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开发日志7--唯有继续努力,才能不负玩家之期望↖(^ω^)↗

精华修改于2018/03/316504 浏览综合
这是本周的开发日志
TapTap
我们是一个耐心倾听玩家心声的团队。团队会以最大的努力创造一个适合的游戏体验。凡是认真留言的玩家,我们都会认真回复,我们也尽力做到每个留言都回复。
由于开发资源和周期的限制,作品还需优化和提高。从今天开始,会连续准备几个版本进行产品的优化和内容的丰富。
这是对每个支持我们玩家的承诺。
TapTap
很多玩家喷我们像某些游戏,我把游戏的设计原型在第一次日志的时候就聊过这个事情。可以查看我的第一篇开发日志。
我们认真的接受合理的吐槽,也是TapTap网站的评论的准则。国外的很多神作,在我们开发者的眼里也是神作。但产品定位有别。我们是有自己的设计特点和风格的。减少点一句话无脑喷,而多点合理建议,帮助游戏变得更好,才是一个正能量的喷。
TapTap
新版本更新需要一点时间,目前正在制作中。
这里透露一些种植系统开发图
TapTap
TapTap
TapTap
 这只是一个新增内容之一。丰富内容给玩家提供多个求生解决方案是我们目前新版本的方向。
TapTap
引用电影《头号玩家》最后一句开发者和玩家的对话,对一直支持我们玩家表示感谢。
TapTap
在国内这个大环境下,愿意尝试做点好玩东西的团队都是面临巨大的压力和挑战的。例如这些年的游戏和玩家的变化,网游的自动寻路让我们失去了探索的乐趣,各种为了挽留而挽留的留存礼包,充满人性研究消费诱导和那些上市公司的收入业绩,这一切都会让人迷失。赚钱当然好,可是游戏变成什么?
于是在这个恶劣的环境下,有了TapTap这个平台,让好游戏和玩好游戏的玩家聚集于此,感谢这里的每个支持的玩家。
游戏是什么?
是过去父母口中的不务正业,是现在游戏商们的暴利生意。而当电影说出那句:“谢谢你玩我的游戏。”一切变得简单:它就是你心底里一直珍藏的那份纯粹快乐。
看到电影最后哈利迪小时候坐在电视前面玩游戏,仿佛看到了小时候的自己……
让我们继续努力……我们一起努力!
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4月2日TapTap用户分享游戏至朋友圈就有机会获得,详见这个帖子
还不太了解游戏的萌新请阅读导航帖,有精品攻略可以参考~
200小时萌新浅谈技能开发与神秘力量截图
200小时萌新浅谈技能开发与神秘力量
这游戏目前在停更状态,不过挺合我的胃口,所以写点东西(这游戏找点攻略是真难[表情_困]) 我的目前状态还在一周目刷神秘力量。属于新手阶段,写错的请更正(如果还有活人[表情_捂脸哭]) 技能开发里的初级(随天数解锁技能的升级与局内效果) 开局技能没有加成效果,例如没有血量加成与饱食度加成,到第7天技能第一波解锁才看到人物血量才有提升,之后随游戏天数继续解锁与提升,也就是说哪怕你把强身升到100级,在
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08:59
新入坑的朋友看一看截图
新入坑的朋友看一看
6天通关,简单模式(这游戏只能氪100以后才勉强能玩简单模式)警察局的卡,百货的燃料,其他俩个看运气,这把运气好开局捡到地图和飞行器,光速通关 累计充值98送的无限耐久武器 然后才能慢慢积累天赋(工作台三级每个周目只搜商场和写字楼,打过一个周目就重开刷瓶盖,瓶盖只买水和化学物质)搜索速度太慢很煎熬,只有氪佬或者肝帝(玩一年或者充值拉满)大师徽章才能提升3倍搜索速度,光速搜完 相当于98才能算有体验
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00:35
近战和远程武器的伤害截图
近战和远程武器的伤害
1.路标:基础伤害高于远程武器,开局没有子弹,是优选,趁早强化成真武器 2. S12K:霰弹枪子弹可以分裂,打单个目标是双倍伤害;最多可以攻击三个目标,都是单倍伤害;如果是两个目标,被锁定的是双倍伤害,另一个是单倍伤害,应该是平民玩家伤害最高的武器
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wc!!!最强技能啊 兄弟们看正文截图
wc!!!最强技能啊 兄弟们看正文
匠心 技能拉满后 有96.5%的概率 使你在工作台制作的物品 数量翻倍。灵化图纸 武器子弹 还有几乎所有可以在工作台物品都适用 (合金制作的武器不能翻倍) 拉满需要5-6W瓶盖
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新版幸存者危城通关有多简单?全程0药0输出仅需30个路障!截图
新版幸存者危城通关有多简单?全程0药0输出仅需30个路障!
无需天赋全程0药0输出通关!#攻略
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如何形容此刻的心情,be like截图
如何形容此刻的心情,be like
人哪有不发疯的呢~ 上班只是硬撑罢了~ 马上就放假了嘿嘿~#幸存者危城#幸存者危城手游#幸存者六周年#游戏更新#这就中秋了吗
官方
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01:10
末日里你可以存活几天?截图
末日里你可以存活几天?
末日里你可以存活几天?
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末日危机,生存大挑战!玩到停不下来!截图
末日危机,生存大挑战!玩到停不下来!
一起开启不一样的末日求生之旅~ #游戏冒险家大集结 #幸存者危城 #游戏安利 #游戏推荐
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【攻略】新人必修课5--联赛的分组和规则截图
【攻略】新人必修课5--联赛的分组和规则
联赛是这个足球经理世界的重要赛事,联赛也是每个赛季追求的主要目标。 分组规则 每个联赛会从一个范围内匹配14支球队组成,从你创建俱乐部之日开始分组,相近时间内注册的俱乐部会分到赛季1的联赛中,第一个赛季比赛场次会有所不同,从赛季2开始,需要比赛26场才会赛季结束。没有参加完整赛季的经理,同样也在赛季结束后进行晋级判定。(晚入坑的经理们也不用太担心这个问题啦 o(^_^)o)赛季开始时,联赛需要一
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【攻略】新人必修课6---球员位置与战术截图
【攻略】新人必修课6---球员位置与战术
新人经理需要熟悉球员的位置和阵型战术,针对不同的对手可以运营不同的策略,赢下比赛。 球员位置 球队中对所有阵型的位置,进行了不同区域的划分,不同阵型需要的位置会不一样。 注意: 1.多面手球员最多具备3个角色标签!可以通过后续的系统来训练新的位置(::>_<::) 2.门将是无法拥有其它位置的。 前场球员的英文简写分别为:ST,AMR,AML 中场球员的英文简写分别为:MC,MR,ML,DMC#发现好游戏
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