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【关服公告】抽卡价格下调、卡池概率优化,本次测试后我们还做了这些调整

精华修改于2019/10/032.1 万浏览
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亲爱的冒险者:
本次星界之旅已近尾声。
时空管理局将于【10月4日12:00】关闭传送通道,请大家做好回程准备。
如果说此世的相遇是上一世的命中注定,那么离我们下次相见一定不远
毕竟——
世间所有的相遇都是久别重逢。
既然好不容易在轮回中遇见,又怎会轻易放弃对你的身影的追逐。
下次再见时,星界的大门将永远为冒险者们敞开。
愿真理之神光辉永照。
愿你在这光芒下永远不会迷失自己的道路。
愿不久的将来我们仍会在这个美丽的世界重逢。
时空管理局
致上
------您收到一封来自开发组的感谢信------
致我们亲爱的玩家:
感谢陪伴我们走过数次的艰难时刻的忠实玩家!
感谢曾经相遇,关心过造物2企划的朋友们!
挑战一个具有大世界多种族的JRPG,是我们团队的一次冒险,也是一次历练,感谢各位的帮助和期待!
因我们的失误或能力不足,让一些玩家失望或不满,我们首先说声抱歉!我们一直在关注大家的反馈和体验,针对本次测试的一些问题,我们列出4大修改点:
1、下调抽卡价格,从2600魔晶石调至1800魔晶石。同时对抽卡做以下调整——
l 调整抽卡概率,从40抽开始SSR出率变为原本的2倍,60抽后为5倍,80抽后为10倍,直到出SSR角色权重加成重置。
l 原本的神权之门100%出SSR的保底机制保留。
l 所有卡池的默认100抽保底机制依然保留。
l 标准卡池「时空召唤」首次SSR保底为20抽。
2、针对UP池难以出货问题,调整角色UP池如果抽到SSR,有50%概率是UP角色,减少歪角色的可能。
3、将去除主界面一些冗余的红点,比如好友、角色升级、装备强化、角色传承、部分礼包的提示,减少红点对游戏体验的干扰。
4、调整剧情节奏,减少前期挂机感,并适度降低一些前期副本的难度。
5、增加「星界游学」功能用于熟悉游戏设定和功能,并提供前期发展资源,同时调整一些过于困难或无聊的每日任务。
(说好的4大修改有5个不是常识吗?)
当然不止这些,还有其他的一些新增内容和优化,我们正在全力爆肝为不删档首发做最后准备!
具体时间安排将在国庆假期几天后公布——是的,不删档马上到来了!再也不用忍受老婆消失的痛苦!
诸君!
收下吧!这是最后的测试感言——
谢谢你来玩我们的游戏。
下次再见时,星界的大门将永远为勇敢的冒险者们敞开。
「造物法则2:先锋英雄」,我们不见不散!
先锋英雄:造物法则2icon
先锋英雄:造物法则2测试服
7.7
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02:48
140层召唤法单挑2w9通关视频(压战力)截图
140层召唤法单挑2w9通关视频(压战力)
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01:29
召唤法爬塔后续131及134反伤截图
召唤法爬塔后续131及134反伤
补充: 怕你们看不见所以放在了前面,在与三楼的一些交流中发现了一个问题,需要一个加盾的角色让主角顶住第一次反伤才能扛得住后续反伤,这个角色可以用拉尔、伊丽莎白那种自带护盾的,或者主角带死神的赌注放技能扣血,让奶妈放出减伤buff顶住第一次伤害,或者在用死神的赌注的时候用克拉米·贝塔,贝塔的天赋概率附加额外的有益祝福是有概率加盾的。 如果还有什么问题欢迎再来跟我进行讨论。 首先是过131和134用的
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《先锋英雄:造物法则2》停止运营公告截图
《先锋英雄:造物法则2》停止运营公告
各位亲爱的冒险者: 感谢大家一直以来对《先锋英雄:造物法则2》的支持与厚爱。回看过去我们一起在星界中度过的那些日子,那些弥足珍贵的快乐时光,都是我们无法磨灭的回忆。 在此,我们由衷地感谢各位冒险者的一路相伴,正是因为有了大家,才有了我们。 星界的故事即将走到尾声,冒险者的旅途也要暂告一段落。我们在这里遗憾地宣布:《先锋英雄:造物法则2》将于2022年6月23日正式停止运营。 停运具体事项安排如下 1
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致冒险者的一封信截图
致冒险者的一封信
各位亲爱的冒险者: 大家好,转眼间,《先锋英雄:造物法则2》已经上线公测两周年啦,由衷地感谢你们的陪伴!终于也有一个机会,让开发组和大家聊聊闲话,讲讲故事。 回首来时路,确实唏嘘。 在企划之初,项目组受到异世界番火热的影响,想要做一款“穿越到异世界然后拯救世界的故事”。为此搭建了游戏的基础内容,这个过程中有很多坎坷,甚至内部也有很多争论。 比如日式RPG游戏本就式微,连主机大厂都很少愿意制作。 比
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