个人对游戏的一些理解和疑问,求解答
2020/04/18371 浏览综合
1.四维属性里,力量加单手武器和双手武器的伤害,智力加枪械伤害,耐力只加生命上限,敏捷加防御和攻击速度
听说智力还加治疗量,不知道是不是
四属性并不需要全都培养,如枪手可以不要力量,但肉盾和双手输出需要智力,所有位置都需要耐力,不然高级装备没办法用,前期可以偏科,先形成一队战斗力
2.对小水泵和小农场来说,属性没有任何作用,唯一的区别是有没有被动技能(可能这是最适合普通工人的地方?)
3.除了任务,我真不觉得大农场和大水泵有什么用,机器人和飞行器经常帮我爆仓
4.给守家的工人回血时,先把帽子配饰脱了
5.低级制造站和高级制造站用处不大
6.远征似乎不是每天一次?我今天才发现体力是随时间增加的......
7.挂机时一次奖励时间的长短主要看攻击➕防御(我不清楚,求解答),如果属性不够,上一个上三个都是最长时间
8.厨房产的东西只为了极少会用到的订单?
9.博物馆只是装饰吗?
10.可以在训练时给工人用属性书。布真的很重要
11.不要把正在训练或生产装备的工人移动,什么都不会退,材料直接没了
12.刷图到后面每一关都会给很多技能书,但大多数都没用
主要就是这些,欢迎讨论,最后上一个我的家园上半部分,我现在一共78个工人,18个英雄,家园16级,工人属性很菜,莫喷😂
