如何在本游目前技术力的情况下尽量规避长草期

2020/02/04371 浏览综合
虽然作为抽卡氪金游戏来说多出卡是常规操作,不过现在的异天津卡池相对主线剧情确实过快了,而且加速异天津活动,等于加速异天津活动文本及角色羁绊故事文本撰写,也会对角色塑造的打磨带来一定影响。同时过快放出养成材料,相对目前教浅的养成深度也不是长久之计。
我个人觉得异天津活动一个季度,也就是三个月出一次是最合适的节奏。而在异天津活动持续的半个月之外填补玩家肝力和富裕体力的办法,我也多少琢磨了几个:
1、主线新章。既然一个季度放一个异天津,那么一个季度放一个主线新章也是能够尽快配套新人物出现的办法。新章平均下来,肝的周期大概有半个月,而单纯肝新章也比较枯燥,可以添加日常额外奖励活动,每天打若干次主线或试炼额外赠送铜币、直灵、漏斗等道具。鉴于目前提升氪者等级来解锁新章,需要的饭团越来越多,为了照顾无氪玩家的饭团自回量,这个周期可以拉长到一个月。
周期内可附加消耗饭团成就奖励活动,随便送什么都行,玩家肯定是要升级的。有主线新章及试炼附赠的攻击12个金铃铛在,玩家也不用要太多太好的东西,有点铜钱都行。
2、幕府up及业火三途川,由于目前ur武器还有较大需求,一季度和二季度上班可以在空档期的周六日全都up幕府。而其余时间希望常驻周六日轮换up,来填补周六日时间空档。
3、新六花放出可以每个月或每两个月放出一次,一次3个人,直到追平目前卡池武士总数。并伴随日常额外奖励获得,可以在六花轮换时,对主线试炼(武士经验)和镇守之地(开花材料)额外通关次数设置活动日常奖励,奖励内容最好也与武士养成有关。另外,六花期间可以开设消耗饭团成就奖励,在活动的一周或两周内,根据消耗的饭团获得部分开花养成材料。玩家常规可以通过六连钱商店和困难莲台野获得的六花材料,平均下来可以开不到一个武士的六花,饭团消耗活动额外奖励一个或半个六花材料,如果觉得养成进度过快,可以改成根据消耗饭团进度赠送技能升级(依代)和抽卡道具(铃铛),我真的可以,有铃铛我完全不在意没材料这件事。
另外曾经尝试过的出游玩法,可以在空档期放出,总会有角色厨本着闲着也是闲着看角色卖萌,尝试点不一样的事去做的。而以上都是权宜之计,最好的办法还是开发新的常驻、半常驻及活动玩法,来扩充游戏的可玩性。
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