提供几个英雄设计~

2017/10/21198 浏览综合
英雄①:雷神托尔
定位:法师
普通攻击雷击麻痹敌方队伍中血量最少的英雄,使其技能增加少许CD
技能:索尔将其Mjolnir(姆乔尼尔)『也就是雷神之锤』砸向地面,全图敌方英雄受到伤害
英雄②:地狱恶魔系尔『介绍献上』
TapTap
定位:战士
普通攻击刺向敌人,刺到的敌方英雄被恶魔之力所吞噬,持续一段时间流血
技能:系尔发动恶魔之力,经过短暂引导选择传送到指定区域(此时移动取消施法,返还80%CD)对范围内的敌人产生短暂恐惧效果。
『这里强烈要求新版本增加小地图及滑动转移视角,不仅是这个英雄必要的硬件也可以增加游戏竞技性和趣味性』
英雄③:学术天使拉斐尔
定位:辅助
此英雄没有普通攻击的设定,所以以此代替:拉斐尔拥有强大的治愈之力,队友死亡后能在短暂吟唱后将其复活并缓慢恢复生命(存在CD,你们自己掌握一下,但是别太长,游戏节奏考虑进去,不然没有平A换取这个技能却缺乏稳定不是很好)
技能:拉斐尔高举其火焰之剑,鼓舞队伍加速并获得免疫一小段时间
暂时想了这么多,以后来补
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