氪金玩家的吐槽(第三弹)
修改于2019/11/19400 浏览综合
竹板那么一打鸭,别的咱不讲
今天集中吐槽一下讨伐战的一些问题

(神仙级机器人镇楼)
当前分数

目前天梯顶端的讨伐战已经没法打了,体力消耗高,攻防不对等
而这两项现在分别折射出各自的更多问题
体力消耗问题:
现在群里,论坛上大量玩家掉杯互刷,图的是个啥?
打1体力地图赢了也是一份奖励,打5体力地图赢了也是一份奖励,那凭什么在天梯高分段大家顶着高体图大眼瞪小眼呢?
而段位带来的红利可谓是微乎其微,升阶紧缺的装备指南针600分就可以刷到,一些高阶装备多关注酒馆慢慢也可以攒出来,传奇高段和史诗开出的卡包内容没有太多提升(特别现在大家卡等没上来,普遍很多卡还在2升3或者3升4阶段),资源就更不用说了。排行榜奖励说到底,每服只属于那么几个人,那其他玩家冲段位除了拿点一次性升阶奖励,还有什么意义呢?而且最近由于中高段位玩家都在主动掉分,天梯顶分段已经和下面严重断层,搜不到几个人了

(我们服1 2名分差已经将近200)
顶分段现在就是一片荒漠,别说割韭菜,扎手的仙人掌都找不到几个。然后下面的菜市场离你十万八千里远,只能远远看着![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
然后攻防不对等问题,其实是讨伐战进攻能力和防守能力成长速度严重失衡
防守端的能力,基本都是可以通过资源直接或者在相对较短时间内兑换得到的,比如魂兽等级/毒雾等级,路障陷阱等级
但是进攻端能力现在严格受到卡牌等级限制,因为升阶也要卡牌等级,每天就算用钻石买卡包,获取的量也是很有限的,而钻石直接购买卡牌(除开商店的那么点)的成本匪夷所思的高,基本不可能考虑,只能慢慢用时间堆(然后高段位卡包又难刷,恶性循环)。再考虑到高段位打人和无尽塔需要至少两三个英雄同时发育,能在现在这个时间点攒到190卡等的巨佬估计远远比升到8本以上的要少吧?后面两三百卡等如果官方不放出新卡那更是遥遥无期。
这周过去,天梯顶端的地图9-10级的路障陷阱差不多就快拉满了,资深魂守没有防护技能踩过去就得死,怎么打基地![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
攻防成长速度的失衡导致防守端都快毕业了,进攻端还在吭哧瘪肚攒等级,现在就是谁也打不了谁
想看之前楼主吐槽了什么请看
https://www.taptap.com/topic/8407838 (竞技场黑妹现已削弱)
https://www.taptap.com/topic/8283688 (渠道删档测试版本)