看得出制作团队很用心,战棋经验比较丰富
2017/02/16460 浏览综合
刚玩了半小时左右,觉得很不错,有发展潜力。不过我想稍微提点小建议。
1丶人物移动动画还是自己走比较好吧,有代入感,也能做特效和特殊动画。比如高级人物有独立的移动效果,也许会有不少人为此买单。
2丶搞个职业树,转职系统。然后高级职业需要特定材料才能升级。参考火纹的二转,剑圣,霸王等。既拉长了培养时间,增加了乐趣,还多了条氪金方式。高级道具可以肝也能刷,就看玩家怎么选。
我还没有玩很多,其他建议先保留吧,也许后面会有。估计制作组也参考了很多战棋吧,火纹,皇家骑士团,FFT等经典作品都有很多有趣的系统,所以才会经久不衰。如果能搬上来一二,想不火也难。虽然战棋还是算小众类游戏,但这也意味着可开阔的市场要比已经饱和的卡牌放置类大得多,一片蓝海。
对了,可别太高氪,能从每个玩家身上赚取一点点,汇集起来就不可小觑,像2016最赚钱的手游王者荣耀,就没有什么需要一次性高氪的商品来增强战力。因为他是moba么,卖的是独特的感受,而不是造成不同的属性,这样就留住了所有玩家。而与moba类似的战棋,完全也可以采用类似方式。
以上,希望贵游戏越做越好。