建议贴吧
2018/04/011026 浏览
首先可以肯定的是游戏做的不错,但是能不足之处也是很多,提点建议吧。
1技能的天赋铭文系统:虽然铭文啊,天赋啊,秘术啊搞得一大堆,但是都是花架子有木有?铭文虽然有三个系,但是没个系之间一点联系都没有有木有,几乎就是千篇一律的跟着系统点出来有木有?根本不存在搭配?这么重要的核心说实话不完美啊。再来说说天赋,同样的问题,一点选择的余地都没有,谈什么自由?策划组值得深思一下。技能天赋的自由搭配是玩家的取舍,不是你搞三个根本没什么联系的系让别人去选。
2日常:你想成为中国第一款真正的手游魔兽那你就不要陈词滥调好不好,千篇一律的日常?你让玩家怎么会不腻?(ps,我都怀疑你们是不是从网易直接搬过来的游戏改个名字?具体我不多说,常玩游戏的应该有点明白这句话吧?)
作为一款打着魔兽称号的手游,请把那些固定的没有丝毫新意的日常去掉ok?
野外坐骑收集有木有?
野外宠物收集有木有?(单个有单个的属性或者小技能。可以加个指定哪几个宠物可以组合生成一些强大的被动啊主动技能。)
副本装备为什么样直接爆紫装呢?说实话现在副本爆率太高了,而且质量材料兑换什么的降低难度和收集时间不太好,变相的降级游戏性和不确定所带来的惊喜(爆图纸,爆装备材料,爆宝石,爆玩具,爆时装不好吗?)
3,副本次数(太少了太少了,而且应该商城贩卖副本次数,但是要有上限,不然容易造成两极化。)
4,副本难度和打法。就目前来看,有点简单了,稍微加点技巧性(不要就是躲圈,躲圈,躲圈),目前个别副本还是很好的,比如万物归一,这个本的boss都做的不错。不光要躲圈。还要轮流分担buff啊,优先击杀一些怪啊什么的,希望多照这样的做,而不是无脑堆战力然后躲圈。
目前就这样,生活技能真的是大赞,不错不错的。
加油哦。看好mt4

