一定有所保证了吧?能够单独抗住大部分boss的全部行动了吧?(除了一些职业限制/boss限制做不到的,其他的一定要做到,拔刀双剑大剑近龙等等,远程英雄只需要掌握对自己有威胁的动作和行动应对就行,应该挺简单吧)
1.光能生存怎么行呢?一个合格的实战玩家,应该在保证生存的情况下要抓住一切可以输出的机会进行输出,这就需要你对boss各个行动和动作的空挡时间掌握的熟练,知道在某个空挡的时间最多可以放多少个闪光,多少个天流,多少个龙牙。然后最大的接近这个最大值,不能超过,超过就趴了哦!
2.为什么提到了续航呢?续航是很重要的,叠伤足够的情况下,花时间普攻回蓝和增加回蓝空挡,减少输出空挡是不明智的。整体输出会减少(理论玩家和实战玩家在这里应该可以出现比较大的分水岭)。像最差劲的续航,远龙,说实话,远龙这个职业,能用长连的boss真的不多,站桩时间太长了,其实这种龙牙就是赌运气看下一次龙牙扎到boss脸上的时候boss正好在行动空挡或者正好在普攻。换句话说生死由天啊。也有3逆境5蓝远龙,但是相比于冲闪双剑和无悔近龙就差多了。(无悔的生存能力也强,唯一要担心的就是没续上),实战的时候要记得观察自己的续航,如果续航不行,那么装备和技能配置上就要上点心了哦。(不要说空出时间来叠伤这种话,像那种A两下才能冲闪一发的双剑,叠伤早溢出了,可能有人会说给无脑天流叠伤或者龙牙叠伤,但是你多放一发闪光,人家天流断攻一下(断攻不用多少时间吧?),龙牙让坦叠一下,整体这个输出增加的是不是会更多吧?)。
3.叠伤的稳定性,像叠伤最差的那种无断攻天流和远龙,如果配置高还好,让队友给他叠伤,但是输出低的话,不仅抢叠伤,队友还要花时间拉回叠伤。人家有输出的也要被影响效率。我发现除了坦以外。其他的一些职业的叠伤负的,也就是说有一种依赖坦拉叠伤的思想,这是错误的,因为有三个输出,但是只有一个坦。如果说坦的叠伤为20秒+10。那么输出的叠伤最起码要20秒+1。怎么说呢就是你一定要>0。这样叠伤会呈现一个良性发展,这样伤害会越打越高趋向稳定。比如说双剑,其实双剑没啥说的冲闪0惯性,只要20秒A一下,30秒A一下就行,像天流,这种职业,应该是
开局A两下,天流A,断祸A,天流A,天流A,天流A,天流A,断祸AA,天流A……。当然也可以在4层天流以后A四下。但是一定要A回来。像远龙,远龙?远龙可能依赖叠伤能力比较强的队伍。比如队里有个弓就好。
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⑶突变反应能力
坦克会不会有失误?比如合成应该打断喷向你的火球,但是胆怯闪躲了。怎么办?这在生存篇里应该提到过,你就要有一个心理准备,保护好自己。
这个篇目我主要说一下坦克,坦克真不是神仙,也会有失误的一个,但是我作为一个坦克,我会降低我的失误率,提高队友的存活率(打断。双罩),增加队友的续航(叠伤)。
坦克也不是那么好当的,坦克tips:
☆我最喜欢异抗拳坦
☆坦的生存能力和拉仇能力是基础的基础,移花和点耐力就可以解决。守备挑衅补上。仇恨连(步步移花战吼)
☆坦也需要走位,别以为你是坦你就可以硬肝一切技能了,伤害特别高的技能万一失误了你怎么办?队里三个输出靠你吃饭呢。所以坦学个后跳还是可以的。
☆坦也需要了解行动规律。坦如果只是保证自己的生存和仇恨的话,那就分身守备守备守备守备就行了。但这种坦谁喜欢呢?你了解boss行动规律是为了什么?预判,然后针对性处理,和输出类似。坦也要对boss行动规律有一套系统的处理方法,如提前预判火球全屏打断,还有高级一点的,给队友解异常(这个我做不到)。还有就是利用空挡时间上buff(这点和输出一样,不同的是坦克上双盾,仇恨连,圣域,拉仇,奶队友这一些操作),不要觉得你是坦就可以扛着红地毯上buff了,你只是血厚容错率高,但万一失误了,下一套行动或者下一个动作是秒人行动或者动作呢?或者是全屏灭队友动作呢?你队友可指望着你吃饭呢。
☆坦需要保证队友的输出(增加队友的续航,输出,生存,这些都可以)。常见的增加生存移花双盾,增加输出,好像坦克也不能开勇气,但是增加输出还可以通过增加续航来,比如移花攻回。但是我要说的是坦克和队友的分身。boss会乱跑对吧,所以坦克要尽量把boss拉到队友分身附近和固定boss。这样变相增加队友输出能力。关于队伍坦克和队友分身tips
♢⇔了解boss行动规律
♢⇔针对boss不同行为采取不同措施让boss在分身附近,常见的有卡墙,以及葛瓦的固定拉一个位置去。还有特殊的,伪女神,这个比较难掌握,因为伪女神会在距离坦克8米处就放红圈,如果坦克只是站分身附近,那么伪女神只能在分身的8米附近,这就需要坦克往后跑跑到分身8米后。这样分身就能攻击到伪女神了。还有奥恩拉夫的冲刺,如果说你坦克不去挡一下那个冲刺,奥恩拉夫就会冲刺到分身后面,冲过头了。
♢⇔多个分身应该尽量放一起。这好像是要求输出做的,如果说多个分身不在一起,要么你让队友放到你附近,或者你照顾输出最高的队友分身就行。
♢⇔队友的分身不应该频繁变动,即坦克应该经常保持一个位置。以及让boss不乱动。
☆没了。
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这个帖子应该从操作和技术上讲述了一个合格的输出和坦克(坦克算说了吧)应该有的要求和掌握的要点。
很多时候,你没有输出,并不是因为你装备真的有多差劲,而是因为你战斗技巧不行,不会叠伤,老是暴毙。续航不行。
还是那句名人名言:装备提高下限,操作决定上限。
你之所以有一种你是输出大的错觉是因为你是八孔,而现实教育你的理由是因为你老是暴毙,专业叫做战斗素养不行。
从无孔精炼B换成八孔S的装备,只能提高你的下限。
但是如果你精炼B可以打出一般人精炼S的伤害,这就是你操作上的水平,如果你换成双孔S那还了得。。。。
很多人在刷王的时候,别人拿着毕业装,我拿着精炼B的装备,10把下来,别人9把暴毙洗地板,然后我9把战神,剩下1把他没暴毙,他战神,这只能说明不暴毙的情况下他输出比我高,如果总是暴毙,那么你不暴毙的情况输出再高又有什么实战意义呢?
总结:
想要8孔除了氪以外很难攒。但是提升操作只要对着这个boss花一个午休时间就行了(只要你看了这个攻略)
而且,如果你8孔再看了这个,伤害又会更高一截。
如果你只是想站在索菲亚暖暖站街的话,可以不用考虑这么多。暖暖就完事了。
如果你想升级,升级的时候又不想被骂划水,不想老是暴毙,不想被队友嫌弃,不想被队友踢。
还想在刷完一只boss以后被队友夸:看,这就是大佬!的话,或者你想要更高的升级效率的话。你需要看这个。
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