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关于华夏宏图的看法

2019/12/29911 浏览反馈
我也是比较喜欢古代战争历史题材的游戏,像是欧陆战争,三国志,三国志汉末霸业等等,但是这个游戏给我的感觉没有其他的游戏好,首先bug太多了,执行打到一半中间突然停顿然后就莫名其妙的卡死了。然后电脑的兵种都是土豪么,想要什么兵就有什么兵?太过分了吧?为了各兵种装备使劲刷。粮食每年收一次(还是一月)?
玩了这么久后,我是发现了,真的是拿情怀来游戏,三国志汉末霸业好歹是做的差不多了才发售,这个游戏给我的感觉是刚刚做到一半就拿出来的。哎,希望后续游戏可以把游戏bug弄少点吧,还有很多地方都没有给说明!!兵法的使用条件,创建武将的限制等。
优点就是华夏宏图中做到比较惊艳的一笔,华夏历史其他时间段,虽然跟上面说的一样感觉没做完,但是确实是比较有意思的(各种欺负七国),嘿嘿嘿。兵种所需要的材料,每个城市的特殊兵种丫什么的。
所以说......
建议!如果对历史策略题材不是非常喜欢的建议下载玩一玩(有半个小时免费玩)然后再酌情下载!!!
人口暴增大法截图
人口暴增大法
华夏宏图-人口暴增大法,种田党力荐 华夏宏图是一款静下心来,慢慢琢磨的国产单机策略游戏。真实重刻了中华河山、历朝历代与人物事件。适合爱好历史地理的策略玩家。介绍请看:从战国到明末,跨度两千年,这款SLG不单只有三国 / 华夏宏图:真实历史事件一览 / 大明帝国; 这款游戏尤其适合“种田党”,有丰富的人口、粮产、税收、商贸数据,并且在游戏里历年统计。  今天说说人口,人口是国家的根本,繁体的 “國
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华夏宏图一点体会截图
华夏宏图一点体会
首先要说一下,这游戏真复杂,这是我玩过的第一次不是因为战斗失败而游戏失败的战略游戏,而是因为扩张太快经济奔溃了。也因为这个游戏而初步理解了经常在网上看到的这句话"为了转移国内矛盾发起战争"所说的政治经济学原理。 接下来说一些一段时间以来摸索的体会。 1,先玩秦汉时代小地图,个人习惯三国,唐以后地图太大! 2,势力强不强无所谓,打架人才要强!人才强不强不一定是属性,关键是名将皮肤!自带三四个强力技能
精华
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游戏剧本《大明劫》截图
游戏剧本《大明劫》
吹起明末清初的战歌。
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02:28
华夏宏图:硬核策略单机策略手游!截图
华夏宏图:硬核策略单机策略手游!
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我挥剑只有一次,但这剑我磨了10多年。截图
我挥剑只有一次,但这剑我磨了10多年。
千古帝王华世祖,黄金家族留血脉。 马上征战征兄弟,依靠汉人继汗王。 不拘种族选人才,崇尚儒学重汉臣。 开疆拓土绘蓝图,创设行省立国体。 东西南北大贯通,中华民族大融合。#游戏种草计划
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加油截图
加油
像大一些的游戏做起来很难合战和三国志系列都开启了不错的头,希望国内努把力把做好
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