小锤子更正心得(守护者)

2019/01/091401 浏览
玩锤子第3篇文,自打脸的文章,之前写的有些错误,这篇更新
大锤实在完不通,我直接放弃
pk装备(推本也能用)
手套 腰带 鞋子
1.生命 2.闪避 3.格挡 4.物防+魔防 (各半 4物+5魔)
戒指 饰品 项链 腰带
1.命中 2.格挡效果 3.穿透 4.爆击
武器
1.命中 2.格挡 3.穿透 4.爆击
衣装
1.闪避 2.格挡 3.生命 4.穿透
解说
首先看天赋,有格挡,爆击,再看宝石,也有这些,一定要用,攻防可以冲到最大
守护打人不痛,但是打一些职业仍可敲死人,如果太过不痛,别人跟本不会理你,
所以穿透也必备,装备有,宝石也有,装满后打低防且非补血职,伤害还可以。
双防与格挡解说
双防是撑的越高,效益转换越低,所以全力撑双防,后期增减伤%越少,不如牺牲些
装备双防,去装格挡,双防主力由宝石去撑就可达到最高效益,
假设双防装备全装,跟拿掉一半相比,只会差2~3%,80等可能差3~4%,
再来看格档,后期格挡可达30~40%,效果可达60~70%,
转换减伤远超过双防装备的3~4%,就算如果下面天赋配置,格挡效果只用40%左右,
效果还是高于装备双防的3~4%,
例:30格档40%效果,等于平均12%减伤,扣除重叠的闪避25%,格挡有9%减伤,
远超过装备双防效益,宝石冲越高,越后期,这减伤效益就会越明显差距越大,
因为格档效益是直线上升,双防是越来越少。
但格挡特色就是,有出现,就不痛,没出现就很痛,所以对于补师来说,扣血会不稳定,
比较难补,等越后期,格挡%数越高,能力就会越平稳,也就越耐打,
所以为什么大家觉得锤子没骑士耐打,是因为运气不好时,会连续扣大血,补不回来,
等后期,慢慢两职业的耐打度就会越来越接近平稳。
之前我的文章提过,锤子要撑双防,推本会比较耐打,其实有对也有错,
因为双防后期效益低,前期效益高,所以前中期冲双防,会比较耐打,
比师也好补,比较稳定,前期的格档很低%,不稳,有时后连续大扣血,就会马上死,
到了后期格挡%数高,就会稳定,效益也较高,双防效益就会降低,这时再转格档就会强。
爆击
为何选爆击,装备不放攻击,首先能放的位置不够用,其它都很重要,攻与爆只能2选一,
换算过爆的增益较大,又有天赋,敲的速度快,爆率也就会平稳,所以选爆。
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pk 3vs3
经过多次技能调整出战
技能
1.圣盾防护 2.神圣冲击 3.神圣制裁 4.侧身疾行
天赋
1.格挡 2.过激 3.惩罚 4.爆击 5.急迫
魔核
黑鸦祭司-死亡禁锢
解说
技能不带信念讼歌,因为开技能要时间,就会减少攻击次数,提升的防才2~3%效益不大,
而且pk不是站噜,攻击往往是短时间一击要痛,所以改用神圣制裁,集中伤害一次输出,
如果使用信念颂歌消耗能量太大,往往没能量开晕技,开了晕技,信念颂歌就开不起来,
主因是没那么多时间站噜,不容易集能量。
技能不带神域之光,因为队友死太快,且自己会吃能量药,补那一点跟本没影响,
主因3vs3,小锤不够多,能量阵跟本无法发挥,小锤太多人,总输出又不够力。
带过激,能量才会够用拿来晕人,且减圣盾防护cd时,碰到站噜情况,回血较快,
与近战互噜,成效较高。
技巧
多利用侧身疾行靠近敌人,尤其打远程,没逃开晕,逃了开禁锢,再开晕,
地上如果有减速冰圈,开侧身疾行离开,如果有双剑开转,同样逃开,
禁锢比雷晕好用,因为3秒多于2秒,锤子不怕痛,要的是锤的时间,且禁锢瞬发范围大,
成功率高太多。
特点
主要功能还是控制为主,因为输出不够力,能打的只有双剑,大锤,攻击型法师类,
打小锤与补师是完全互打不死,请不要浪费时间互打,
既然以控场为主,那就一定要能晕或禁锢,侧身疾行就很好用,这个如同闪现,
不过大部份闪现只拿来逃,我们侧身用来追人打晕,
cd7秒团晕,大范围禁锢,侧身追人,都是控制最佳的优势,由其自己难死,不掉人头,
晕人不是晕了就好
要抓准机会,当对方去晕你的队友,你就去晕敌人,避免队友被一波带走,
当对方开大招,如大锤开符文技能,过两秒后就去晕它,断招也是重点控场技巧
当有一群人在一起站噜,就全部一起晕,效益最大。
经过多次不同pk经验,此配法是我觉得最能够杀掉低房职业的配法,并且控场能力最强。
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15vs15
技能
把神圣制裁改成神域之光
开能量给队友,15vs15队友很多,比3vs3多很多,能量效益才大,且等待时间也长。
把侧身疾行改成神覆缚之链,拉人进我方团内杀很方便。
天赋
把过激改成格挡效果
因为被晕的时间很长,打人时间很短,开格挡效果比较耐打,自己主攻的时间几乎就只有
开晕技为主,很乱,杀不死人,控场比较重要,
魔核
改带雷晕,一团人乱打,禁锢无用,晕人才有用,而且人多又乱,很好晕。
技巧
带上两招晕技,配符文推人,配神缚拉人,能够最大化的破坏拿旗的人。
锤子一直都是公认较弱的职业,我认为锤子属于辅助,对于拿旗类的副本比较强,
各种技能都是拿旗的配置。
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水晶争夺
带上侧身疾行,符文加速,都可以快速回到阵营得分,基本肉就是拿旗的,
带禁锢,可以防后面追人的,先敲晕,走两步,禁锢,侧身疾行离开,包准后面追不上,
符文独立开就可以逃走了,少少用一次。
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堆本
经过多次天赋各种配法,去单刷60ss王,下列是我试过最耐打的配法,
天赋
1.格挡 2.过激 3.冷却 4.博爱
推这个王的测试,完全不躲,正面硬刚,王会单敲,晕人,连吹攻,算是攻击技巧很全面,
所以测试绝对有一定成效,
主因是过激敲的快,自己回血也快,格挡效果原本就送了20%,再点上去效益降低,
因此这样配单刷最强,
团刷还不确定,我认为补师比自己补的10%要多,所以耐打一点可能会较好,
过激改带圣盾的格挡效果可能较优,但无法实测,因为出场时,补师都不同,无法测试。
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