虽然游戏未能坚持存活下去,不过我始终认为,至少在它存活的彼时彼刻,它是中国最好的战棋游戏,并没有之一。当然这将成为新的槽点,毕竟游戏都做死了,还大言不惭有什么意义呢?我觉得还是有意义的,毕竟我们有过梦想,也付诸了实践,而且有一些理想主义的光辉,还会在其他游戏里再现。比如,大家将会在“梦幻模拟战”的某些场景或者UI里,看到Somnia场景设计师的手笔;比如,大家将会在“巨像骑士团”的某些
当初为了玩这个游戏才下载认识的TapTap,可惜可惜,TapTap游戏常有,但somnia却已不见
和TapTap上负责安排测试的大大商议之后,我们暂定在下周一,也就是9月12日开启iOS和android测试。这两天已经有3000多热心的Taper预约了测试,对于我们团队四个人来说实在是万分激动又压力山大啊!(本来说要是能有1000位Taper预约了就去撸串...结果现在已经3000啦...而且想到马上要面对各位玩家大大了,又忐忑地不敢撸了。)我们去年3月搬进工作室,给我们制作人(唯一
还是想念
还有机会吗
感觉现在市场上真的没什么好玩的游戏了,又回忆起这个了,真的很想再次玩到
今天听lake arrowhead 一下子就想起来somnia了,有谁知道somnia的bgm吗
从铃兰之剑过来的,看到有网友留言谈到这个游戏,就特地搜了下,没玩过这个游戏有点可惜啊
22年了有没有出单机的想法
还是不想这么好玩的游戏就这么没了啊,真的没机会了吗